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魔法(Magery)

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Category:SkillsCategory:New PlayerCategory:PvMCategory:PvPCategory:Mechanics

描述(Description)

摘要(Summary)

试剂(Reagents)

法术环(Spell Circles)

详细信息(Detailed Info)

法术(Spells)

充能法术(Charged Spells)

战斗炽热(Heat of Battle)

用毒(Poisoning)

石墙和能量阵(Wall of Stone and Energy Field)

怪物(Monsters)
* 怪物现在可以攻击任何相邻的石墙(Walls of Stone)和能量阵(Energy Fields)
* 如果怪物与墙/阵(Wall/Field)相邻,并且在过去5秒内没有解决攻击/能力(即它们因墙/阵而“卡住”),它们将攻击墙/阵
* 怪物对墙/阵(Walls/Fields)造成的伤害将根据怪物的潜在伤害输出(近战(Melee)/法术(Spells)等)向上缩放

法术打断(Spell Interrupts)

间接火力(Indirect Fire)

训练(Training)

如果你选择50魔法(Magery)、49冥想(Meditation)和1智力评估(Evaluating Intelligence)作为起始技能(skills),你可以为新角色获得一个2250次充能的法术石(Spellstone)。技能(Skill)提升几率基于环(Circle),你可以用同一环的其他法术替换列出的法术。<br />
获取一个好的巫师挎包(Wizard's Satchel)以减少所需的试剂(Reagents)。

社区视频(Community Videos)

以下是由社区提供的魔法(Magery)宏(Macroing)视频:

Video
Watch on YouTubeYouTube id zIGvPxBPTFk
Video
Watch on YouTubeYouTube id z7R-NQpmN4E

Tables

法术打断(Spell Interrupts)

法术打断按环(Spell Interrupts by Circle)
第一环(First Circle)* 对另一名玩家施放敌对的第一环法术最初有100%的打断几率 * 之后,一个5秒的窗口开始,在此窗口内所有后续的第一环敌对法术对目标有0%的打断几率 * 如果玩家在5秒内被另一个第一环法术击中,法术窗口重置为5秒
第二环(Second Circle)* 对另一名玩家施放敌对的第二环法术最初有100%的打断几率 * 之后,一个5秒的窗口开始,在此窗口内所有后续的第二环敌对法术对目标有0%的打断几率 * 如果玩家在5秒内被另一个第二环法术击中,法术窗口重置为5秒
第三环(Third Circle)* 对另一名玩家施放敌对的第三环法术最初有100%的打断几率 * 之后,一个5秒的窗口开始,在此窗口内所有后续的第三环敌对法术对目标有0%的打断几率 * 如果玩家在5秒内被另一个第三环法术击中,法术窗口重置为5秒

训练(Training)

技能(Skill)活动(Activity)
0-50从NPC训练(Train from NPC)
50-60New Player Dungeon内施放闪电(Lightning)
60-80New Player Dungeon内对自身施放隐身(Invisibility)
80-100对普雷瓦利亚动物园(Prevalia Zoo)生物施放火焰击(Flamestrike)

Categories

Source: Official UO Outlands Wiki.