摘要(Summary)
- Redline System(The Redline System)允许高端玩家继续提升Aspect、精通链(Mastery Chains)和上限,超越正常限制
- 玩家将获得经验并解锁Redline点数(Redline Points),可用于购买Redline升级(Redline Upgrades)
- 所有经验和Redline点数(Redline Points)由玩家账户全账户共享
- 玩家可以使用[Redline命令启动Redline菜单(Redline Menu),或从Paperdoll -> 帮助菜单 -> Redline访问
Redline Requirements
- 玩家在完成以下任一条件后,即可开始赚取 Redline Experience 和购买Redline升级(purchasing Redline Upgrades):
- 在其账户上解锁了 Tier 15 Aspect
- 在其账户上解锁了 30 个精通链链接(Mastery Chain Links)
经验缩放(Experience Scalars)
- 玩家将拥有一个经验缩放(Experience Scalar),用于调整他们在各地赚取金币(Gold)时向 Redline System(the Redline System)获得的经验值。
- 玩家的 Redline System(the Redline system)经验缩放(Experience Scalar)最高可达 100%。
- 如果玩家在其账户上解锁了30个精通链链接(Mastery Chain Links),他们将拥有100%的Redline System(The Redline System)经验缩放(Experience Scalar)
- 或者,玩家可以为其账户上每个达到15级的独特Aspect增加33%的经验缩放(Experience scalar)
- 如果玩家有多个角色达到同一aspect的15级,那么该特定Aspect不会重复计算
Redline升级(Redline Upgrades)
- 在Redline菜单(Redline menu)顶部是升级部分,玩家可以花费Redline点数(Redline Points)购买Redline升级(Redline Upgrades)
- 账户上的每个角色都可以完全访问账户上获得的所有Redline点数(Redline Points)(即每个角色可以独立花费全部可用点数)
- 角色Redline升级(Character Redline Upgrade)选择按每个Echo存储;切换Echoes将切换角色的Redline升级(Redline Upgrade)选择
Aspect阶级上限(Aspect Tier Limit)
- Aspect阶级上限(Aspect Tier Limit)升级允许玩家为Aspect解锁Aspect阶级(Aspect Tier Levels)16-20
- 玩家仍需支付升级每个他们希望提升的Aspect的阶级(Tier level)所需的Cores/Distillations/Triumphs
- 玩家无需为阶级(Tier Levels)16-20赚取任何Aspect经验(Aspect Experience),一旦他们将Aspect阶级上限(Aspect Tier Limit)提升到该阶级(Tier Level)数量,即可立即升级它们
- 玩家只有在拥有至少一个Tier 15的Aspect时才能购买此升级
精通链链接上限(Mastery Chain Link Limit)
- 精通链链接上限(Mastery Chain Link Limit)升级允许玩家在其精通链(Mastery Chain)中额外安装最多20个链接(总计最多50个)
- 玩家只有在达到标准30链接上限(Link Limit)时才能购买此升级
攻击速度上限(Swing Speed Cap)
- 攻击速度上限(Swing Speed Cap)升级允许玩家提高其角色的攻击速度上限(Swing Speed Cap)
- 玩家的攻击速度上限(Swing Speed Cap)是近战攻击速度可获得的最高加成值(默认为+50%)
- 每次升级将玩家的攻击速度上限(Swing Speed Cap)提高+0.5%,最多可提高+10%
法力返还几率上限(Mana Refund Chance Cap)
- 法力返还几率上限(Mana Refund Chance Cap)升级允许玩家提高其角色的法力返还几率上限(Mana Refund Chance Cap)
- 玩家的法力返还几率上限(Mana Refund Chance Cap)是他们在施法时可以获得法力返还几率(Mana Refund Chances)的最大加成量(默认为+50%)
- 每次升级将玩家的法力返还几率上限(Mana Refund Chance Cap)提高+0.5%,最多可提高+10%
伤害抗性上限(Damage Resistance Cap)
- 伤害抗性上限(Damage Resistance Cap)升级允许玩家提高其角色的伤害抗性上限(Damage Resistance Cap)
- 玩家的伤害抗性上限(Damage Resistance Cap)是可叠加的伤害抗性(Damage Resistance)效果的最大值,用于减少受到的伤害,不包括来自护甲/魔法抗性/格挡(Armor/Magic Resist/Parrying)的任何减免(默认为75%)
- 每次升级增加玩家+0.5%的伤害抗性(Damage Resistance),最多可增加+10%
Codex点数升级(Codex Points Upgrades)
- Codex点数升级(Codex Point Upgrades)每个花费12 Redline点数(Redline Points),每个法典最多可购买5次
- 每次购买的Codex点数升级(Codex Point Upgrade)将增加玩家在该法典内升级时可用的可花费点数(Points to Spend)
- 玩家只有在某个法典中获得了最大可能的经验值(包括召唤师之书中的所有召唤物)时,才能购买Codex点数升级
- 拥有某个法典的Codex点数升级(Codex Point Upgrades)的玩家,其“已消耗点数(Points Spent)”上限或“已解锁点数(Points Unlocked)”将超过正常限制
- 玩家无需额外获取经验即可获得这些额外点数
重置法典升级(Resetting Codex Upgrades)
- 每当玩家购买了法典升级并重置其角色的Redline升级(Redline Upgrades)时,如果他们在该法典中已消耗的点数超过了正常上限,则会重置该法典的升级
- 玩家将收到每个以此方式重置的法典的系统消息,例如:“巫师魔典已消耗点数超过上限:正在重置升级”
Redline Experience
- 为了解锁Redline点数(Redline Points)以用于Redline升级(Redline Upgrades),玩家必须首先通过赚取金币(Gold)(通过击杀怪物、解锁宝箱(Treasure Chests)、进行船只(Ship)活动等)在各个地点获取经验
- 每个地点都有其所需的经验量,用于解锁 Redline点数(unlocking Redline Points)
