摘要(Summary)
- 玩家可以追踪谋杀计数(Murder Counts),并会累积一笔谋杀费用(Murder Fees),在作为谋杀者复活时需要支付
- 在参与城镇争夺(Town Struggle)、IDOC区域、竞技场(Arena)决斗/锦标赛或船上死亡时,谋杀者无需支付复活费用
- 每个谋杀计数(Murder Counts)需要角色在线72小时才能衰减
- 玩家将保持红名(谋杀者状态),直到该角色的谋杀计数(Murder Counts)少于5个
谋杀者死亡(Murderer Death)
- 在地下城(Dungeon)(不包括荒野)中死亡的谋杀者,该区域将始终设置至少15分钟的区域限制(Region Restriction)(此外还有因近期谋杀产生的任何限制)
- 当玩家死亡时,如果其角色拥有5个或更多谋杀计数(Murder Counts),则必须先支付谋杀费用(Murder Fees)的金币(Gold)金额,才能复活
- 支付谋杀费用(Murder Fees)后,玩家的谋杀计数(Murder Counts)将减少至5(如果高于5),谋杀费用(Murder Fees)金额将重置为0
- 如果玩家选择等待谋杀计数(Murder Counts)衰减至5以下再复活,其谋杀费用(Murder Fees)仍将保留,只需在下一次死亡且拥有5个或更多谋杀计数(Murder Counts)时支付
击杀谋杀者(Slaying Murderers)
- 当被杀的谋杀者复活并支付谋杀费用(Murder Fees)时,击杀该谋杀者的玩家将获得所支付谋杀费用(Murder Fees)的33%至66%(随机金额)作为金币(Gold)直接存入其银行箱
谋杀复活费用(Murder Resurrection Fees)
- 当玩家犯下谋杀罪并被举报时,该玩家的谋杀费用(Murder Fee)默认为2000金币(Gold)
- 然而,如果受害者能够举报超过1名玩家参与谋杀,则每多一名玩家,谋杀费用(Murder Fee)金额将增加500金币(Gold):这些额外玩家将被称为“同谋”
示例(Example)
- 一名玩家在地下城中被5名不同玩家攻击并杀死(即一起有4名同谋的谋杀)
- 所有5名谋杀者将被分配谋杀费用(Murder Fee)为 (2000 + (4*500)) = 4000金币(Gold)
谋杀者区域限制(Murderer Region Restrictions)
- 如果谋杀者在可惩罚地点(即非灰色区域或玩家对战(PvP)事件)死亡,他们将对其在过去60分钟内犯下谋杀罪的每个区域获得一个区域限制(Region Restriction)。此计时器的剩余时间将显示在角色名称上方,位于“Dishonored”字样之后
- 区域限制(Region Restrictions)阻止玩家对该区域内的任何蓝名玩家进行攻击行为
- 区域限制(Region Restrictions)还阻止玩家对该区域内的任何谋杀者或罪犯进行有益行为(但他们可以正常治疗蓝名和绿名玩家)
- 所有这些区域限制(Region Restrictions)的持续时间将为(30分钟 +(15分钟 × 最高同谋计数(Highest Accomplice Count))),基于其过去60分钟内任何谋杀的最高同谋计数,无论地点如何
- 在地下城(Dungeon)(不包括荒野)中死亡的谋杀者,该区域将始终设置至少15分钟的区域限制(Region Restriction)(此外还有因近期谋杀产生的任何限制)
荒野(Wilderness)
- 在分配区域限制(Region Restrictions)时,荒野被视为标准“地下城(Dungeon)”
- 然而,荒野的区域限制(Region Restrictions)持续时间将始终减少至适用于地下城(Dungeon)正常时长的一半
示例(Example)
以下行动均在60分钟内发生:
- 玩家在Pulma独自犯下一桩谋杀
- 玩家随后在荒野与2名玩家一起犯下一桩谋杀
- 玩家随后在Ossuary与5名其他玩家一起犯下一桩谋杀
- 玩家随后跑入Darkmire Temple后被杀死
玩家在过去60分钟内任何谋杀的最高同谋计数(Highest Accomplice Count)为4名玩家,即他们在Ossuary与5人犯下的谋杀
- 玩家现在将对Pulma和Ossuary施加(30 + (15 * 4))= 90分钟的攻击限制
- 玩家还将对荒野施加(90 * 0.5)= 45分钟的攻击限制
警告乌鸦(Warning Ravens)
- 如果一名无辜(蓝名)玩家在地下城(Dungeon)第1层或第2层内被另一名玩家攻击并随后被谋杀,则有几率发出警告乌鸦(Warning Ravens)以警告该地下城内的其他玩家所发生之事
- 如果发生这种情况,地下城内所有玩家(罪犯/谋杀者除外)将收到一条系统消息告知谋杀事件,并且警告乌鸦(Warning Ravens)将出现在其屏幕上的角色附近
黑标(Blackmarks)
- 如果一名无辜(蓝名)玩家被谋杀,每个在'''地下城(Dungeon)第1层'''内对受害者发起攻击的玩家将获得一个黑标(Blackmark),持续累积4小时(无上限)
- 当玩家处于黑标(Blackmark)效果期间,他们无法再'''Recall/Gate/Hike'''到地下城内部的任何位置
- 实际上,拥有活跃黑标(Blackmark)的玩家必须通过地下城入口进入