概要
Outlands 中的 Jousting 是一个主题性的角色扮演游戏机制,对实际战斗(无论是 PvP 还是 PvM)没有影响。
- 玩家可以使用木工(Carpentry)技能(Skill)制作 Jousting 长矛,使用铁匠(Blacksmithing)技能(Skill)制作 Jousting 盾牌。
- Jousting 长矛和 Jousting 盾牌是祝福物品。
- Jousting 长矛和 Jousting 盾牌不被视为武器或盾牌(即玩家无法用它们攻击,它们不会增加护甲,也不允许格挡)。
- 装备 Jousting 长矛的玩家在战斗中将被视为拥有 0 武器技能。
Jousting 动作
准备
- 如果满足以下所有条件,玩家可以对另一名玩家进行 Jousting 动作:
- 双方玩家均骑乘
- 双方玩家均装备 Jousting 长矛
- 双方玩家在过去 3 秒内未进行过其他 Jousting 动作
- 任一玩家采取移动步骤,导致双方处于 2 格范围内
- 注意:玩家无需与对方玩家标记为战斗状态即可进行 Jousting 动作(Jousting 旨在具有主题性且非攻击性)
- 如果发生 Jousting 动作,每位玩家将尝试对对方进行一次“Jousting 挥击”
- Jousting 挥击不考虑玩家的技能(Skill)或属性,其结果完全随机
- Jousting 挥击不会对玩家造成实际伤害,而是产生主题性结果
- 玩家可以额外装备 Jousting 盾牌,这会影响对其进行的 Jousting 挥击的潜在结果
- 玩家的 Jousting 盾牌可能会“破损”,这只会将其放入背包(这些物品实际上不会损坏,因为它们是祝福物品)
- 玩家可以在 Jousting 动作期间通过头顶文字看到自己角色发生的情况(玩家头顶的文字描述了对方对其攻击的结果)
动作描述
玩家应将一人落马视为 Jousting 系统的'''"胜利"'''条件。
Jousting 荣誉
- Jousting 系统旨在成为玩家之间有趣、主题性的游戏机制,因此没有“强制”规则或计分系统。
- 当玩家的 Jousting 盾牌“破损”时,它会被放入背包,虽然玩家理论上可以立即重新装备,但理想情况下,玩家应使用荣誉系统避免这样做,直到一方落马而 Joust 结束。