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概述
- 坐骑赛马是一个互动系统,玩家可以下注或观看由坐骑骑手NPC进行的比赛
- 坐骑赛马比赛在 Prevalia Meadows 进行,这是一个新的赛马赛道区域,玩家可以通过任何城镇目的地传送门进入
- 比赛通常在每周日晚上8点(东部时间)进行,但在某些活动如 King's Faire 期间,可能每晚都有比赛安排
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到达 Prevalia Meadows
- 玩家可以在任何城镇传送门中选择 "Prevalia Meadows" 选项来到达 Prevalia Meadows
比赛
- 每场比赛将有8名坐骑骑手参与,他们是从20多个持续的赛车NPC中随机选出的,每个骑手都有自己追踪的统计数据、记录和背景故事
- 每场比赛由骑手完成4圈组成
比赛机制
- 每个骑手在比赛期间都停留在自己的起跑道上
- 虽然某些车道转弯距离更长,但系统已调整使得任何车道都不具有优势(即使看起来可能相反,我们保证!)
比赛统计
- 每个骑手有3项统计属性影响比赛表现:Gateburst、Endurance 和 Finishing
Gateburst
* Gateburst 统计决定骑手在比赛第一圈中获得的速度加成程度
Endurance
* Endurance 统计减少骑手在比赛中因疲劳累积的速度惩罚
Finishing
* Finishing 统计决定骑手在比赛最后一圈中获得的速度加成程度
坐骑骑手
- 任何当周未安排比赛的骑手都可以在 Prevalia Meadows 北侧的马厩中找到
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- 将参加下一场预定比赛的骑手会展示在 Prevalia Meadows 中心的步行街上
检查骑手
- 玩家可以双击任何骑手或他们的坐骑,以打开检查菜单
- 在检查菜单中,玩家可以查看他们的比赛统计、生涯记录、历史成绩和背景故事
- 注意:骑手的记录和成绩反映了该骑手实际进行的比赛,其中大量比赛在系统上线前已经解决,因此玩家有信息依据来进行投注决策
投注板菜单与比赛投注
- 玩家可以双击 Prevalia Meadows 中的任何赛事官方NPC或投注板物品来打开投注板菜单
- 投注板菜单是玩家下注比赛以及查看当前比赛甚至过去比赛所有信息的地方
比赛条目
- 每个参赛骑手在投注板上都有一个包含多个字段的条目
- 赢按钮:选择该骑手下注赢(第一名)
- 位置按钮:选择该骑手下注位置(第一或第二名)
- 展示按钮:选择该骑手下注展示(第一、第二或第三名)
- 赔率:基于对该骑手的总投注额,该骑手在比赛中表现良好的“整体”预期(数字越大表示预期越低但潜在回报越高)
- 骑手:骑手的名字
- 记录:骑手生涯结果:总比赛 - 赢结果 - 位置结果 - 展示结果
- 查看:打开该骑手的检查菜单
- Gateburst:决定骑手在比赛第一圈中获得多少速度加成的属性
- Endurance:减少骑手在比赛中因疲劳累积的速度惩罚的属性
- Finishing:决定骑手在比赛最后一圈中获得多少速度加成的属性
下注
- 对即将到来的比赛的下注在上一场比赛结束后一小时后开放,并在比赛开始前5分钟截止
- 每个角色每场比赛允许下注1次
- 任何涉及多个骑手的投注必须是 Exacta Bet 或 Trifecta Bet(下文解释)
- 投注基于玩家预期的骑手最终名次,例如:赢(第一名)、位置(第一或第二名)或展示(第一、第二或第三名)
- 左下角的“我的投注”区域将显示玩家选择的骑手 + 名次(例如:Vanderbilt 位置)
- 右下角的“下注”区域允许玩家选择他们希望下注的金额(骑手 + 名次)
- 一旦角色下注,他们不能更改或取消投注
- 注意:玩家可以使用多个角色下注,我们只是应用每场比赛1次投注的规则以简化玩家的投注界面
Exacta Bet
- 玩家可以选择进行一种风险更高的投注,称为“Exacta Bet”,他们尝试按确切顺序选择哪些骑手将获得赢(第一名)和位置(第二名)
- 如果任一骑手未能按预期顺序完成比赛,则投注将输掉
- 要进行 Exacta 投注,玩家需要选择一名骑手赢(第一名),然后选择另一名不同的骑手位置(第二名)
Trifecta Bet
