摘要(Summary)
- 玩家现在可以使用“制作队列(Crafting Queues)”,这是用于制作(crafting)的自动化工具
- 玩家可以通过点击任何制作菜单中的“Open Crafting Queue”按钮来启动制作队列菜单(Crafting Queue Menu)
- 玩家可以输入 [CraftingQueue 或 [CraftQueue 来启动制作队列菜单(Crafting Queue Menu)
- 此外,如果玩家在特定物品的制作(crafting)子菜单中点击“加入队列(Add to Queue)”,它将自动启动制作队列菜单(Crafting Queue Menu)并将该特定物品添加到玩家当前的制作队列(Crafting Queue)(如果不存在,则会创建一个新的制作队列(Crafting Queue))
制作队列菜单(Crafting Queue Menu)
制作队列菜单(Crafting Queue menu)是玩家创建制作队列(Crafting Queues)以根据各种条件自动制作(crafting)多个物品的地方
- 玩家可以点击"Create Queue"来创建一个新的制作队列(Crafting Queue)
- 玩家可以选择使用重命名队列按钮为制作队列(Crafting Queue)指定一个特定名称
- 玩家可以使用删除队列按钮删除一个制作队列(Crafting Queue)
- 最多可创建10个不同的制作队列(Crafting Queues)
- 玩家可以使用队列名称下方的左/右"Queue"按钮在不同的制作队列(Crafting Queues)之间导航
将物品加入队列(Adding Items to Queues)
- 玩家可以通过点击物品制作子菜单中的"加入队列(Add to Queue)"按钮,将物品添加到当前选中的制作队列(Crafting Queue)
- 玩家可以在同一个制作队列(Crafting Queue)中同时包含来自不同制作技能的物品(例如裁缝 + 铁匠(Tailoring + Blacksmithing))
- 玩家最多可以在一个制作队列(Crafting Queue)中拥有'''20 个物品(20 Items in a Crafting Queue)'''
- 如果玩家打开了制作队列菜单(Crafting Queue Menu),则制作(Crafting)物品类别(Crafting Item Category)的顶层制作菜单(Crafting Menu)中每个可制作物品旁都会出现单独的"加入队列(Add to Queue)"按钮,玩家可以点击将其添加到当前制作队列(Crafting Queue)
- 每当玩家将物品添加到制作队列(Crafting Queue)时,将使用该物品制作菜单(Crafting Menu)左下角当前选中的资源类型(Resource Type)
- 需要注意的是,某些物品(包括许多钳工(Tinkering)物品(Tinkering Items))不使用左下角的资源类型(Resource Type)选择器,而是始终使用特定资源制作,例如"暗铁移除陷阱工具(Shadow Iron Removal Trap Tool)"(通常会在制作菜单(Crafting Menu)中物品的显示名称中包含所需的具体资源)
管理队列中的物品(Managing Queued Items)
移除物品(Removing an Item)
- 玩家可以通过点击最左侧的移除按钮从制作队列(Crafting Queue)中移除物品
启用/禁用物品(Enabling/Disabling an Item)
- 每个物品旁边的复选框指示该物品是否已为制作队列(Crafting Queue)启用
- 如果物品未勾选,当制作队列(Crafting Queue)运行时,该物品将被跳过并移至下一个物品
更改物品顺序(Change the Order of an Item)
- 玩家可以使用物品旁边的上/下按钮更改其在制作队列(Crafting Queue)中的顺序
物品状态(Item Conditions)
- 点击物品的上方球按钮将打开物品状态(Item Condition)菜单,允许玩家选择在制作队列(Crafting Queue)中必须达到的某个条件,然后才能进入队列中的下一个物品
- 玩家可以点击物品状态(Item Condition)菜单中的左/右箭头为该物品选择以下不同的条件
制作直到X个完成(Craft Until X Made)
- 玩家将继续制作(Crafting)该物品,直到总共制作了X个物品(非极品和极品版本)
制作直到X件卓越品(Craft Until X Exceptional Made)
- 玩家将继续制作(Crafting)该物品,直到总共制作出X件该物品的卓越版本
- 如果玩家为无法拥有卓越版本的物品(例如Aspect工具包(Aspect Kits)或附加组件(Add-Ons))选择此选项,则会跳过该物品
制作直到X技能达到(Craft Until X Skill Reached)
- 玩家将继续制作(Crafting)该物品,直到自己的制作(Crafting)技能达到X(其中X是他们的总技能值,而不是从开始制作(Crafting)以来的技能增长量)
