描述(Description)
- 压制技能(Discordance skill)允许吟游诗人'压制'生物(Creatures),使其造成的伤害降低,并放大其从玩家及其盟友处受到的伤害。玩家也可以通过将技能目标对准自己来执行压制'吟游诗人歌曲(Bard Song)',这为自己、追随者和盟友提供伤害抗性(damage resistance)加成。玩家的压制技能(Discordance skill)受其音乐技能(Musicianship skill)上限限制。压制(Discordance)需要玩家背包中有乐器。
总结(Summary)
- 使用压制技能(Using the Discordance skill)会大幅降低目标生物(Creatures)的属性
- 玩家可以同时压制多个生物(Creatures)
- 技能(Skill)使用冷却时间为5秒,无论成功或失败;使用技能(Skill)后,5秒冷却时间也适用于挑拨与和平(Provocation and Peacemaking)。
- 吟游诗人Codex(Bard Codex)将极大增强压制技能(Discordance skill)
更多详情(More Details)
- 玩家的基础压制技能(Discordance skill)受其音乐技能(Musicianship skill)上限限制(例如,拥有50压制(Discordance)和25音乐(Musicianship)的玩家被视为拥有25压制(Discordance))
- 玩家的有效压制技能(Effective Discordance Skill)为(压制技能(Discordance Skill)+ 乐器技能加成 + 适用乐器屠杀者加成(Slayer Bonuses)+ 附加技能加成(Supplemental Skill Bonuses)+ Lyric Aspect护甲(Lyric Aspect Armor)加成)(Discordance Skill + Instrument Skill Bonuses + Applicable Instrument Slayer Bonuses + Supplemental Skill Bonuses + Lyric Aspect Armor Bonus)
- 玩家可以通过使用法医鉴定与追踪技能(Forensic Eval and Tracking skill)来提高其有效压制技能(Effective Discordance Skill),该技能在上述公式中列为"附加技能加成(Supplemental Skill Bonuses)"(有关更多信息,请参阅法医鉴定与追踪技能(Forensic Eval and Tracking Skill)条目)
- 玩家从乐器、附加技能加成(Supplemental Skill Bonuses)或Lyric Aspect护甲(Lyric Aspect Armor)获得的有效压制(Effective Discordance)总加成不能超过其音乐技能(Musicianship skill)(即,拥有25音乐(Musicianship)的玩家最多只能从乐器、附加技能(Supplemental Skills)或Lyric Aspect护甲(Lyric Aspect Armor)获得25点有效压制(Effective Discordance))
- 成功进行压制(Discordance)检定时,技能提升几率翻倍
- 压制效果持续时间为((60秒 - 生物难度值(Creature Difficulty Value))*(有效吟游技能(Effective Barding Skill)/ 100)),最低持续时间为15 *(音乐技能(Musicianship Skill)/ 100)秒
- 尝试对当前已被挑拨或安抚的生物(Creatures)使用压制(Discordance)的玩家,将在压制(Discordance)尝试中获得25点有效吟游技能(effective Barding skill)加成
- 任何吟游活动的最低成功几率为(33% *(有效吟游技能(Effective Barding Skill)/ 100))
吟游歌曲(Barding Songs)
吟游歌曲(Barding Songs)包括:
- 施放吟游歌曲(Casting a Barding Song)有10秒冷却时间,独立于普通吟游技能使用
- 所有范围吟游歌曲(All AoE Barding Songs)持续15分钟
被压制生物(Discorded Creatures)
- 被压制生物(Discorded creatures)从所有来源受到的伤害增加25%。首领根据其首领难度从所有来源受到额外伤害。例如,一个全能首领(omni boss)受到10%的额外伤害。
- 被压制生物(Discorded creatures)造成的伤害受到25%的惩罚
- 对生物(Creatures)的压制(Discordance)效果强度现在将缩放为(吟游诗人印刷压制技能(Bard's Printed Discordance Skill)/ 120)%的正常值 Patch June 23,2023
- 被压制生物(Discorded creatures)如果被安抚或挑拨,将从所有来源受到额外15%的伤害增加(Increased Damage)
- 已被压制的生物(Creatures)周围会有旋转动画效果,并在使用AllNames时头顶显示*discorded Xs*文本,其中X是压制效果结束前的秒数
区域压制(Area Discordance)
- 选择压制(Discordance)目标时,玩家可以以自身为目标来创造区域压制(area discordance)效果
- 区域压制(Area Discordance)具有与普通压制(Discordance)动作相同的冷却时间
- 区域压制(Area Discordance)对吟游诗人8格内的每个非驯服生物(Creatures)进行单独的压制技能(Discordance skill)检定
- 每次成功检定,生物(Creatures)被压制5秒
- 玩家无法在守卫区域内执行范围压制或和平(AoE Discordance or Peacemaking)
杂项(Miscellaneous)
- 对驯服生物(Creatures)的压制效果最多持续15秒
- 尝试对当前已被挑拨或安抚的生物(Creatures)使用压制(Discordance)的玩家,将在压制(Discordance)尝试中获得25点有效吟游技能(effective barding skill)加成
- 被挑拨的生物(Creatures)不会受到压制(Discordance)造成的伤害惩罚
- 被挑拨或安抚生物(Provoked or Pacified creatures)如果也被压制,将从所有来源受到额外15%的伤害增加(Increased Damage)(即这些生物(Creatures)将从所有来源受到额外40%的伤害)
训练(Training)
训练(Training)
| 技能(Skill) | 活动(Activity) |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-80 | 使用压制(Use Discordance)对New Player Dungeon中的生物(Creatures) |
| 80-120 | 使用压制(Use Discordance)对Prevalia动物园/战斗训练师处的生物(Creatures) |