如何游玩(How to Play)
- 怪物洗牌(Monster Shuffle)游戏位于普雷瓦利亚赌场(Prevalia Casino)
- 玩家可以通过双击位于普雷瓦利亚赌场(Prevalia Casino)西墙的怪物洗牌表(Monster Shuffle Table)或怪物洗牌杯(Monster Shuffle Cup)来游玩怪物洗牌(Monster Shuffle)(每张桌子都有闪烁动画)
- 每局怪物洗牌(Monster Shuffle)花费250金币(Gold)
- 玩家可以点击"Add 1,000 to Balance"按钮从银行账户中取出1000金币(Gold)并添加到他们的怪物洗牌(Monster Shuffle)余额中
- 如果玩家在游戏中途离开Casino,他们稍后可以返回,并保留离开时的相同余额和游戏状态
- 游戏结束后,玩家必须点击"Collect Balance and Leave"按钮将当前余额存回他们的银行箱子
怪物洗牌表(Monster Shuffle Tables)
- 玩家可以通过公会菜单使用公会威望(Guild Prestige)购买怪物洗牌表(Monster Shuffle Tables)
- 怪物洗牌表(Monster Shuffle Tables)花费5,000威望(Prestige),公会可以无限购买(每次购买价格不会增加)
- 怪物洗牌表(Monster Shuffle Tables)默认为绿色色调(Hue 2142),但玩家可以使用家具染料(Furniture Dye)为其染色
游戏规则(Rules of Play)
- 玩家首先点击怪物洗牌(Monster Shuffle)菜单底部的Roll按钮,这会从玩家余额中扣除250金币(Gold)
- 然后,玩家的每个怪物洗牌(Monster Shuffle)杯子中会获得三只随机生物(Creatures)
- 共有30种不同的潜在生物群组(Creature Groups)(例如龙族、骷髅、爬行类等)
- 每个生物群组(Creature Group)本身有3种不同的生物(creatures):一个普通(Common)、一个罕见(Uncommon)和一个稀有(Rare creature)(总共90种可能的生物(creatures))
- 玩家奖励根据生物群组(Creature Group)以及玩家结果中涉及的生物(creatures)的稀有度(Rarity of)进行调整
- 在玩家初始Roll之后,他们可以选择每个生物(Creatures)保留(Keep)或重掷(Reroll)并获得一个新生物(Creatures)
- 玩家可以点击每个杯子下方的钻石按钮来切换是保留(Keep)该生物(Creatures)还是重掷(Reroll)它
- 玩家可以选择保留(Keep)或重掷(Reroll)任意数量的生物(Creatures)
- 当玩家对自己的选择满意时,他们将点击Resolve按钮进入最终结果
- 对于每个玩家选择重掷(Reroll)的生物(Creatures),他们将在该杯子中获得一个新的随机生物(Creatures)
- 游戏随后会检查玩家是否以获胜的生物(Creatures)组合结束,如果是,则确定奖励
结果(Results)
'''玩家通过在其结果中拥有以下任意一项来获胜:'''
- 两只生物(Two creatures)属于相同生物群组(same Creature Group)
- 三只生物(Three creatures)属于相同生物群组(same Creature Group)
- 两只完全相同的生物(Creatures)(视为一个"匹配(Match)")
- 三只完全相同的生物(Creatures)(也视为一个"匹配(Match)")
进一步详情(Further Details)
- 玩家根据结果类型,每次获胜结果获得基础金币(Gold)
- 奖励金额随后可根据所涉及个体生物(Creatures)的生物稀有度(Creature Rarity)以及它们所属的生物群组(Creature Group)进一步倍增
- 每个生物群组(Creature Group)都有自己的群组奖励(Group Bonus)乘数,该乘数修改生物(Creatures)出现的频率(值越高 = 频率越低),但也提高金币(Gold)奖励金额
- 参与“匹配”的个体生物(Creatures)的生物稀有度(Creature Rarity)会影响该生物(Creatures)出现的频率(稀有度越高 = 频率越低),但也提高金币(Gold)奖励金额
- 群组奖励(Group Bonus)和匹配奖励(Match Bonus)乘数显示为每个生物(Creatures)杯子下方的文本
- 获得获胜结果的玩家还有机会获得独特战利品物品(几率根据生物稀有度(Creature Rarity)和结果类型概率缩放)
赔付(Payouts)
稀有度匹配奖励(Match Bonuses for Rarity)
生物稀有度(Creature Rarity)标量(Creature Rarity Scalars)
生物群组(Creature Groups and Types)
头奖进度(Jackpot Progression)
- 头奖开始时要求玩家在同一手牌中拥有3x恶魔(Daemons)的结果
- 每向奖池增加1,000,000金币(Gold),所需生物(creature)类型将变为下一个最常见的生物群组(Creature Group)(即恶魔(Daemon)变为Wildwood Reaper)
- 没有奖池上限,但超过30,000,000金币(Gold)后(因为我们有30个生物群组(Creature Groups)),奖池将保持在3x Colossal Poison Dart Frog
- 当玩家中奖时,会有全服公告以及Casino中的音效和动画
奖励(Rewards)
结果(Results) > 赔付(Payouts)
| 手牌类型 | 赔付 |
|---|---|
| 两个来自相同生物群组(Two From Same Creature Group) | 250 金币(Gold) x 群组奖励(Group Bonus) |
| 匹配对(Matching Pair) | 500 金币(Gold) x 群组奖励(Group Bonus) x 匹配奖励(Match Bonus) |
| 三个来自相同生物群组(Same Creature Group) | 1000 金币(Gold) x 群组奖励(Group Bonus) |
| 三条 | 2000 金币(Gold) x 群组奖励(Group Bonus) x 匹配奖励(Match Bonus) |
结果(Results) > 稀有度匹配奖励(Match Bonuses for Rarity)
| 生物稀有度(Creature Rarity) | 匹配奖励(Match Bonus) |
|---|---|
| 普通(Common) | 1x |
| 罕见(Uncommon) | 3x |
| 稀有(Rare) | 5x |
结果(Results) > 生物稀有度(Creature Rarity)标量(Creature Rarity Scalars)
| 生物稀有度(Creature Rarity) | 标量(Scalar) |
|---|---|
| 普通(Common) | 1x |
| 罕见(Uncommon) | 2x |
| 稀有(Rare) | 3x |