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Boss结果窗口
- Boss结果系统显示个人和公会对抗Boss级生物的表现。包括:
- 圣坛Boss
- 迷你Boss
- Boss
- 全能Boss
- 传说Boss
- 活动Boss
- 玩家可以在游戏中输入 '''[BossResults''' 查看Boss结果
- Boss战斗结果会添加到过去30天内发生的列表中
- 玩家可以通过点击窗口左上角的“上一步/下一步”箭头来回查看之前的Boss击杀详情
最近被击杀的Boss
- 对于刚刚被击杀的Boss,参与战斗的玩家(造成伤害或与对Boss造成伤害的玩家同公会)必须等待5分钟,Boss战斗数据才会添加到列表中并可查看
- '''Boss结果将不再对所有人可见,无论是否参与(参见2025年4月28日补丁说明)'''
- 延迟添加Boss结果是为了防止玩家仅仅通过查看结果窗口来“突袭”刚完成Boss的团队
Boss缩放
- 每个IP地址最多只能使Boss因玩家伤害而提升一次体型(即玩家不能使用其账号上的多个角色强制Boss类或全能Boss多次提升体型)
- 每有一个新的独特玩家对任何Boss级生物造成1000点伤害,Boss造成的伤害将增加0.5%,潜在战利品增加0.5%
- 每个玩家额外生成Boss随从的几率为1%
生命值和缩放
Boss类生物的起始生命值如下(海洋Boss类有例外):
每有一个新的独特玩家对这类Boss造成1000点伤害,Boss的生命值将增加如下:
最大缩放
可对Boss类造成伤害并使其增加生命值/伤害/战利品的最大独特玩家数量如下:
Boss战利品骷髅代币
- 所有Boss战利品以骷髅代币形式掉落
- 将骷髅代币移出Boss尸体之外的任何地方,它将转化为实际战利品物品
- 适用“正常”拾取权
战利品增加
- 高数量物品如金币、试剂、箭矢等,每个玩家将增加0.5%的固定数量
- “保证”掉落物品如精粹核心,每个参与的玩家有0.5%的几率使该战利品物品额外掉落一次(相对于正常掉落数量)
- “稀有”掉落具有掉落几率,每个参与的玩家将调整掉落几率为其正常值的0.5%
Boss生物剥皮
迷你Boss、圣坛Boss、全能Boss和活动Boss现在具有统一的“难度”等级,当玩家剥皮尸体时,该等级用于确定尸体上出现的肉、皮革和其他资源的数量:
Boss吟游:挑衅与和平
- 对Boss(包括传说Boss、迷你Boss、Boss、圣坛Boss、全能Boss和活动Boss)使用挑衅与和平将对该生物施加“Boss吟游”效果
- Boss吟游效果会降低其近战攻击速度25%,增加法术冷却时间25%,并增加技能冷却时间33%
- 带有Boss吟游效果的Boss在单击时,其名称上方会显示“*Barded*”
- Boss类生物将不再对施加的吟游效果有任何强制性冷却,任意数量的玩家可以同时对同一Boss类生物施加相同效果(但是多个不和谐效果的伤害调整不会叠加)
- 对Boss类生物的不和谐效果现在会受到与其他特殊效果(如穿透/致残等)相同的效果缩放减免(即对迷你Boss为正常效果的50%,对Boss为40%等)
Boss生物阻碍
以下是Boss生物忽略移动限制技能并使玩家受到伤害加成(代替弓箭阻碍)的几率: