首领(Bosses)
摘要(Summary)
- 首领起始拥有200,000生命值,并可通过缩放增加。
- 首领无法在 地下城(Dungeon) 中被追踪(但玩家仍可获得 追踪(Tracking)伤害加成(Damage Bonus))
- 首领 '''自然重生时间为24至48小时'''
- 首领可通过 '''[dungeons''' 菜单或 '''[guild''' 菜单中的 地下城(Dungeon) 标签召唤
首领生物(Boss Creatures)
首领守卫(Boss Custodians)
- 每个 首领房间(Boss Room)(不包括小首领区域)都有一个守卫生物,在首领未生成时巡逻房间(若首领生成则消失)
- 守卫会定期搜索 首领房间(Boss Room) 中的玩家和驯服生物,并揭露任何发现的单位
- 被揭露的玩家/驯服生物将受到火焰之墙攻击,10秒内无法再次 隐藏(Hiding),并可能被守卫攻击
争夺首领(Contested Bosses)
- 自然生成有时会变为争夺状态——这些是敌对事件,在 首领房间(Boss Room) 中所有人互相显示为灰色
- 当争夺首领(Contested Boss)激活时,玩家无法在 首领房间(Boss Room) 内施放区域法术(石墙、能量阵、毒阵等)
- 若玩家在最近2分钟内离开过争夺首领(Contested Boss)的 首领房间(Boss Room),则互相标记为橙色
- 当争夺首领(Contested Boss)在 地下城(Dungeon) 中存活并活跃时, 首领房间(Boss Room) 外的火盆将显示蓝色火焰动画
- 这是为了警告玩家进入 首领房间(Boss Room) 属于灰色区域
- 当争夺首领(Contested Boss)被击杀后,蓝色火焰将熄灭
更多详情(More Details)
- 了解 Boss Results 系统如何运作
- 伤害记录过期时间:40分钟
- 这是指玩家对某个生物的伤害进度将“清除”该玩家的伤害
- 决定拾取权、Aspect经验值、成就(Achievements)或社团(Societies)进度
- 首领对施加的乐师效果没有强制冷却时间,任意数量的玩家可同时对同一 首领型生物(Boss-Type Creature) 施加相同效果(伤害调整不叠加,但取最高原始技能 压制(Discordance) 生效)
- 首领乐师打断效果(取代对首领的 挑拨(Provocation) 或 和平(Peacemaking) 正常效果)将使 首领型生物(Boss-Type Creature) 的技能使用间隔增加33%
- 压制(Discordance) 对 首领型生物(Boss-Type Creature) 的效果受到与其他特殊效果(如穿刺/致残等)相同的缩放减免(即对小首领减少50%,对首领(包括 全能首领(Omni Boss))减少40%等)
来源: 官方 UO Outlands Wiki.