描述
- 战术(Tactics)技能(Skill)显著增加所有武器的伤害。
概述
战术修改所有近战和远程武器的伤害。
* 从0到100,战术增加Base Weapon Damage * (-50% + (战术(Tactics)技能(Skill) / 200)) 伤害每次攻击。
* 从100.1及以上,战术增加Base Weapon Damage * (1% * (战术(Tactics)技能(Skill) - 100)) 伤害每次攻击。
示例1
- 对于一个拥有110战术的玩家,从你的Base Weapon Damage开始。假设该值为25。
- 首先计算0到100部分。战术(Tactics)被视为100,因此初始伤害修正为25 * (-50% + (100 / 200)),即0。
- 然后加上超过100的额外战术。超过100有10点,因此额外增加25 * (1% * 10) = 2.5伤害。
- 最终命中,如果没有其他加成,则为27.5。
示例2
- 或者,对于一个只有50战术的玩家,从Base Weapon Damage25开始:
- 首先计算0到100部分。战术(Tactics)为50,因此初始伤害修正为25 * (-50% + (50 / 200)),即-6.25。注意这是负数。
- 没有超过100的战术需要考虑。
- 最终命中,如果没有其他加成,则为18.75。