描述
- 露营(Camping) 技能(Skill)提高玩家携带物品和重量的能力。
- 玩家可以在树上使用匕首制作引火物,或者使用木工(Carpentry)技能(Skill)制作多个引火物。
- 引火物可用于制作篝火。
- 经过短暂时间后,玩家的营地会变得"安全"。
- 在安全的篝火附近,玩家可以执行"Hiking"以快速旅行到 Atlas 中的大量位置。
- 玩家还可以在安全的篝火附近使用 Bedroll 从大多数位置(不包括地下城)立即注销。
总结
- 为了点燃篝火,玩家必须使用一块引火物
- 可以通过在树上使用匕首获得
- 也可以通过木工(Carpentry)菜单使用木板和木工(Carpentry)工具(无需木工技能(Skill))获得
- Camping 技能增加玩家背包的最大重量容量和物品数量
- 拥有世界 Atlas 和 60 Camping 技能,玩家可以 Hike(快速旅行)到 Atlas 中的任何位置(使用 [Atlas 创建一个)
- 徒步到某个位置会将玩家发送到 Atlas 入口位置周围 5 格半径内的随机位置,或者如果目标是城镇,则发送到城镇边界内的任意位置
- 每当玩家通过 Recall/Gate/Hiking/Moongate 旅行时,会移除其他玩家施加给他们的任何 Camping Comfort 加成效果
- 即使玩家最近没有安全篝火,他们仍然会从 Camping 技能中获得自己的伤害技能加成
- 没有相关的消息/图标,因为这始终启用
- 篝火持续 10 分钟
- Camping 是一个很好的初期技能,用于在庇护岛的新手地下城中提升所有属性(力量、敏捷、智力)。请注意,你必须将 Camping 技能设置为 UP(以提升技能)才能获得属性提升,但不需要技能提升。例如,你可以在技能上限为 700 且所有其他技能锁定的情况下,仍然通过露营获得属性提升。你不仅在点燃火时有机会获得提升,而且在靠近火堆的整个 10 分钟内持续获得提升。
增益
- Camping 技能将玩家的背包最大重量容量增加 (200 石 * (Camping 技能 / 100))
- 该技能还将玩家的背包最大物品数量增加 (50 * (Camping 技能 / 100))
- 玩家制作的篝火需要 (介于 57 到 60 秒之间 - (45 秒 * (Camping 技能 / 100))) 秒才能安全,取决于篝火制作人的露营技能
- 玩家将不再有 Camping 技能的增益图标(因为它始终激活)
玩家对怪物(PvM)
- 每个武器命中怪物时,玩家额外造成Base Weapon Damage * (25% * (Camping 技能(Skill) / 100)) 的补充伤害。
- 玩家对怪物(PvM)获得 (25% * (Camping 技能 / 100)) 的补充法术伤害加成。
玩家对战(PvP)
- 每个武器命中其他玩家时,玩家额外造成Base Weapon Damage * (10% * (Camping 技能(Skill) / 100)) 的补充近战伤害。
- 玩家对其他玩家获得 (10% * (Camping 技能 / 100)) 的补充法术伤害加成。
Hiking
- 玩家可以"Hike"旅行到 Atlas 中的目的地,需要至少 60 Camping 技能,包括自定义地点。
- 如果玩家当前有活跃的探索效果,他们可以在不安全篝火的情况下从 Atlas 书中 Hike 到目的地
- 详情请参见探险家包裹(Explorer's Packs)
当玩家徒步到 Atlas 目的地时,他们会原地冻结 5 秒,然后被送到目的地。玩家初始有 3 个自定义地点条目。玩家可以通过购买漂泊者玩家增强来解锁 2 个额外的自定义地点条目(适用于他们账户上的所有角色)。玩家还可以通过购买旅行者玩家增强来解锁 4 个额外的自定义地点条目(适用于他们账户上的所有角色)。
'''要徒步到目的地:'''
- 玩家必须在地图条目中为目标地点选择"Hike to Location"按钮
- 玩家必须位于安全的篝火营地
- 玩家必须在 30 秒内未进行任何类型的战斗
- 玩家必须在 2 分钟内未与任何玩家战斗
床卷
- 玩家可以双击背包中的床卷将其放在脚下。
- 如果床卷放置在安全的营地旁,玩家可以使用它立即注销
- 玩家不能在地下城中使用床卷注销 Patched 20190428
增强
- 玩家可以通过帮助菜单下的玩家自定义(Player Customizations)增加他们可以标记的自定义徒步地点数量