描述(Description)
- 开锁(Lockpicking)技能允许玩家使用开锁器打开地下城宝箱(Dungeon Chests)和宝箱(Treasure Chests)。地下城宝箱(Dungeon Chests)和Paragon宝箱(Paragon Chests)还需要玩家拥有侦测隐藏(Detecting Hidden)技能并使用陷阱工具(Trap Tools)移除宝箱上的陷阱(Traps)才能安全打开。
概要(Summary)
- 玩家可以使用NPC购买或制作的开锁器来打开上锁的宝箱和容器
- 需要用于打开通过藏宝图(Treasure Maps)找到的藏宝图宝箱
- 与侦测隐藏(Detecting Hidden)技能和陷阱工具(Trap Tools)配合使用,用于地下城宝箱(Dungeon Chests)和Paragon宝箱(Paragon Chests)
- 地下城与宝藏(Dungeon and Treasure)宝箱(Treasure chests)受益于每周的区域加成(Region Bonuses)
地下城和藏宝图宝箱(Dungeon and Treasure Map Chests)
- 地下城和藏宝图宝箱(Dungeon and Treasure Map chests)的锁难度(Lock Difficulty)从1级到8级(取决于地下城位置或地图难度),锁进度(Lock Progress)值从0%到100%
- 玩家可以使用开锁器(Lockpicks)对宝箱进行开锁(Lockpicking)尝试,成功会增加开锁进度(Lockpicking Progress)
- 如果宝箱的拆除陷阱(Remove Trap)进度低于100%,玩家在进行开锁(Lockpicking)尝试时有几率触发一个陷阱(Traps),这将取消他们的尝试
- 随着宝箱的拆除陷阱(Remove Trap)进度增加,宝箱上陷阱(Traps)的触发几率对于开锁与拆除陷阱(Lockpicking and Remove Trap)几率都会降低
- 玩家可以双击宝箱打开一个开锁(Lockpicking)窗口
- 开锁/拆除陷阱(Lockpicking/Remove Trap)的成功几率和进度值会显示在这里
- 玩家可以点击窗口中的按钮对宝箱进行开锁/拆除陷阱(Lockpicking/Remove Trap)尝试
- 此外,在开锁/拆除陷阱(Lockpicking/Remove Trap)窗口中,玩家可以切换不同的工具材料以查看成功几率变化,并在背包中有相应工具时使用这些工具类型进行尝试
- 玩家也可以直接双击开锁器并瞄准宝箱
- 单击宝箱将显示该宝箱的开锁/拆除陷阱(Lockpicking / Remove Trap)进度(如有)
- 当地下城宝箱(Dungeon Chest)达到100%开锁进度(Lockpicking Progress)后,计时器开始计时,之后宝箱将关闭并重置(难度等级越高的宝箱重置时间越长)
- 使用优质和彩色材料的开锁器可提高玩家的有效开锁技能(Effective Lockpicking skill),并增加每次成功技能检定对宝箱相关工具所取得的进度
- '''玩家成功开锁的几率为(有效技能(Effective Skill)- 宝箱最低技能(Chest Minimum Skill))* 2.5%'''
连续开锁(Continuous Lockpicking)
- 玩家现在可以为藏宝图(Treasure Maps)、地下城宝箱(Dungeon Chests)和锁匠训练箱(Locksmith Training Boxes)启用"连续开锁(Continous Lockpicking)"和"连续拆除陷阱(Continuous Remove Trap)"
- 如果启用了连续开锁(Continuous Lockpicking),玩家将继续进行开锁(Lockpicking)尝试,直到宝箱被解锁
- 如果启用了连续拆除陷阱(Continuous Remove Trap),玩家将继续进行拆除陷阱(Remove Trap)尝试,直到宝箱的陷阱被移除或一个陷阱被引爆
- 如果玩家的开锁器或陷阱工具(Lockpick or Trap Tool)在启用连续机制时损坏,将使用之前资源类型(Resource Type)的新工具
- 如果找不到之前资源类型(Resource Type)的工具,自动开锁或拆除陷阱(Lockpicking or Remove Trap)将停止
工具加成(Tool Bonus)
宝箱难度(Chest Difficulty)
地下城/藏宝图宝箱(Dungeon/Treasure Map Chests)
Paragon宝箱(Paragon Chests)
宝箱重生时间(Chest Respawn Times)
这些因难度等级而异,参见地下城宝箱(Dungeon Chests)
采集Aspect(Harvest Aspect)
- 开锁(Lockpicking)受到来自采集Aspect(Harvest Aspect)的加成影响
训练(Training)
工具加成(Tool Bonus)
| 材料 | 有效技能(Effective Skill) | 进度加成 |
|---|---|---|
| Exceptional | +5 | +12.50% |
| Iron | ||
| Dull Copper | +1 | +2.5% |
| Shadow Iron | +2 | +5% |
| Copper | +3 | +7.5% |
| Bronze | +4 | +10% |
| 金(Gold) | +5 | +12.5% |
| Agapite | +6 | +15% |
| Verite | +7 | +17.5% |
| Valorite | +8 | +20% |
| Avarite | +9 | +22.5% |
宝箱难度(Chest Difficulty) > 地下城/藏宝图宝箱(Dungeon/Treasure Map Chests)
| 宝箱 | 难度等级(Difficulty Level) | 最低技能(Minimum Skill) | 进度量(Progress Amount) |
|---|---|---|---|
| 无价值(Worthless) | 1 | 0 | ((40% 至 80%) * (1 + 工具加成(Tool Bonus))) % |
| 非常简单(Very Easy) | 2 | 25 | ((36% 至 72%) * (1 + 工具加成(Tool Bonus))) % |
| 简单(Easy) | 3 | 50 | ((32% 至 64%) * (1 + 工具加成(Tool Bonus))) % |
| 普通(Average) | 4 | 75 | ((28% 至 56%) * (1 + 工具加成(Tool Bonus))) % |
| 困难(Difficult) | 5 | 95 | ((24% 至 48%) * (1 + 工具加成(Tool Bonus))) % |
| 非常困难(Very Difficult) | 6 | 105 | ((20% 至 40%) * (1 + 工具加成(Tool Bonus))) % |
| 极其困难(Extremely Difficult) | 7 | 115 | ((16% 至 32%) * (1 + 工具加成(Tool Bonus))) % |
| 几乎不可能(Nearly Impossible) | 8 | 125 | ((12% 至 24%) * (1 + 工具加成(Tool Bonus))) % |
宝箱难度(Chest Difficulty) > Paragon宝箱(Paragon Chests)
| Paragon宝箱(Paragon Chest) | 最低技能(Minimum Skill) | 进度几率(Progress Chance) |
|---|---|---|
| Lesser | ~75 | ??? |
| Greater | ~95 | ??? |
训练(Training)
| 技能(Skill) | 活动(Activity) |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-80 | 使用一个锁匠训练箱(Locksmith Training Box)并在New Player Dungeon中重复撬锁 |
| 80-120 | 继续使用一个锁匠训练箱(Locksmith Training Box)并重复撬锁 |