摘要(Summary)
- 挑战者地下城(Challenger Dungeon)是一个每周升级的地下城,玩家将面对属性与技能(Stats and Skills)适度提升的怪物,类似于次级Paragon(Lesser Paragon)
- 每周五晚重置期间,将随机选择一个核心地下城作为下周的挑战者地下城(Challenger Dungeon)
- 当生物(Creatures)被升级时,它们的难度和战利品将被重新计算
- Paragons 仍会在挑战者地下城(Challenger Dungeon)内生成,相应升级怪物
- 挑战者地下城(Challenger Dungeons)永远不会在同一周作为Sanctuary地下城(Sanctuary dungeon)出现
查看挑战者地下城(Viewing the Challenger Dungeon)
- 当前的挑战者地下城(Challenger Dungeon)将始终列在区域加成(Region Bonuses)菜单顶部附近,玩家可以通过双击城镇中每个银行附近的任何“区域加成板(Region Bonus Board)”来访问该菜单
- 玩家还可以通过房屋中的任何捐赠地图查看当前的挑战者地下城(Challenger Dungeon)(可在Prevalia市场(Prevalia Market)购买)
- 当前的挑战者地下城(Challenger dungeon)将在任何Atlas列表中显示为红色文字(Red text)
当前的挑战者地下城(Challenger dungeon)将在任何月门目的地(Moongate Destination)列表中显示为红色文字(Red text)
刷新(Spawns)
- 当周五夜间重置发生时,上一周挑战者地下城(Challenger Dungeon)和本周挑战者地下城(Challenger Dungeon)中所有已生成的生物(Creatures)将立即消失(删除),以确保我们不会留下属性不正确的生物(Creatures)
- 在本周期间,本周挑战者地下城(Challenger Dungeon)中所有新生成的生物(Creatures)将提升其属性与技能(Stats and Skills),如同它们是次级Paragon(Lesser Paragon)一样
提升(Upscaling)
- 当一个挑战者地下城(Challenger dungeon)生物(Creatures)被提升时,它将根据属性与技能(Stats and Skills)的变化重新计算其"DifficultyValue",并自动调整其金币(Gold)价值与经验在死亡时给予玩家(类似于Paragon的调整方式)
- 实际上,挑战者地下城(Challenger dungeon)中的所有生物(Creatures)将价值更多金币(Gold)与经验,因为它们拥有比正常更高的属性与技能(Stats and Skills)
有效地下城(Valid Dungeons)
- 所有"核心"地下城,如Nusero、Pulma、Kraul Hive、Shadowspire Cathedral等,都可以成为挑战者地下城(Challenger Dungeon)
- Time Dungeon和New Player Dungeon、荒野(Wilderness)和海洋(Ocean)永远不会被考虑为挑战者地下城(Challenger Dungeon)状态
社团任务(Society Jobs)与公会馈赠(Guild Favors)
- 社团任务(Society Jobs)将照常为挑战者地下城(Challenger Dungeon)发生
- 公会(Guilds)将无法为挑战者地下城(Challenger Dungeon)激活公会馈赠(Guild Favors)
- 如果某个公会已经为成为挑战者地下城(Challenger Dungeon)的地下城激活了公会馈赠(Guild Favor),且该公会馈赠(Guild Favor)剩余持续时间达到50%或以上,则其将被退还给该公会
小Boss与Boss(Mini-Bosses and Bosses)
- 小Boss与Boss(Mini-Bosses and Bosses)及其生成的爪牙(Minions)将不受挑战者地下城(Challenger Dungeons)影响,且不会升级
成就(Achievements)
- 玩家现在可以在挑战者地下城(Challenger dungeons)内击杀生物(Creatures)以完成杀戮类别下的挑战者成就(Challenger Achievements)