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概述
- 公会能够在大陆的各条路线上启动并护送贸易商队。
- 玩家可以通过公会菜单中的贸易商队标签查看和管理贸易商队的详细信息。
获得贸易商队
- 为了激活贸易商队,公会必须首先获得足够的收获进度。
- 当公会的玩家收获矿石、木材、皮革或特殊(Special)鱼类(大鱼/螃蟹/龙虾/水族馆鱼)时,就会获得收获进度。
- <b>收获玩家需要在收获技能(Skill)中至少拥有80技能点才能获得进度。</b>
- 公会及其所有成员必须累计获得2,000,000收获进度才能启动贸易商队,该进度可以在贸易商队菜单顶部查看。
收获价值
- 每次成功的收获尝试都会根据收获的材料数量增加公会的收获进度,然后根据资源类型或收获是否作为资源地图(Resource Maps)的一部分进行缩放。
- 当公会达到2,000,000收获进度时,他们将准备好启动贸易商队。
- 以下是玩家通过各种收获行动获得的收获进度:
启动贸易商队
- 一旦公会获得了足够的收获进度,贸易商队菜单顶部将显示一个大型蓝色启动按钮和用于切换贸易商队难度值的小箭头按钮。
- 启动贸易商队所需的公会成员等级与召唤首领相同。
难度值
- 公会有权为其贸易商队选择不同的难度值,这将影响完成事件的难度,但也会改变贸易商队携带的战利品数量。
- 一旦玩家选择了难度值,按两次大型蓝色启动按钮即可启动贸易商队。
- 以下是玩家可以设置的难度设置及其对贸易商队的影响:
贸易商队集结
- 一旦玩家启动贸易商队,公会就会收到贸易商队集结地点及其路线的通知。
- 公会页面上的贸易商队菜单也会更新以显示路线的信息。
- 如果玩家点击路线描述附近的地球仪旁边的小球按钮,将发生以下情况:
- 他们将收到一条系统消息,列出集结起点和最终目的地的坐标。
- 他们将看到一张显示路线起点/终点的大型世界地图。
- 他们还会自动在屏幕上显示一个追踪(Tracking)箭头,指向贸易商队的集结地点,显示他们距离该地点还有多少步。
- 在贸易商队出发之前,它将首先“集结”,NPC车夫将自动装载商车60秒,让公会成员有时间到达集结地点。
- 60秒后,如果贸易商队18格内有任何友好玩家,它将出发。
- 60秒后,如果贸易商队18格内没有友好玩家,则每5秒承受10点伤害(稍后解释)。
护送贸易商队
为了使贸易商队继续向目的地移动,其18格内必须有“友好”玩家(每5秒检查一次玩家)。
* 以下情况的玩家被视为对贸易商队友好:
** 他们属于创建贸易商队的公会。
** 他们与创建贸易商队的公会结盟。
** 他们与启动贸易商队的玩家在同一队伍中。
** 隐藏的玩家不被视为护送贸易商队。
** 只要18格内至少有1名非隐藏的友好玩家,贸易商队就会继续向其路线目的地移动。
* 如果贸易商队已离开集结地点且18格内没有友好玩家:
** 它将'''立即停止''',并在'''守卫区域内'''每5秒承受'''10点伤害'''。
** 它将'''立即停止''',并在'''守卫区域外'''每5秒承受'''25点伤害'''。
贸易商队生命值(货物)
- 每支贸易商队初始拥有5000点生命值,称为货物点数。
- 每当贸易商队受到伤害,都有机会永久失去其携带的一件或多件战利品。
- 贸易商队无法被修复,也无法恢复生命值。
- 每支贸易商队上方都有一个进度条,显示当前剩余的生命值/货物。
- 玩家也可以在公会菜单的贸易商队页面上查看活动贸易商队的生命值/货物。
- 当贸易商队剩余生命值/货物为0时,它将被摧毁,路线视为失败,所有曾护送过该贸易商队的玩家都将收到通知。
遭遇
- 根据所选贸易商队的难度,每条路线将在沿途随机位置发生若干次遭遇。
- 当遭遇发生时,大量随机的敌对生物将在贸易商队附近生成,单击或显示所有名称时,它们上方会显示标签[商队敌人]。
- 贸易商队将立即停止,直到所有遭遇生物被杀死才能移动。
- 在遭遇的前5分钟内,贸易商队不会因附近没有友好玩家而受到伤害。
- 如果自遭遇开始已过去5分钟,且仍有遭遇生物存在,则无论附近是否有友好玩家,贸易商队都将开始每5秒承受25点伤害。
遭遇情况
- 由于遭遇的不可预测性,遭遇完全可能发生在狭窄区域(如山口),这些区域不够宽,玩家无法绕过贸易商队:玩家需要熟悉不同的可能路线,并能够适应和解决这些情况(例如,为贸易商队设置“前锋”队伍和“后卫”以应对商车两侧的敌对生物)。
- 然而,如果某个商队敌人60秒内未参与战斗,它将重生到贸易商队附近的新位置,以防它“生成”在玩家无法到达的位置。
敌对玩家
攻击贸易商队
- 只要商车停止且不移动,非友好玩家就可以“攻击”贸易商队。
- 要攻击附近的贸易商队,附近的非友好玩家可以“双击”商车上方的生命进度条,或Shift点击任何商车骑士并选择“攻击”选项。
敌对标记
- 一旦玩家攻击贸易商队,他们将对任何对贸易商队友好的玩家标记为橙色,前提是该友好玩家至少花了一些时间护送它(即,即使属于同一公会,他们也不会对与贸易商队无关的玩家标记为橙色)。
攻击与掠夺
- 当玩家开始攻击贸易商队时,只要商车不移动且玩家在范围内,他们的角色就会持续对其造成“命中”。
- 对贸易商队造成的伤害是随机的(每次命中5-15点伤害),不基于玩家的属性/技能(Skill)。
- 每次敌对玩家伤害贸易商队时,他们都有小概率掠夺一件护送队伍在完成路线后本应获得的货物物品。
- 注意:攻击贸易商队很可能会导致大量战利品“丢失”,且护送队伍无法找回(即,如果队伍故意“让”其他人掠夺他们的商车,他们最终获得的战利品将*远远*少于正常完成商车的数量)。
商车完成
- 如果贸易商队到达其路线目的地,它将把剩余的战利品分配给护送商车的友好玩家。
- 分配方式与分配宝箱类似,顺序优先级根据每位玩家在贸易商队18格内花费的“护送时间百分比”(以%显示)确定。
- 获得的物品自动放入玩家的银行箱子中。
- 玩家可以在公会页面的贸易商队菜单中查看公会完成的最后一次贸易商队的物品分配列表和详细信息。