- 玩家可以选择进行一种风险更高的投注,称为“Trifecta Bet”,他们尝试按确切顺序选择哪些骑手将获得赢(第一名)、位置(第二名)和展示(第三名)
- 如果三名骑手中的任何一个未能按预期顺序完成比赛,则投注将输掉
- 要进行 Trifecta 投注,玩家需要选择一名骑手赢(第一名),然后选择另一名不同的骑手位置(第二名),再选择另一名骑手展示(第三名)
Pari-Mutuel 投注概念
- Outlands 上的坐骑赛马投注基于“Pari-Mutuel”概念,即玩家之间相互竞争(而非与庄家),争夺每种投注类型(赢/位置/展示/Exacta/Trifecta)的资金池
- 实际上,如果你下注一名骑手赢,潜在赢得的金额将基于所有其他也对任何骑手下注赢的玩家(并且不会受到下注位置/展示/Exacta/Trifecta的玩家金额影响)
投注池与庄家抽成
- 对于每种投注类型(赢/位置/展示/Exacta/Trifecta),玩家对该投注类型下注的总金额被加入一个池中:即赢池、位置池、展示池、Exacta池和Trifecta池
- 然后从每个池中扣除20%的庄家抽成(即服务器金币消耗)
- 然后每个投注的剩余池金额分配给正确选择该投注类型获胜结果的玩家,其赔付额根据他们的下注金额以及人们对骑手实现该特定结果的预期进行缩放(人数越少,赔付额越高)
- 显示的骑手赔率只是玩家对骑手表现良好的“一般”预期,基于对该骑手下注的总金额(赢、位置或展示)与其他所有骑手的比较
- 骑手的赔率值较高通常意味着预期的总赔付额可能更高,因为很少人下注该骑手
- 使用 Pari-Mutuel 投注,特定结果(如赢)的赔付来自玩家对该结果类型下注的资金池(即赢池)
- 然后特定骑手的赔付根据玩家(通过下注金额)预期该骑手取得该结果的可能性进行缩放
- 赔付值使用标准赛马 $2 基线显示(即如果玩家下注 $2 将赢得多少)
- 完全有可能,骑手获得展示(第三名)的赔付高于位置(第二名),仅仅是因为“展示池”中的资金更多(因为有更多玩家下注展示),而该特定骑手被很少玩家选择实现展示(第三名)结果
- 实际上,玩家可能获得的最大赔付发生在对特定投注类型(赢/位置等)下注大量资金,并且玩家选择了一个很少其他人也下注的结果
查看过去比赛
- 玩家可以使用投注板菜单顶部中央的左/右箭头按钮在当前比赛和所有过去比赛之间导航查看
骑手介绍
有20名持续存在的骑手NPC将参与坐骑赛马
- Torgan Treefeller and Wildeye the Paint Horse
- Ice Queen and Coldsnap the Lusitano Horse
- Desert Falcon and Horu the Desert Ostard
- The Crimson Knight and Stayn the Blood Courser
- Horsebreaker Bill and Tumbles the Chestnut Pony
- Bearpaw and Ignuk the Polar Bear
- Dragonclaw and Sparque the Emberhoof
- Sandwave and Tikron the Llama
- Gloomy Guz and Malaise the Frenzied Ostard
- Temporal Sorceress and Epoch the Unicorn
- Grulburz and Gnasher the Direwolf
- Black Bonnie and Midnight the Fresian Horse
- Pursuer of Souls and Deathglance the Skeletal Horse
- Mei Llama and Moonsign the Llama
- Packrat and Ratbear the Bearrat
- El'Sava and Softstep the Palamino Horse
- Bluecloak and Justice the Standardbred Horse
- Vanderbilt and Fiat the Thoroughbred Horse
- Shin'dred and Umrae the Saddlebred Horse
- Ghostrider and Torpor the Dreadmare