描述
- Provocation 技能(Skill)允许吟游诗人暂时'挑衅'两个生物互相战斗。被挑衅的生物可能会遭受吟游中断,提前结束挑衅效果,并在有限时间内暂时无法再次被挑衅。玩家也可以通过将技能对准自己来执行 Provocation 'Bard Song',为自己、追随者和盟友提供伤害加成奖励。玩家的 Provocation 技能受其 音乐(Musicianship) 技能限制。Provocation 需要玩家背包中有乐器。
总结
- 玩家可以使用 Provocation 技能让生物互相战斗
- 被挑衅的生物对其他生物造成伤害时有 500% 的加成
- 只要吟游诗人保持在受影响生物 50 格范围内,挑衅效果就会持续(但吟游中断仍会正常发生)
- 技能使用冷却时间为成功 10 秒,失败 5 秒,但玩家每 5 秒可以使用一次 Discordance(即玩家可以每 5 秒交替使用 Provocation 和 Discordance)
- Bard Codex 将大大增强 挑拨(Provocation) 技能(Skill)
更多细节
- 玩家的基础 Provocation 技能(Skill)受其 Musicianship 技能限制(例如,拥有 50 Provocation 和 25 Musicianship 的玩家被视为拥有 25 Provocation)
- 玩家的有效挑衅技能(Effective Skill)(Effective Provocation Skill)由以下组成:(Provocation 技能 + 乐器技能加成 + 适用乐器屠戮者加成 + 补充技能加成 + Lyric Aspect 护甲加成)
- 玩家可以通过使用 Forensic Eval 和 Tracking 技能来增加其有效挑衅技能,这些技能在上面的公式中列为“补充技能加成”(更多信息请参阅 Forensic Eval 和 Tracking 技能条目)
- 玩家从乐器、补充技能加成或 Lyric Aspect 护甲获得的有效挑衅技能总加成不能高于其 Musicianship 技能(例如,拥有 25 Musicianship 的玩家只能从其乐器、补充技能或 Lyric Aspect 护甲获得最多 25 点有效挑衅技能(Effective Provocation))
- 成功进行挑衅检定时技能提升几率翻倍
- 挑衅效果持续时间为 ((60 秒 - (最高生物难度值)) * (有效吟游技能 / 100)),最小持续时间为 15 * (Musicianship 技能 / 100) 秒
- 如果玩家尝试安抚(Pacify)一个被挑衅的生物(反之亦然),则会用新效果覆盖现有的吟游效果
- 玩家尝试对已经处于安抚或 Discord 状态的生物使用 Provocation 时,对于<b>每个</b>已经受到吟游效果的生物,将获得 12.5 的有效吟游技能加成(因为 Provocation 以两个生物为目标,两个都会被检查)
吟游之歌
吟游之歌如下:
被挑衅的生物
- 被挑衅的生物会互相攻击,直到效果结束
- 被挑衅的生物现在对被挑衅的其他生物造成 +50% 伤害(补丁 2020年4月7日)
- 被挑衅的生物在使用 AllNames 时,头顶会显示 *provoked Xs* 文字,其中 X 是直到挑衅效果结束的剩余秒数
- 如果吟游诗人移动到距离被挑衅生物超过其 Tether 距离的位置,该生物将只对其他被挑衅生物造成 1 点伤害,2020年4月7日补丁
- 如果友方玩家对某个生物有挑衅效果,玩家和生物对该生物有 10% 的命中加成(玩家可以在其 Bard Codex 设置中切换哪些玩家获得吟游加成)
杂项
- 驯服的生物不能被挑衅
- 玩家尝试对已经处于安抚或 Discord 状态的生物使用 挑拨(Provocation) 时,对于每个已经受到吟游效果的生物,将获得 12.5 的有效吟游技能(Skill)加成
- 玩家的 Provocation 'Tether' 距离现在为(有效挑衅技能 / 2)格(以前为 18)2020年4月7日补丁