- 玩家在每个地点获得的经验量会根据玩家在Redline System(the Redline system)的经验缩放(Experience Scalar)进行调整(例如,击杀一个1000金币的怪物,经验缩放(Experience Scalar)为33%,则在该地点获得333经验)
- 通过击沉NPC船只(Ships)和击杀NPC船员(NPC Crewmembers)获得达布隆(Doubloons)所获得的Redline Experience减少了50%(补丁:2024年6月8日)
- 一旦玩家在一个地点积累了足够的经验,他们将可以选择从中解锁一个Redline点数(Redline Point)
- 然而,要解锁一个Redline点数(Redline Point),玩家必须在背包中拥有一个Redlightning瓶与Redline认证(Redlightning Bottle and Redline Certification)以供消耗
Redlightning瓶(Redlightning Bottles)
- Redlightning瓶(Redlightning Bottles)是较为稀有的战利品物品,可能出现在Outlands的任何产生战利品的内容中
Redline认证(Redline Certifications)
- Redline认证(Redline Certifications)可以从Prevalian商人(Prevalian Merchant)的杂项(Misc)类别购买
- Redline认证(Redline Certifications)可以用金币(Gold)或达布隆(Doubloons)(但不能用Prevalia硬币(Prevalia Coins))购买
解锁 Redline点数(Unlocking Redline Points)
- 玩家可以点击解锁点数(Unlock Point)按钮,消耗背包中的Redlightning瓶与Redline认证(Redlightning Bottle and Redline Certification),并从该位置获得一个Redline点数(Redline Point)
- 解锁一个Redline点数(Redline Point)会增加玩家可花费在Redline升级(Redline Upgrades)上的“可用Redline点数(Redline Pts Available)”
- 玩家还可以在菜单右侧看到他们从该特定位置解锁的Redline点数(Redline Points)总数
- 在一个位置解锁一个Redline点数(Redline Point)后,从该位置解锁更多Redline点数(Redline Points)所需的经验值将会增加
渐进经验(Progressive Experience Amounts)
- 在特定位置解锁一个Redline点数(Redline point)所需的基础经验值为5,000,000
- 每次玩家在特定位置解锁一个Redline点数(Redline Point)时,从同一位置解锁更多Redline点数(Redline Points)所需的经验值增加如下:
购买Redline升级(Purchasing Redline Upgrades)
- 玩家可以在菜单左上角看到他们有多少可用Redline点数(Redline Points Available)可用于升级
- 每个账号上的每个角色都可以花费该账号已解锁的全部Redline点数(Redline Points)(即一个拥有25点已解锁Redline点数(Redline Points)的账号可以让多个角色各自花费25点用于升级)
- 每次Redline升级(Each Redline Upgrade)都有不同的Redline点数花费(Redline Points Cost)需要支付
- 每次Redline升级(each Redline Upgrade)的花费是固定的,不会因为玩家多次购买而增加
- 如果玩家没有足够的可用Redline点数(Redline Points available)来购买Redline升级(Redline Upgrade),该升级将以灰色文本显示
- 玩家可以点击"Upgrade"按钮两次来确认购买Redline升级(Redline Upgrade)
重置已消耗点数(Resetting Points Spent)
- 玩家每24小时可以重置一次已消耗的Redline点数(Redline Points)
当玩家重置其Redline点数(Redline Points)时,将发生以下情况:
重置Aspect阶级上限(Aspect Tier Limit)
- 如果玩家提升了其Aspect阶级上限(Aspect Tier Limit)并解锁了15级以上的任何Aspect,则Aspect的永久阶级(Permanent Tier Level)将保持不变,但玩家的激活阶级(Active Tier Level)将降至15,并且在玩家再次提升Aspect阶级上限(Aspect Tier Limit)之前无法提升
- 如果玩家已解锁某个aspect的更高阶级但因Aspect阶级上限(Aspect Tier Limit)不足而无法使用,则该aspect的激活阶级(Active Tier Level)将以红色文字(Red Text)显示
重置精通链链接上限(Resetting Mastery Chain Link Limit)
- 如果玩家提高了他们的精通链链接上限(Mastery Chain Link Limit)并在一个精通链(Mastery Chain)中安装了超过30个链接,玩家将在他们的精通链菜单(Mastery Chain menu)中看到一条"WARNING: LINK LIMIT EXCEEDED"消息
- "已安装链接(Links Installed)"和"链接上限(Link Limit)"数字也将以红色文字(RED TEXT)显示
- 玩家的所有精通链链接(Mastery Chain Links)将不提供任何加成,并在菜单中显示为0%加成,直到玩家移除多余的链接或充分提高他们的精通链链接上限(Mastery Chain Link Limit)
Redline奖杯(Redline Trophies)
- 玩家现在可以为Redline System(the Redline System)中的每个地点解锁成就奖杯(Achievement Trophies)
- 玩家通过为该地点解锁 Redline点数(Unlocking Redline Points)来获得针对各个Redline Achievement Trophies(Redline Achievement Trophies)的进度
- Redline System(the Redline System)中的每个地点都有5个等级的Redline奖杯(Redline Trophies)
- Redline菜单(Redline menu)中的每个地点还会显示玩家获得的最高等级奖杯等级
渐进经验(Progressive Experience Amounts)
| 渐进经验(Progressive Experience) | |
|---|---|
| 地点(Location) | 数量(Amount) |
| 地下城(Dungeons) | +1,000,000 XP |
| 荒野(Wilderness) | +1,000,000 XP |
| 海洋(Ocean) | +500,000 XP |