摘要(Summary)
- 每小时随机时间,一个Faction商队(Faction Caravan)将为随机Factions启动,在该城镇的贸易商队(Trade Caravans)位置集结
- Faction玩家(Faction Players)将因护送商队获得Faction分数(Faction Score),如果他们的Factions是唯一在场的Factions,Faction分数(Faction Score)数量将增加
路线(Routes)
Faction商队(Faction Caravans)的可能路线如下:
- Andaria 到 Prevalia
- Cambria 到 Horseshoe Bay
- Prevalia 到 Horseshoe Bay
- Terran 到 Prevalia
通知与指示(Notifications and Indications)
当Faction商队(Faction Caravan)启动时,将出现系统消息并播放声音
- 如果Faction商队(Faction Caravan)正在进行中,商队图标(Caravan Icon)将出现在公会(Guilds)菜单的Factions页面多个位置,以及Faction热键栏底部
- 玩家可以点击商队图标(Caravan Icon)旁边的小球按钮,查看商队当前位置的地图,并开始一个追踪箭头,该箭头将跟随商队移动
Faction商队(Faction Caravan)机制(Faction Caravan Mechanics)
- Faction商队(Faction Caravans)在几个方面不同于贸易商队(Trade Caravans)
- Faction商队(Faction Caravans)将始终保持移动,无论是否被护送
- Faction商队(Faction Caravans)的移动速度比贸易商队(Trade Caravans)稍慢
- Faction商队(Faction Caravans)不会遇到生物(Creatures)遭遇
- Faction商队(Faction Caravans)不能被其他玩家直接攻击
- Faction商队(Faction Caravans)不包含物品,玩家将通过护送/袭击它们获得Faction分数(Faction Score)
护送与袭击Faction商队(Faction Caravans)(Escorting and Raiding Faction Caravans)
- 一旦Faction商队(Faction Caravan)开始行进,每30秒将发生一次控制周期(Control Tick)
- 在控制周期(Control Tick)期间,所有在Faction商队(Faction Caravan)24格范围内、非隐藏的参与Faction玩家(Faction Players)(任何Factions)将获得15 Faction分数(Faction Score)
- 如果在控制周期(Control Tick)期间,商队24格范围内的所有玩家属于同一Factions,他们将额外获得15 Faction分数(Faction Score)(总计30)
- 玩家在Faction商队(Faction Caravan)24格范围内时,将持续拥有30秒的战斗炽热(Heat of Battle)效果
- 在Faction商队(Faction Caravan)100格范围内发生的Factions击杀被视为升级击杀(价值200 Faction分数(Faction Score))