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摘要(Summary)

玩家可以调整许多Options来自定义体验。要访问Options菜单:

通用(General)

声音(Sound)

视频(Video)

宏(Macros)

工具提示(Tooltip)

字体(Fonts)

语音(Speech)

战斗-法术(Combat-Spells)

计数器(Counters)

信息栏(Info Bar)

界面(Interface)

实验性(Experimental)

配置管理器(Profile Manager)

窗口管理器(Window Manager)

界面管理器(Gump Manager)

忽略列表(Ignore List)

铭牌(Nameplates)

视频(Videos)

通用(General)

通用(General)
通用(General)
  • 高亮游戏对象(Highlight Game Objects)
  • 始终奔跑(Always Run)
  • 除非隐藏(Unless Hidden)
  • 自动开门(Auto Open Doors)
  • 平滑开门(Smooth Doors)
  • 除非隐藏(Unless Hidden)
  • 超出范围的对象无颜色(No color for object out of range)
  • 按住鼠标左键抓取生命条/物品
移动(Movement)
  • 阻止穿过体力低于100%的某些生物(Prevent movement through certain mobiles with <100% stamina)
尸体(Corpses)
  • 自动打开尸体(Auto Open Corpses)
  • 尸体打开范围(Corpse Open Range)
  • 尸体打开条件(Corpse Open Conditions)
  • 始终(Always)
  • 瞄准时不移动(Not While Targeting)
  • 隐藏时不移动(Not While Hidden)
  • 隐藏或瞄准时不移动(Not While Hidden or Targeting)
  • 尸体打开模式(Corpse Open Modes)
  • 所有尸体(All Corpses)
  • 仅未打开尸体(Unopened Corpses Only)
  • 仅范围内新尸体(New Corpses in Range Only)
  • 忽略无辜(蓝色)尸体(Ignore innocent (blue) corpses)
  • 网格拾取(Grid Loot)
  • 阻止拾取(Block looting)无辜(蓝色)尸体在网格拾取中
  • 阻止拾取(Block looting)盟友(绿色)尸体在网格拾取中
  • 尸体界面模式(Corpse Gump Mode)
  • 仅尸体界面(Only Corpse Gump)
  • 仅网格拾取(Only Grid Loot)
  • 两者(Both)
  • 为网格拾取使用Outlands主题
  • 无物品时自动关闭网格拾取
  • 杂项(Miscellaneous)
  • 尝试拾取无辜(蓝色)尸体前询问(Query before attempting to loot an innocent (blue) corpse)
  • 按恶名(Notoriety)着色尸体界面
  • 显示新出现的尸体(Show incoming new corpse)
移动物
  • 显示生命值
  • 百分比
  • 两者
  • 模式
  • 始终
  • 低于100%
  • 智能
  • 高亮中毒
  • 高亮麻痹
  • 高亮无敌
  • 显示新进入的移动物
  • 锁定重命名随从(Ctrl + Alt 重命名)
  • 脚下光环
  • 战斗模式
  • Ctrl+Shift
  • 始终
  • 在Paperdoll中隐藏头盔
  • 隐藏装备槽
  • 调整友好非人型移动物透明度
  • 排除自己的随从(Exclude own followers)
  • 限制友好非人型移动物大小
  • 排除自己的随从(Exclude own followers)
窗口与上下文
  • 禁用菜单栏
  • 按住ALT(Hold ALT)键 + 右键点击关闭锚定窗口
  • 按住ALT(Hold ALT)键移动窗口
  • 右键点击组时关闭所有锚定窗口
  • 使用标准骷髅窗口
  • 按住Shift(Hold Shift)键打开Context Menu(Context Menus)
  • 按住Shift(Hold Shift)键拆分物品堆叠
杂项
  • 启用透明度圈
  • 透明度类型
  • 完全
  • 渐变
  • 现代
  • 最大透明度
  • 轮廓受CoT影响的不可通行对象
  • 隐藏“Screenshot stored in”消息
  • 对象透明度淡入淡出
  • 文字透明度淡入淡出
  • 显示目标范围指示器
  • 属性变化时通知
  • 技能变化时通知
生命条与拖动选择(Health Bars & Drag Select)
  • 生命条(Health Bars)
  • 使用自定义生命条窗口
  • 不透明背景
  • 关闭生命条窗口时机
  • 移动物超出范围
  • 移动物死亡
  • 禁用扩展队伍生命条
  • 退出时保存随从生命条
  • 保持随从生命条在同一位置
  • 拖动选择(Drag Select)
  • 全选修饰词缀(Modifiers)
  • 禁用
  • Ctrl
  • Shift
  • Alt
  • 选择玩家修饰词缀(Modifiers)
  • 禁用
  • Ctrl
  • Shift
  • Alt
  • 选择怪物修饰词缀(Modifiers)
  • 禁用
  • Ctrl
  • Shift
  • Alt
  • 选择可见名牌修饰词缀(Modifiers)
  • 禁用
  • Ctrl
  • Shift
  • Alt
  • 生命条起始X位置
  • 生命条起始Y位置
  • 锚定生命条
  • 使用收集器进行拖动选择(drag select)
  • 生命条收集器
  • 显示模式
  • 编辑模式
  • 始终可见
  • 鼠标悬停时显示
  • 始终显示边框
  • 鼠标悬停时显示边框
  • 完全隐藏
  • 鼠标悬停在收集器上时禁止重新排序
地形与静态物
  • 隐藏屋顶瓦片
  • 隐藏植被
  • 标记洞穴瓦片
  • 区域
  • 普通区域
  • 静态区域
  • 瓦片区域
  • 树木
  • 普通树木
  • 树木变树桩
  • 树木变方块
  • 使用树木图形范围限制
  • 树木图形范围
队伍
  • 显示队伍邀请窗口
  • 自动接受来自公会成员的邀请
  • 自动接受来自盟友的邀请
队伍标记
  • 通用
  • 个人标记颜色
  • 标记音效
  • 音效1
  • 音效2
  • 标记音量
  • 默认标记类型
  • 攻击
  • 返回
  • 防御
  • 警报
  • 移动
  • 观察
  • 避开
  • 复活
  • 默认标记修饰词缀(Modifiers)
  • 标记轮盘修饰词缀(Modifiers)
  • 世界地图(World Map)
  • 在世界地图(World Map)上显示标记
  • 环持续时间(秒)
  • 环最大尺寸(Max Size)(像素)
  • 按地图缩放调整环大小
  • 显示玩家名称
  • 显示标记类型
  • 游戏内
  • 启用地面标记
  • 地面标记持续时间(秒)
  • 在地面标记上显示标记者名称
  • 启用移动物标记
  • 移动物标记持续时间(秒)
  • 在移动物标记上显示标记者名称
  • 显示额外标记光束
  • 显示标记系统消息

