Category:WorldCategory:New Player
欢迎来到避难岛
- 当玩家创建一个<b style="color:#fff;">新角色</b>时,他们从<b style="color:#fff;">避难岛</b>开始,并被赋予<b style="color:#fff;">Young</b>状态
- 登录游戏在<b style="color:#fff;">避难岛</b>且<b style="color:#fff;">Young</b>状态激活的玩家,将弹出<b style="color:#fff;">"欢迎来到避难岛菜单"</b>
- 在此菜单中,玩家可以点击<b style="color:#fff;">"查看Ultima Online和Outlands的教学视频"</b>按钮来学习游戏基础
- 在此菜单中,玩家还可以点击<b style="color:#fff;">"了解更多关于Young状态和避难岛的信息"</b>按钮来了解<b style="color:#fff;">Young</b>状态如何工作,以及<b style="color:#fff;">避难岛</b>的功能(包括<b style="color:#fff;">新玩家地下城(Dungeon)</b>)
避难岛
- 所有在Outlands创建的角色都从<b style="color:#fff;">避难岛</b>开始
- 避难岛拥有普通城镇的大部分功能,但有一些例外(如下所列)
避难岛规则
- 玩家在避难岛<b style="color:#fff;">不能</b>对其他玩家进行<b style="color:#fff;">敌对行为</b>
- 玩家必须拥有<b style="color:#fff;">Young</b>状态才能访问避难岛的<b style="color:#fff;">银行</b>
- 玩家必须拥有<b style="color:#fff;">Young</b>状态才能在避难岛的<b style="color:#fff;">店家</b>处买卖
技能(Skill)提升
- 玩家在避难岛不能将任何<b style="color:#fff;">技能</b>提升到<b style="color:#fff;">80</b>以上
采集
- 除了剥皮尸体外,玩家只有在拥有Young状态时才能在避难岛<b style="color:#fff;">采集资源</b>
- 避难岛<b style="color:#fff;">剥皮</b>尸体时的资源量<b style="color:#fff;">减少到正常值的50%</b>
- 玩家采集资源(采矿/伐木/钓鱼(Fishing))的<b style="color:#fff;">成功率</b>在避难岛<b style="color:#fff;">减少到正常值的50%</b>(例如,22%的采矿成功率变为11%)
新玩家地下城(Dungeon)
- 在避难岛的西北侧,玩家可以找到<b style="color:#fff;">新玩家地下城</b>
- 新玩家地下城是一个专注于<b style="color:#fff;">技能提升</b>和低威胁怪物的独特地下城
- 新玩家地下城在技能提升和Young玩家处理方面<b style="color:#fff;">被视为避难岛的一部分</b>
新玩家地下城(Dungeon)机制
- 新玩家地下城内的<b style="color:#fff;">技能(Skill)提升</b>速度是<b style="color:#fff;">正常值的400%</b>(不包括制作/采集技能)
- 生物身上的金币量<b style="color:#fff;">减少到正常值的75%</b>(即25%惩罚)
- 新玩家地下城中<b style="color:#fff;">不会出现</b><b style="color:#fff;">特殊(Special)物品</b>(藏宝图、奥术卷轴等)和<b style="color:#fff;">稀有(Rare)物品</b>(大师工艺图纸、稀有布料等)作为战利品
- 玩家不能在新玩家地下城中获得<b style="color:#fff;">经验值</b>用于Aspect、法典、精通链等
Young状态与新人物品
- 玩家在角色创建时获得的大部分装备(武器、护甲、工具等)只要玩家仍拥有活跃的<b style="color:#fff;">Young</b>状态,就会被赋予<b style="color:#fff;">[Newbied]</b>状态
- 任何标记为<b style="color:#fff;">[Newbied]</b>的物品在玩家<b style="color:#fff;">死亡</b>时<b style="color:#fff;">不会掉落到尸体上</b>
- 当玩家<b style="color:#fff;">失去Young状态</b>时,所有<b style="color:#fff;">[Newbied]</b>物品将变为普通物品,并在死亡时<b style="color:#fff;">掉落到尸体上</b>
祝福物品
- 一些在角色创建时(或之后获得)的物品将具有<b style="color:#fff;">[Blessed]</b>状态,并且<b style="color:#fff;">永远不会在死亡时掉落到玩家尸体上</b>(无论Young状态如何)
离开避难岛与失去Young状态
- 玩家将一直保持Young状态直到<b style="color:#fff;">离开避难岛</b>
- 玩家可以通过多种方式<b style="color:#fff;">离开避难岛</b>,包括<b style="color:#fff;">月门</b>、<b style="color:#fff;">Hiking</b>(通过露营(Camping)技能(Skill)和Atlas)、基于魔法的旅行如<b style="color:#fff;">Recall</b>和<b style="color:#fff;">Gate Travel</b>法术,以及其他几种选择
确认失去Young状态
- 如果一个<b style="color:#fff;">Young</b>玩家试图执行会导致其<b style="color:#fff;">离开避难岛</b>的操作,他们将首先需要<b style="color:#fff;">确认</b>他们正在<b style="color:#fff;">放弃Young状态</b>,这是<b style="color:#fff;">永久性</b>的
- 一旦玩家确认,他们就可以自由离开岛屿
返回避难岛
- 如果玩家失去Young状态,他们<b style="color:#fff;">仍然可以返回避难岛</b>,但他们将不会获得任何之前的Young玩家状态的好处(店家与银行访问、Newbied物品处理等)
避难岛的历史
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''原始传说归功于'''Lenz''',同时也感谢'''Erik Gray'''提供的精彩帖子和图片。''
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形成
避难岛坐落于掠夺者湾(Reaver Bay),位于爱琴半岛(Aegean Peninsula)和坎布里亚(Cambria)之间。疯狂皇帝利努斯(Emperor Linus)从469AC到490AC统治着统一的普雷瓦利亚帝国(Prevalian Empire)的最后一位统治者。利努斯毫无准备且不适合统治,颁布了许多奇怪的敕令,其中包括下令建造一个全新的‘避难’岛,以容纳他认为是帝国缓慢解体罪魁祸首的病弱者。
普雷瓦利亚的工程师和法师在浅水区掠夺者湾开始建造一个人工岛。这项宏伟的工程一完成,利努斯就开始从普雷瓦利亚(Prevalia)、安达利亚(Andaria)和坎布里亚(Cambria)的街道上驱逐‘不受欢迎的人’。利努斯急于摆脱这些替罪羊,忽视了为避难岛不情愿的新居民提供任何设施或支持。这些第一批被驱逐者为了生存而拼命争斗,最终互相残杀。传说他们的许多鬼魂至今仍在城镇下方的洞穴中徘徊。
如今,这座岛屿——以及利努斯之后的普雷瓦利亚统治者在其上建立的城镇——被视为中立的避风港,免受蹂躏大陆城市的战争影响。