概述(Summary)
- 分配箱(Distribution Chest)允许玩家将箱子内的物品分发给指定的玩家列表
- 可以从Prevalian商人(Prevalian Merchant)处购买
- 使用家具染料(Furniture Dye)于分配箱(Distribution Chest)将永久将该色调添加至已解锁色调(Unlocked Hues)集合中
- 玩家可以通过Shift+点击该物品并从Context Menu中选择"Restyle"或"Hue"来循环切换任何已解锁的色调和视觉样式
- 已知问题:如果双击箱子时未出现分配界面,则说明箱子通过装饰工具放置得过高(z轴)。请降低其高度以使其恢复正常功能。
要拆分的物品类型(Item Types to Split)
- 玩家可以选择在进行分配箱(Distribution Chest)分配时要拆分哪些高价值物品
添加玩家(Adding Players)
玩家有几种方法可以将多名玩家添加到分配箱(Distribution Chest)的分配列表(Distribution List)中,以执行添加多名玩家(Add Multiple Players):
设置与选项(Settings and Options)
玩家可以使用分配箱(Distribution Chest)的多个设置与选项(Settings and Options):
平均分配金币并存入银行(Divide Gold Evenly and Deposit in Bank)
- 如果启用,分配箱(Distribution Chest)根层级的所有金币(Gold)和达布隆(Doubloons)将被合并,然后平均分配给列表中的所有玩家并直接存入他们的银行(将添加到现有的支票、金币(Gold)堆或达布隆(Doubloons)堆中)
- 在分配结果菜单(Distribution Results Menu)中,玩家将看到一条"gold deposit into bank (X)"或"doubloon deposit into bank (X)"条目,显示他们收到的金币或达布隆(Doubloons)存款数量;这些金币和达布隆(Doubloons)条目将始终出现在物品列表顶部
拆分稀有/高价值物品堆叠(Split Rare/High Value Item Stacks)
- 如果开启,所有稀有(Rare)或高价值(High Value)物品当前在堆叠中的将在分配时被分离为单个物品(例如,一组4个炫彩蒸馏物(Chromatic Distillation)将被拆分为4个单独的炫彩蒸馏物(Chromatic Distillation)以分配给玩家)
- 稀有/高价值(Rare/High Value)物品包括几乎所有被视为“特殊(Special)”或“稀有(Rare)”的可堆叠物品,但少数低价值可堆叠物品如奥术卷轴(Arcane Scrolls)除外
- 注意:具有“低个体价值”的物品,如宝石或奥术卷轴(Arcane Scrolls),当它们在一个非常大的堆叠中时可能被认为是“有价值的”,但不会被此机制拆分
始终将物品发送至银行(Always Send Items to Bank)
- 如果开启,分配的物品将始终进入玩家的银行,而不会考虑分配到 Backpacks
清空嵌套容器(Empty Nested Containers)
- 点击后,当前在分配箱(Distribution Chest)内的所有容器将立即将其内容清空至分配箱(Distribution Chest)的根层级,并与那里已有的物品堆叠
检索空容器(Retrieve Empty Containers)
- 点击后,当前在分配箱(Distribution Chest)内的所有空容器将立即被检索并放入玩家的背包(如果空间允许)
分配结果菜单(Distribution Results Menu)
发送给玩家的分配结果菜单(Distribution Results Menu)已进行彻底改革:
- 玩家可以切换"Show Only My Items(仅显示我的物品)"以仅查看从物品列表中分配给其角色的物品
查看上次分配(View Previous Distribution)
- 如果玩家意外关闭了分配列表(Distribution List)菜单,他们可以使用"查看上次分配(View Previous Distribution)"按钮重新打开
- 玩家可以使用此功能,直到该分配箱(Distribution Chest)发生新的分配,或自该箱子上次分配起已过去30天
分配物品(Distributing Items)
- 分配时,箱子中的每个物品将随机分配给列表中的一名玩家(尽可能让所有玩家获得相同数量的物品)
- 箱子基础层内的每个容器(例如袋子)被视为一个物品
- 每个物品堆叠(例如金币(Gold))在分配时被视为一个物品
- 所有在分配列表(Distribution List)上的玩家随后将收到一个显示分发结果的 gump 窗口
- 结果窗口中的每一行显示谁收到了每个物品,如果物品放入玩家的 Backpack,则显示背包图标;如果放入银行箱(bank box),则显示银色宝箱图标
- 分配箱(Distribution Chests)不会将陷阱容器(Trapped Containers)分发给玩家;点击“分发(Distribute)”的玩家将收到通知,告知哪些此类物品未能分发给玩家
添加玩家(Adding Players)
| 添加多名玩家(Add Multiple Players) | |
|---|---|
| 队伍(Party) | 将玩家当前队伍的所有成员添加到列表中 |
| 友好附近(Friendly Nearby) | 将24格内所有在玩家队伍、公会(Guild)或联盟中的玩家添加到列表中 |
| 友好房屋居住者(Friendly House Occupants) | 将当前在房屋内且为房屋好友、共同所有者或所有者的所有玩家添加到列表中 |
| 在线公会成员(Online Guildmembers) | 将玩家公会(Guild)中当前在线的所有玩家添加到列表中 |
| Boss Results | 将当前[BossResults菜单页面中所有队伍、公会(Guild)或联盟成员添加到列表中 |
| 地下城召唤贡献者(Dungeon Summoning Contributors) | 将当前地下城召唤贡献(Dungeon Summoning Contribution)菜单中的所有玩家添加到列表中(见下文) |
| 贸易商队贡献者(Trade Caravan Contributors) | 将当前贸易商队贡献(Trade Caravan Contribution)菜单中的所有玩家添加到列表中(见下文) |
分配物品(Distributing Items)
'''只要满足以下条件,玩家就会在 Backpack 中收到物品:'''
|
|---|
| 如果接收物品的玩家不满足这些条件,他们的物品将被放入银行箱(bank box),使用银行排队机制(Bank Queuing mechanic)(一旦银行有空间容纳该物品,物品就会显示) |