Welcome to Shelter Island
- 当玩家创建新角色时,他们从Shelter Island开始,并获得新手状态(Young Status)
- 登录游戏时位于Shelter Island且新手状态(Young Status)激活的玩家,将弹出"Welcome to Shelter Island Menu"
- 在此菜单中,玩家可以点击"View Tutorial Videos for Ultima Online and Outlands"按钮学习游戏基础知识
- 在此菜单中,玩家还可以点击"Learn More about Young Status and Shelter Island"按钮了解新手状态(Young Status)的运作方式,以及Shelter Island的功能(包括New Player Dungeon)
Shelter Island
- 所有在 Outlands 创建的角色都从 Shelter Island 开始
- Shelter Island 包含普通城镇的大部分功能,但有一些例外(如下所列)
Shelter Island 规则(Rules for Shelter Island)
- 玩家在 Shelter Island 上不能对其他玩家执行敌对行动
- 玩家必须拥有新手状态(Young Status)才能访问 Shelter Island 上的银行(Bank)
- 玩家必须拥有新手状态(Young Status)才能在 Shelter Island 上向商人(Vendors)购买或出售
技能提升(Skill Gain)
- 玩家在 Shelter Island 上无法将任何技能(Skill)提升至80以上
采集(Harvesting)
- 除了剥皮尸体外,玩家只有在拥有新手状态(Young Status)时才能在 Shelter Island 上采集资源
- 在 Shelter Island 上剥皮尸体时的资源量减少至正常的50%
- 玩家在 Shelter Island 上采集资源(采矿(Mining)、伐木(Lumberjacking)、钓鱼(Fishing))的成功率减少至正常的50%(例如,22%的采矿(Mining)成功率变为11%)
New Player Dungeon
- 在 Shelter Island 的西北侧,玩家可以找到New Player Dungeon
- New Player Dungeon 是一个独特的地下城,专注于技能提升(Skill Gain)和低威胁怪物
- New Player Dungeon 被视为 Shelter Island 的一部分,用于技能提升和新人玩家处理
New Player Dungeon 机制(New Player Dungeon Mechanics)
- New Player Dungeon 内的技能提升(Skill Gain)提高至正常的 400%(制作(Crafting)/采集(Harvesting)技能除外)
- 生物(Creatures)身上的金币(Gold)数量减少至正常的 75%(即 25% 惩罚)
- 特殊物品(Special Items)(藏宝图、奥术卷轴(Arcane scrolls)等)和稀有物品(Rare Items)(大师级图纸、稀有布料(Rare Cloth)等)不会作为战利品出现在 New Player Dungeon 中
- 玩家无法在 New Player Dungeon 内为 Aspect(Aspects)、法典、精通链(Mastery Chains)等获得经验值
新手状态(Young Status)与新手物品(Newbied Items)
- 玩家在角色创建时获得的大部分装备(武器、护甲、工具等)将被授予 [Newbied] 状态,只要玩家仍处于 新手状态(Young Status)激活
- 任何标记为 [Newbied] 的物品在玩家死亡时不会掉落到玩家的尸体上
- 当玩家失去新手状态(Young Status)时,他们所有的[Newbied] 物品将变为普通物品,并且现在在死亡时会掉落到尸体上
祝福物品(Blessed Items)
- 角色创建时(或之后获得)的一些物品将具有 [Blessed] 状态,并且在死亡时永远不会掉落到玩家的尸体上(无论新手状态(Young Status)如何)
离开Shelter Island并失去新手状态(Leaving Shelter Island and Losing Young Status)
- 玩家将保持新手状态(Young Status)直到他们离开Shelter Island
- 玩家可以通过多种方式离开Shelter Island,包括月门(Moongates)、徒步旅行(Hiking)(通过露营技能(Camping skill)和地图册(Atlas)),以及魔法旅行如Recall和Gate传送(Gate Travel)法术,以及其他方式
确认失去新手状态(Confirmation to lose Young Status)
- 如果Young玩家尝试执行会导致他们离开 Shelter Island的行动,他们将首先需要确认他们正在放弃新手状态(Young Status),这是永久性的
- 一旦玩家确认了这一点,他们就可以自由离开岛屿
返回 Shelter Island
- 如果玩家失去新手状态(Young Status),他们仍然可以返回 Shelter Island,但将不再获得新手状态的任何先前福利(商人访问权限、新手物品处理等)
Shelter Island 的历史(The History of Shelter Island)
<blockquote>
''感谢 '''Lenz''' 提供的原始传说,以及 '''Erik Gray''' 提供的精彩帖子和图片。
</blockquote>
形成(Formation)
位于掠夺者湾(Reaver Bay),爱琴半岛和 Cambria 之间,坐落着 Shelter Island。疯狂的皇帝 Linus 从 469AC 到 490AC 统治着统一的 Prevalian 帝国。Linus 毫无准备且不适合统治,他颁布了许多奇怪的敕令,其中一项是建造一个全新的岛屿“庇护所”,以收容那些他认为应对帝国缓慢瓦解负责的病弱之人。
Prevalian 的工程师和法师开始在浅水区掠夺者湾(Reaver Bay)建造一个人工岛。这项宏伟工程一完成,Linus 就开始从 Prevalia、Andaria 与 Cambria(Andaria and Cambria)的街道上驱逐“不受欢迎者”。急于摆脱这些替罪羊的 Linus 没有为 Shelter Island 不情愿的新居民提供任何设施或支持。这些第一批被驱逐者只是在绝望的生存斗争中互相残杀。传说他们的许多鬼魂至今仍在城镇下方的洞穴中游荡。
如今,这座岛屿——以及由 Linus 之后的 Prevalian 统治者在其上建立的城镇——被视为中立的避风港,远离蹂躏大陆城市的战争。