- 如果玩家的制作(Crafting)技能低于X,且该玩家对该物品无法再获得技能增长,则会跳过该物品
制作直到资源耗尽(Craft Until Resources Empty)
- 玩家将无限期地继续制作(Crafting)该物品,直到制作该物品所需的资源耗尽
更改条件值(Changing the Condition Value)
- 玩家可以通过在文本框中输入所需数字来更改物品状态(Item Condition)菜单中的 X 值
- 然后玩家点击大的确认按钮以确认更改并关闭菜单(或右键单击取消更改)
回收模式(Recycle Modes)
- 点击物品的 Lower Orb 按钮可在其可用的不同回收模式(Recycle Modes)之间切换
- 以下回收模式(Recycle Modes)是可能的:
永不回收(Never Recycle)
- 不会回收该物品的任何版本
回收非精良(Recycle Non-Exceptional)
- 启用回收非精良(Recycle Non-Exceptional)时,将回收物品的非精良版本(如果可能)(注意:某些物品无法单独回收,例如低等级卷轴等可堆叠物品,玩家可能需要在制作队列(Crafting Queue)完成后手动将它们作为堆叠回收)
回收全部(Recycle All)
- 将回收物品的任何版本(如果可能)(注意:某些物品无法单独回收,例如低等级卷轴等可堆叠物品,玩家可能需要在制作队列(Crafting Queue)完成后手动将它们作为堆叠回收)
源容器(Source Container)
- 点击物品旁边的箱子按钮将允许玩家指定一个源容器(Source Container),用于制作(Crafting)该特定物品的工具与资源(Tools and Resources)将从该容器中取出
- 如果箱子图标为灰色,表示玩家尚未指定唯一的源容器(Source Container),玩家的Backpack将仅用于工具与资源(Tools and Resources)
- 玩家可以点击按钮并瞄准自己,将源容器(Source Container)重置回自己的Backpack
- 注意:进行制作(Crafting)时,如果系统无法在该唯一的源容器(Source Container)中找到制作(Crafting)所需的工具或资源(或玩家不再能访问该容器),则将默认使用玩家自己的 Backpack来寻找这些物品
- 玩家不允许使用储物架(Storage Shelf)或储物柜(Storage locker)作为源容器(Source Container)
目标容器(Destination Container)
- 点击物品旁边的袋子按钮,玩家可以指定一个目标容器(Destination Container),未回收的制作物品(Crafted Items)将被放入其中
- 如果袋子图标为灰色,表示玩家尚未指定唯一的目标容器(Destination Container),玩家的Backpack将用于放置物品
- 玩家可以点击按钮并瞄准自己,将目标容器(Destination Container)重置回自己的Backpack
- 注意:当制作(Crafting)时,如果目标容器(if the Destination Container)不再可用(或玩家不再拥有其访问权限),则默认改为使用玩家自己的Backpack来放入物品
- 如果目标容器(If the Destination Container)无法容纳生成的制作物品(Crafted Items),则物品将被放置在玩家脚下(类似于普通制作(Crafting)处理)
- 玩家可以使用储物架(Storage Shelf)或储物柜(Storage locker)作为目标容器(Destination Container),但如果架子无法容纳该特定物品,则物品将被添加到玩家的Backpack(如果Backpack已满则放在地面)
页面选择(Page Selection)
- 如果玩家当前的制作队列(Crafting Queue)中有超过5个物品,他们可以使用菜单底部的左/右页面按钮来切换物品页面
全部设置按钮(Set All Buttons)
- 玩家可以使用页面底部的全部设置按钮(Set All buttons)一次性为当前队列中的所有物品设置源容器或目标容器(Destination Container)。
开始制作(Begin Crafting)
当玩家准备好开始制作(Begin Crafting)时,点击开始制作(Begin Crafting)按钮将启动玩家的制作队列(Crafting Queue)。
- 制作队列(Crafting Queue)将从上到下工作,尝试按顺序处理物品。
- 未启用(即未勾选)的物品将被跳过。
- 每次制作(Crafting)尝试都会显示一条系统消息,解释结果以及物品的当前进度(即使物品结果未达到目标条件,例如达到卓越或技能(Skill)等级,它也会始终显示当前进度)
- 如果某个物品无法制作,系统消息通知将解释原因,并继续处理队列中的下一个物品
- 玩家可以随时点击停止制作(Stop Crafting)按钮,放弃当前的制作队列(Crafting Queue)运行