声音(Sound)

声音(Sound)
  • 音效
  • 音乐
  • 登录音乐
  • 播放脚步声
  • 循环音乐
  • 战斗音乐
  • 后台播放音效
  • 新Outlands音乐
  • 脚步声与动画同步

视频(Video)

视频(Video)
常规(General)
  • 最大帧率(Maximum Frame Rate)
  • 后台时降低帧率(Reduce Frame Rate when in Background)
  • 分辨率(Resolution)
  • 显示缩放(Display Scale)
  • 抗锯齿模式(Anti-aliasing Mode)
  • 关闭(Off)
  • 开启(FXAA)(On (FXAA))
  • 开启(各向异性钳制)(On (Anisotropic Clamp))
  • 开启(线性钳制)(On (Linear Clamp))
  • 选择驱动程序(需要重启客户端)(Choose driver (requires client restart))
  • DirectX 11
  • OpenGL
  • Vulkan
世界视口(World Viewport)
  • 始终使用全尺寸游戏窗口(Always use fullsize game window)
  • 锁定游戏窗口移动/调整大小(Lock game window moving/resizing)
  • 游戏窗口位置(Game Play Window Position)
  • 游戏窗口大小(Game Play Window Size)
  • 默认缩放(Default Zoom)
  • 启用鼠标滚轮进行游戏内缩放(Ctrl + 滚轮)(Enable mousewheel for in game zoom scaling (Ctrl + Scroll))
  • 释放Ctrl恢复缩放(Releasing Ctrl Restores Scale)
  • 放大时升级图形(Upscale graphics when zoomed in)
灯光(Lights)
  • 光照等级(Light Level)
  • 黑暗夜晚(Dark Nights)
  • 使用彩色灯光(Use Colored Lights)
杂项(Misc)
  • 启用死亡画面(Enable Death Screen)
  • 死亡玩家黑白模式(Black & White mode for dead player)
  • 鼠标目标光环(Aura on mouse target)
阴影(Shadows)
  • 阴影(Shadows)
  • 显示树木和岩石阴影(Show tree and rock shadows)
  • 地形阴影等级(Terrain Shadows level)

宏(Macros)

宏(Macros)
  • 新建宏(New Macro)
  • 删除宏(Delete Macro)
  • 创建宏按钮(Create Macro Button)
  • 高级按钮编辑器(Advanced Button Editor)

工具提示(Tooltip)

工具提示(Tooltip)
  • 使用工具提示(Use Tooltip)
  • 显示新手工具提示(Show Newbie Tooltips)
  • 显示前延迟(Delay before display)
  • 工具提示缩放(Tooltip zoom)
  • 工具提示背景不透明度(Tooltip background opacity)
  • 工具提示色调(Tooltip hue)
  • 工具提示字体(Tooltip font)

字体(Fonts)

字体(Fonts)
  • 覆盖游戏字体(Override game font)
  • ASCII
  • Unicode
  • 语音字体(Speech Font)
  • 启用色盲模式(Enable Color Blind mode)
  • 色盲类型(Color Blind Type)
  • 红色盲(Protanopia)
  • 绿色盲(Deuteranopia)
  • 蓝色盲(Tritanopia)

语音(Speech)

语音(Speech)
  • 缩放语音延迟
  • 按下ENTER时激活聊天
  • 使用额外按钮激活聊天

战斗-法术(Combat-Spells)

战斗-法术(Combat-Spells)
通用
  • 按住TAB键进行战斗
  • 在犯罪行动前询问
  • 对谋杀者、罪犯、灰名(怪物/动物)执行有益行为前询问
  • 更大的Energy Bolt
恶名色调(Notoriety Hues)
  • 无辜色
  • 朋友色
  • 罪犯色
  • 可攻击色
  • 谋杀者色
  • 敌色
意图色调(Intention Hues)
  • 有益法术色调(Beneficial Spell Hue)
  • 有害法术色调(Harmful Spell Hue)
  • 中立法术色调(Neutral Spell Hue)
法术(Spells)
  • 启用头顶法术格式(Enable Overheard Spell Format)
  • 启用头顶法术色调(Spell Hue)
  • 单击施法(Cast spells by one click)
  • 启用快速法术分配(Ctrl + Alt)(Enable Fast Spells Assign (Ctrl + Alt))
  • 施法时阻止移动(Block movement while casting)
  • 法术头顶格式(Spell Overhead format)
伤害数字(Damage Numbers)
  • 显示头顶伤害数字
  • 启用浮动伤害数字
  • 浮动速度(Float speed)
  • 在HP条上显示伤害数字

分类

来源: 官方 UO Outlands Wiki.