概述(Summary)
每位玩家在海洋上都有一个Infamy值,该值适用于其OutlandsID下的所有角色
玩家在以下情况下Infamy增加1:
- 杀死他们主动发起战斗的另一艘船的船长
- 因击沉他们主动发起战斗的另一艘玩家船只(Player Ship)而获得任何达布隆
- 因船只沉没而死亡的玩家被视为被攻击船只的玩家“杀死”,并将纳入Infamy处理
- 杀死/击沉橙色船只的玩家与其他玩家一样会获得Infamy
Infamy衰减与上限(Infamy Decay and Limit)
- 每天开始时,玩家将失去1点Infamy
- 玩家的Infamy上限为90(即从最大值恢复到0需要1个赛季)
- 记录哪些行为将授予Infamy的伤害条目在5分钟后消失
Infamy豁免(Infamy Exemptions)
- 杀死或击沉拥有30点或以上Infamy(显示为红色)的另一名玩家不会获得Infamy
- 玩家不会因击沉同一公会(Guilds)、联盟或队伍中的船只或杀死船长而获得Infamy,如果玩家之间存在公会(Guilds)战争也是如此
- 玩家船只(Player Ship)上的乘客将不被纳入Infamy计算;只有船只的船长(启动船只的人)才会被考虑
- 如果一名海洋玩家死亡并向其他玩家授予Infamy,则该玩家在5分钟冷却时间内无法再次授予Infamy
争夺型或召唤首领Infamy豁免(Contested or Summoned Boss Infamy Exemptions)
- 当争夺型海洋首领(Contested Ocean Boss)存活时,任何接近该海洋首领(Ocean Boss)150格内的玩家船只将被标记为Infamy豁免(Infamy Exempt),持续5分钟
- 当召唤的海洋首领(Ocean Boss)存活时,任何与召唤该首领的公会不同且接近该海洋首领(Ocean Boss)150格内的玩家船只将被标记为Infamy豁免(Infamy Exempt),持续5分钟
- 如果玩家拥有Infamy豁免(Infamy Exemptions)状态,并被另一名玩家击沉或杀死,则Infamy机制将被忽略(无论距离海洋首领(Ocean Boss)多远)
- 争夺型或召唤首领Infamy豁免(Summoned Boss Infamy Exemptions)将在玩家处于150格范围内时持续刷新,或者如果玩家在首领存活期间离开/返回150格范围也会刷新
Infamy望远镜机制(Infamy Spyglass Mechanics)
- 对于玩家拥有的每点Infamy,所有其他玩家在针对该玩家时,望远镜(Spyglass)搜索距离将获得10格的固定加成(在所有加成/惩罚/尾流标量之后应用),最高加成300格
- 由拥有30点或以上Infamy的玩家担任船长的船只(Ships)将在望远镜(Spyglass)搜索结果菜单中显示为红色
- Infamy低于30的玩家仍会收到搜索半径调整:当他们达到30或更高时,才会显示红色状态
查看Infamy(Viewing Infamy)
- 玩家现在可以在码头管理员(Dockmaster)菜单中查看当前的Infamy值