烹饪(Cooking)

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描述(Description)

总结(Summary)

普通玩家被动恢复率为:

玩家对怪物加成(PvM Bonuses)

玩家对战加成(PvP Bonuses)

食物满足度(Food Satisfaction)

恢复效果(即零食)(Restoration Effect (i.e. Snacking))

食用食物物品将立即提供以下效果(除了正常的满足度增益):

不同食物的食物恢复倍率如下:

玩家对战(PvP)

在标记为玩家对战(PvP)时食用食物物品的恢复量减少到正常的50%

可制作物品(Craftables)

事件可制作物品(Event Craftables)

训练(Training)

总结(Summary)

属性(Stat)被动恢复率(Passive Regen Rate)
生命值(Hit Points)每4秒1点
耐力(Stamina)每2秒1点
法力(Mana)每2秒1点

训练(Training)

技能(Skill)制作(Craft)
0-50从NPC训练(Train from NPC)
50-100烹饪单个肋骨/鸡腿/鱼排
100-120烹饪肋骨/鸡腿/鱼排篮子

分类

来源: 官方 UO Outlands Wiki.