Category:SkillsCategory:New PlayerCategory:PvMCategory:PvPCategory:Mechanics
描述(Description)
- 魔法(Magery)极其多功能,拥有64个法术,允许玩家召唤追随者、远程造成伤害、治疗或解毒目标等等。要施放法术,玩家必须首先通过将相关的法术卷轴(spell scroll)放入背包中的法术书(Spellbook)中来学习该法术。每个法术属于一个环(Circle)(等级),该环决定其魔法(Magery)技能(Skill)要求以及法力(Mana)消耗。每个法术还有1到4种试剂(Reagents)的原料消耗,在施法时消耗(新玩家可以使用法术石(Spellstones)代替试剂(Reagents))。
摘要(Summary)
- 法术需要试剂(Reagents)才能施放,可以从法师商店(Mage Shops)、商人(Vendors)或作为战利品找到
- 法术卷轴(spell scroll)(由拥有抄写(Inscription)技能(Skill)的玩家制作或作为战利品找到)可以添加到法术书(Spellbook)中
- 拖放到法术书(Spellbook)上或
- 单击法术书(Spellbook)并选择'''添加背包中所有卷轴(Add All Scrolls in Backpack)'''
- 玩家可以使用巫师挎包(Wizard's Satchel)减少试剂(Reagent)和法术卷轴(spell scroll)的使用
- 玩家可以通过抄写(Inscription)技能(Skill)进一步减少法术卷轴(spell scroll)的使用
试剂(Reagents)
- 法术需要试剂(Reagents)才能施放,可以从法师商店(Mage Shops)、商人(Vendors)或作为战利品找到
- 每个法术需要特定的试剂(Reagents)组合才能施放
法术环(Spell Circles)
详细信息(Detailed Info)
- 魔法(Magery)技能(Skill)施放法术所需最低值为法术环(Spell Circle) * 10
- 从卷轴施放法术会使玩家的有效技能(Effective Skill)提升20(有效魔法(Effective Magery)仅影响施法几率)
- 施法恢复时间为0.2秒
- 对生物的法术伤害提高100%
- 基础法术伤害按(魔法(Magery) / 100%)缩放,因此只有50魔法(Magery)的玩家只能造成最大可能伤害的50%
- 智力评估(Evaluating Intelligence)为法术伤害掷骰增加伤害加成
法术(Spells)
- 驱散(Dispel) - 玩家可以用驱散(Dispel)法术瞄准自己,以驱散世界上持续时间最短的剑灵(Blade Spirit)或能量漩涡(Energy Vortex),无论与施法者的距离如何
- 魔法反射(Magic Reflect) - 魔法反射(Magic Reflect)法术的冷却使用(30秒)从反射发生时开始(而非施法时)
- 法力吸取(Mana Drain) - 对怪物施放会将其魔法抗性降低20 * 魔法(Magery)/100(在玩家对战(PvP)中减半)
- 法力吸血鬼(Mana Vampire) - 对怪物施放会将其魔法抗性降低50 * 魔法(Magery)/100(在玩家对战(PvP)中减半)
- 驱散领域(Dispel Field) - 玩家可以直接瞄准领域法术(Field Spell)的地面或当前位于领域内的玩家/生物以驱散它
- 群体驱散(Mass Dispel) - 它会驱散对你目标范围内的玩家标记为绿色、灰色、红色或橙色的召唤物(Summons)
- 要驱散蓝色(无辜)召唤物(Summon),你需要直接使用群体驱散(mass dispel)或驱散(dispel)法术瞄准召唤物,这会将施法玩家标记为罪犯(Criminal)
- 除了驱散召唤物(Summons),群体驱散(Mass Dispel)还会移除目标位置4格半径内的所有领域法术(Field Spells)
- 流星风暴(Meteor Swarm) - 拥有魔法反射(Magic Reflect)的玩家被流星风暴(Meteor Swarm)或连锁闪电(Chain Lightning)效果击中时,只会受到1点伤害,且不会打破其魔法反射(Magic Reflect)
- 所有受影响的玩家被加入一个池子,以随机顺序结算
- 第一个被击中的玩家受到(5-10)点伤害,随后每个被击中的玩家受到((5-10) + (3 * 已击中玩家总数(Total Players Hit So Far)))点伤害
- 一旦任何单个玩家从该法术受到25点伤害,它将不再对任何额外玩家造成伤害
- 连锁闪电(Chain Lightning) - 拥有魔法反射(Magic Reflect)的玩家被流星风暴(Meteor Swarm)或连锁闪电(Chain Lightning)效果击中时,只会受到1点伤害,且不会打破其魔法反射(Magic Reflect)
