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关于“宠物书被动技能”,您可能指的是与驯服宠物相关的被动技能检定(Passive Skill Checks)机制。
当玩家杀死一只生物(Creatures)时,每个驯服随从(Tamed Followers)如果其最低驯服(Min Taming)在玩家显示的驯服技能(Taming Skill)(动物驯服(Animal Taming))的10技能点(Skill Points)以内,将有助于为玩家提供动物驯服(Animal Taming)、动物鉴定(Animal Lore)和放牧(Herding)的被动技能检定(Passive Skill Check)[1]。
被动技能检定(Passive Skill Checks)相比普通检定提供更高的技能增益(Skill Gain)几率,具体倍率如下[1]:
| 技能(Skill) | 增益几率倍率(Gain Chance Multiplier) |
|---|---|
| 动物驯服(Animal Taming) | ×2 |
| 动物鉴定(Animal Lore) | ×4 |
| 放牧(Herding) | ×10 |
被动技能检定(Passive Skill Checks)之间有15秒冷却[1]。
杀死一只生物(Creatures)时获得被动技能检定(Passive Skill Check)的几率为:(玩家获得的金币(Gold)价值(Gold Value Earned By Player)× 驯服技能缩放系数(Taming Skill Scalar)× (有效随从控制槽(Valid Follower Control Slots)/ 5)/ 1000)[1]。
驯服技能缩放系数(Taming Skill Scalar)根据驯服技能范围(Taming Skill Range)变化,例如0-50为10.0,50.1-55为8.0,55.1-60为7.0,60.1-65为6.0,65.1-70为5.0,70.1-75为4.0,75.1-80为3.5,80.1-85为3.0,85.1-90为2.5,90.1-95为2.25,95.1-100为2.0,100.1-105为1.75,105.1-110为1.5,110.1-115为1.4,115.1-120为1.3[1]。
此外,所有生物(All creatures)都有与该生物(Creatures)类型相关的特定宠物能力(abilities),每种能力分为三类:先天(Innate)始终激活,被动(Passive)每次命中或受到伤害时有一定几率触发,冷却(Cooldown)触发一次后仅在冷却期结束后才能再次触发[1]。
关于“宠物书”的具体含义,如果指的是驯服生物图鉴(Taming Bestiary),它是一件物品,让驯兽师获得经验以解锁适用于各种驯服动物类别(Tamed Classes)的生物(Creatures)的升级,由玩家使用抄写(Inscription)技能制作,并且是祝福的[1]。
如果“宠物书”指的是其他物品或机制,请提供更多信息,因为提供的上下文未明确提及“宠物书”这一术语。
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