| 通用(General) |
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| 通用(General) | - 高亮游戏对象(Highlight Game Objects)
- 始终奔跑(Always Run)
- 除非隐藏(Unless Hidden)
- 自动开门(Auto Open Doors)
- 平滑开门(Smooth Doors)
- 除非隐藏(Unless Hidden)
- 超出范围的对象无颜色(No color for object out of range)
- 按住鼠标左键抓取生命条/物品
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| 移动(Movement) | - 阻止穿过体力低于100%的某些生物(Prevent movement through certain mobiles with <100% stamina)
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| 尸体(Corpses) | - 自动打开尸体(Auto Open Corpses)
- 尸体打开范围(Corpse Open Range)
- 尸体打开条件(Corpse Open Conditions)
- 始终(Always)
- 瞄准时不移动(Not While Targeting)
- 隐藏时不移动(Not While Hidden)
- 隐藏或瞄准时不移动(Not While Hidden or Targeting)
- 尸体打开模式(Corpse Open Modes)
- 所有尸体(All Corpses)
- 仅未打开尸体(Unopened Corpses Only)
- 仅范围内新尸体(New Corpses in Range Only)
- 忽略无辜(蓝色)尸体(Ignore innocent (blue) corpses)
- 网格拾取(Grid Loot)
- 阻止拾取(Block looting)无辜(蓝色)尸体在网格拾取中
- 阻止拾取(Block looting)盟友(绿色)尸体在网格拾取中
- 尸体界面模式(Corpse Gump Mode)
- 仅尸体界面(Only Corpse Gump)
- 仅网格拾取(Only Grid Loot)
- 两者(Both)
- 为网格拾取使用Outlands主题
- 无物品时自动关闭网格拾取
- 杂项(Miscellaneous)
- 尝试拾取无辜(蓝色)尸体前询问(Query before attempting to loot an innocent (blue) corpse)
- 按恶名(Notoriety)着色尸体界面
- 显示新出现的尸体(Show incoming new corpse)
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| 移动物 | - 显示生命值
- 百分比
- 条
- 两者
- 模式
- 始终
- 低于100%
- 智能
- 高亮中毒
- 高亮麻痹
- 高亮无敌
- 显示新进入的移动物
- 锁定重命名随从(Ctrl + Alt 重命名)
- 脚下光环
- 无
- 战斗模式
- Ctrl+Shift
- 始终
- 在Paperdoll中隐藏头盔
- 隐藏装备槽
- 调整友好非人型移动物透明度
- 排除自己的随从(Exclude own followers)
- 限制友好非人型移动物大小
- 排除自己的随从(Exclude own followers)
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| 窗口与上下文 | - 禁用菜单栏
- 按住ALT(Hold ALT)键 + 右键点击关闭锚定窗口
- 按住ALT(Hold ALT)键移动窗口
- 右键点击组时关闭所有锚定窗口
- 使用标准骷髅窗口
- 按住Shift(Hold Shift)键打开Context Menu(Context Menus)
- 按住Shift(Hold Shift)键拆分物品堆叠
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| 杂项 | - 启用透明度圈
- 透明度类型
- 完全
- 渐变
- 现代
- 最大透明度
- 轮廓受CoT影响的不可通行对象
- 隐藏“Screenshot stored in”消息
- 对象透明度淡入淡出
- 文字透明度淡入淡出
- 显示目标范围指示器
- 属性变化时通知
- 技能变化时通知
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| 生命条与拖动选择(Health Bars & Drag Select) | - 生命条(Health Bars)
- 使用自定义生命条窗口
- 不透明背景
- 关闭生命条窗口时机
- 无
- 移动物超出范围
- 移动物死亡
- 禁用扩展队伍生命条
- 退出时保存随从生命条
- 保持随从生命条在同一位置
- 拖动选择(Drag Select)
- 全选修饰词缀(Modifiers)
- 禁用
- 无
- Ctrl
- Shift
- Alt
- 选择玩家修饰词缀(Modifiers)
- 禁用
- 无
- Ctrl
- Shift
- Alt
- 选择怪物修饰词缀(Modifiers)
- 禁用
- 无
- Ctrl
- Shift
- Alt
- 选择可见名牌修饰词缀(Modifiers)
- 禁用
- 无
- Ctrl
- Shift
- Alt
- 生命条起始X位置
- 生命条起始Y位置
- 锚定生命条
- 使用收集器进行拖动选择(drag select)
- 生命条收集器
- 显示模式
- 编辑模式
- 始终可见
- 鼠标悬停时显示
- 始终显示边框
- 鼠标悬停时显示边框
- 完全隐藏
- 鼠标悬停在收集器上时禁止重新排序
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| 地形与静态物 | - 隐藏屋顶瓦片
- 隐藏植被
- 标记洞穴瓦片
- 区域
- 普通区域
- 静态区域
- 瓦片区域
- 树木
- 普通树木
- 树木变树桩
- 树木变方块
- 使用树木图形范围限制
- 树木图形范围
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| 队伍 | - 显示队伍邀请窗口
- 自动接受来自公会成员的邀请
- 自动接受来自盟友的邀请
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| 队伍标记 | - 通用
- 个人标记颜色
- 标记音效
- 无
- 音效1
- 音效2
- 标记音量
- 默认标记类型
- 攻击
- 返回
- 防御
- 警报
- 移动
- 观察
- 避开
- 复活
- 默认标记修饰词缀(Modifiers)
- 标记轮盘修饰词缀(Modifiers)
- 世界地图(World Map)
- 在世界地图(World Map)上显示标记
- 环持续时间(秒)
- 环最大尺寸(Max Size)(像素)
- 按地图缩放调整环大小
- 显示玩家名称
- 显示标记类型
- 游戏内
- 启用地面标记
- 地面标记持续时间(秒)
- 在地面标记上显示标记者名称
- 启用移动物标记
- 移动物标记持续时间(秒)
- 在移动物标记上显示标记者名称
- 显示额外标记光束
- 显示标记系统消息
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