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伤害追踪器(Damage Tracker)

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摘要

配置

伤害追踪器可以从 Outlands 总览帮助页面的伤害追踪器标签页启动。玩家也可以'''输入 [DamageTracker''' 来启动它。玩家可以让伤害追踪器持续运行,也可以指定一个特定的持续时间来运行追踪器。通过点击“定时停止”按钮,追踪器会在持续时间区域所列的时间经过后自动停止。玩家可以通过内层箭头键以1分钟为单位增减持续时间,通过外层箭头键以5分钟为单位增减。伤害追踪器记录的最长时间为24小时。

按下'''开始'''按钮将启动伤害追踪器,按下'''停止'''按钮将停止追踪器。如果“定时停止”被切换,伤害追踪器会在该持续时间经过后自动停止。按下'''重置'''按钮将清除所有记录的值并将经过时间重置为0。如果追踪器当时正在运行,它将继续运行。

当玩家通过近战/远程攻击、法术、毒药、挑衅生物、驯服随从造成伤害,或者玩家或其驯服随从受到伤害时,伤害会添加到其相关类别的总计中。伤害追踪器每隔'''5秒'''更新这些数值(即,游戏中造成的伤害可能需要几秒钟才能在伤害追踪器中反映出来)。总数以青色显示,代表玩家从所有已切换的伤害类别中造成的总伤害。如果玩家希望移除某个伤害类别,使其数值不加入总数,可以取消选中其对应的框。

在统计区域下,玩家可以查看其计算出的 DPS(每秒伤害)、DPM(每分钟伤害)和 DPH(每小时伤害),这些数值基于当前总伤害与经过时间计算得出。玩家可以点击伤害追踪器底部的箭头来折叠/展开窗口,以显示详细或简洁版本的追踪器。

在伤害追踪器的折叠版本中,窗口顶部的“总造成”显示造成的总伤害(基于展开窗口中选择的伤害类别)以及 DPS / DPM / DPH 和受到的伤害。玩家可以点击箭头来切换显示的伤害随时间类型以及显示的受伤类型(自身/随从)。

Tables

配置

Source: Official UO Outlands Wiki.