摘要(Summary)
玩家的Backpack是他们的主要背包,可以在外出时存放物品。可以通过Paperdoll双击背包或按'''ALT + I'''打开。
打开后,背包可以在屏幕上移动,点击背包底部的按钮可以最小化(见gif),或右键点击关闭。
Backpack默认容量为125件物品和450石。玩家只能通过露营技能(Camping Skill)来增加背包的物品数量和重量上限。(力量不再影响背包容量)
玩家可以超出物品数量上限5件,重量上限50石。如果超出物品或重量限制,每走一步都会损失耐力。
染色(Dying)
- 玩家可以使用背包染料(Backpack Dyes)自定义背包的颜色,将其用于自身或Paperdoll中的背包。背包染料可以从多种系统获得,包括:Prevalian商人(Prevalian Merchant)、怪物掉落、点数系统,甚至由120裁缝(Tailors)制作。
- 这些染料(Dyes)会保存到角色身上,并且可以通过假发架(Wig Stand)更改
容器物品上限(Container Item Limits)
- 虽然玩家可以拥有高于125的物品总数上限(Total Item Limit)(由于露营技能(Camping Skill)或其他加成),但他们仍然最多只能将125件物品放入玩家身上的单个“嵌套”容器中(包括穿戴的挎包/箭袋(Satchels/Quivers)等)
- 此限制是为了防止玩家创建可移动容器,超出其他玩家可以拿起或在家中上锁/锁定的限制
- 此规则的例外是,玩家可以直接在Backpack的主层上拥有超过125件物品(因为此容器不可移动)
总重量与物品总数判定(Total Weight and Total Item Count Determination)
- 玩家的总重量与物品总数(Total Weight and Total Item Count)现在只考虑其Backpack和已装备容器(Equipped Containers)(箭袋/挎包(Quivers/Satchels)等)的内容,而不考虑容器本身的重量(除非另有说明,因为某些已装备容器(Equipped Containers)会忽略其内容的物品数量)
- 单击(Single-clicking)玩家的Backpack现在将显示玩家Backpack和所有已装备容器(Equipped Containers)(挎包/箭袋(Satchels/Quivers)等)的总重量与物品总数(Total Weight and Total Item Count)
- 玩家的状态栏已更新,以正确显示玩家的总重量与重量容量(Total Weight and Weight Capacity)
重量与物品上限缓冲(Weight and Item Limit Buffers)
- 玩家可以超出其携带容量将物品放入Backpack/已装备容器(Equipped Containers)(并受到耐力(Stamina)惩罚),只要不超过以下缓冲限制:
- 总重量容量(Total Weight Capacity)增加50
- 物品总数容量(Total Item Capacity)增加5
- 玩家将被阻止向持有的容器中添加超出这些限制的物品
超出携带容量(Exceeding Carrying Capacity)
- 如果玩家超出了总重量或物品总数上限(Total Weight or Total Item Limit)并移动,每走一步将损失10%的最大耐力(Max Stamina)(最少2耐力(Stamina)),并收到一条系统消息,告知其当前总量与容量(Total vs Capacity)
- 如果玩家超出了总重量或物品总数上限(Total Weight or Total Item Limit)且耐力为0,他们将无法移动,并收到相应的系统消息
- 超重的玩家将无法使用Recall/Hike/魔法旅行(Magical Travel)