- 所有受影响的玩家被加入一个池子,以随机顺序结算
- 第一个被击中的玩家受到(10-15)点伤害,随后每个被击中的玩家受到((10-15) + (5 * 已击中玩家总数(Total Players Hit So Far)))点伤害
- 一旦任何单个玩家从该法术受到30点伤害,它将不再对任何额外玩家造成伤害
充能法术(Charged Spells)
- 生物对玩家或玩家对生物施放的法术有10%的几率被充能(Charged)
- 充能法术(Charged spells)对目标额外造成50%的伤害
战斗炽热(Heat of Battle)
- 当玩家处于战斗炽热(Heat of Battle)状态时,他们无法施放Recall、Gate或使用任何Moongates
用毒(Poisoning)
- 生物无法抵抗来自玩家的施放毒药(Poison)
- 玩家有(20% * (用毒(Poisoning)技能(Skill) / 100))的几率将法术毒药(Spell Poison)升级为致命毒药(Lethal Poison)
- 为了能够升级到致命毒药(Lethal poison),玩家背包中必须有一瓶致命毒药(Lethal Poison)药剂(如果没有,则无法升级到致命毒药(Lethal Poison))
- 在成功施放致命毒药(Lethal Poison)升级时,有20%的几率消耗背包中的一瓶致命毒药(Lethal Poison)药剂(玩家会收到通知)
- 当玩家对另一名玩家施放毒药(Poison)法术时,最大毒药升级等级现在根据与目标玩家的距离上限如下:
- 致命毒药(Lethal Poison):必须在目标玩家0-4格(Tiles)范围内
- 剧毒(Deadly Poison):必须在目标玩家0-8格(Tiles)范围内
石墙和能量阵(Wall of Stone and Energy Field)
- 玩家现在可以通过物理攻击来尝试摧毁石墙(Walls of Stone)和能量阵(Energy Fields)
- 在石墙(Wall of Stone)或能量阵(Energy Field)1格内的玩家可以双击它们开始攻击
- 玩家在对墙/阵(Wall/Field)进行攻击后会被显露(Revealed)并纠缠(Entangled)0.5秒
- 一旦开始攻击,玩家将每隔2秒自动继续攻击墙/阵(Wall/Field)(直到他们移动到距离墙/阵超过1格)
- 每次攻击造成随机10-25点伤害(不受技能(skills)、装备(gear)等影响)
- 多名玩家可以同时攻击墙/阵(Wall/Fields)
- 当石墙(Wall of Stone)累计受到100点伤害时将被摧毁
- 当能量阵(Energy Field)累计受到200点伤害时将被摧毁
怪物(Monsters)
* 怪物现在可以攻击任何相邻的石墙(Walls of Stone)和能量阵(Energy Fields)
* 如果怪物与墙/阵(Wall/Field)相邻,并且在过去5秒内没有解决攻击/能力(即它们因墙/阵而“卡住”),它们将攻击墙/阵
* 怪物对墙/阵(Walls/Fields)造成的伤害将根据怪物的潜在伤害输出(近战(Melee)/法术(Spells)等)向上缩放
法术打断(Spell Interrupts)
- 所有来自第4、5、6、7、8环的敌对法术100%会打断其他玩家
- 玩家对自己施法总是会打断自己,无论法术环(spell circle)如何,且不会启动“窗口”,也不会重置已激活的窗口
- 每个环的“窗口”相互独立(即存在第1、第2、第3环窗口)
间接火力(Indirect Fire)
- 任何由玩家施放的范围效果(AoE)法术(如流星风暴(Meteor Swarm)、连锁闪电(Chain Lightning)、地震(Earthquake))命中且施法者对其没有视线(LOS)的玩家或追随者,将被视为受到“间接火力(Indirect Fire)”
- 他们从间接火力(Indirect Fire)法术受到的伤害减少50%
- 间接火力(Indirect Fire)伤害减免在船只(Ships)上不适用
训练(Training)
如果你选择50魔法(Magery)、49冥想(Meditation)和1智力评估(Evaluating Intelligence)作为起始技能(skills),你可以为新角色获得一个2250次充能的法术石(Spellstone)。技能(Skill)提升几率基于环(Circle),你可以用同一环的其他法术替换列出的法术。<br />
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社区视频(Community Videos)
以下是由社区提供的魔法(Magery)宏(Macroing)视频: