摘要(Summary)
- 公会(Guilds)联盟不纳入生物(Creatures)的战利品权计算
- 首领级生物(Boss-level Creatures)(除圣地首领外)如果玩家没有战利品权,尸体将显示为蓝色
- 如果玩家确实有战利品权,尸体将显示为红色
'''如果发生以下任一情况,玩家对生物(Creatures)拥有战利品权:'''
针对普通生物(Against Normal Creatures)
- 玩家是对该生物(Creatures)造成最高伤害的玩家
- 如果生物(Creatures)的生命值低于100,000,第一个攻击该生物(Creatures)的玩家(在生物(Creatures)的2分钟伤害历史(History)内)将获得额外+15%伤害的加成,如同对该生物(Creatures)造成了额外伤害。
- 玩家与最高伤害玩家处于同一公会(Guilds)
- 玩家与最高伤害玩家处于同一队伍
针对首领生物(Against Boss Creatures)
- 玩家是对该生物(Creatures)造成最高伤害的玩家
- 玩家与最高伤害玩家处于同一公会(Guilds)
- 玩家与最高伤害玩家处于同一队伍
- 玩家的总伤害百分比(即其造成的伤害除以所有玩家造成的伤害)达到该首领类型的“玩家伤害百分比阈值(Player Damage Percent Threshold)”
- 玩家与伤害百分比达到该首领类型战利品“玩家伤害百分比阈值(Player Damage Percent Threshold)”的玩家处于同一公会(Guilds)或同一队伍
- 玩家处于一个公会(Guilds)中,该公会(Guilds)内所有玩家对该生物(Creatures)造成的总伤害百分比达到该首领类型的“公会(Guilds)伤害百分比阈值”
玩家伤害百分比阈值(Player Damage Percent Thresholds)
- 学识首领(Lore Boss):10%
- 迷你首领:10%
- 首领:5%
- 全能首领(Omni Boss):2%
- 活动首领(Event Boss):2%
公会伤害百分比阈值(Guild Damage Percent Thresholds)
- 学识首领(Lore Boss):30%
- 迷你首领:30%
- 首领:15%
- 全能首领(Omni Boss):6%
- 活动首领(Event Boss):6%