摘要(Summary)
- Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contests)是一场以公会(Guilds)为基础的争夺尸溪镇的战斗,持续30分钟
- 尸溪有一个控制平台(Control Platform),上面有火盆,在Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contest)(CCC)进行时会点亮
- 任何发送给玩家的关于Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contest)的系统消息都会在文本前加上"[CCC]"
- Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contests)始终是骑乘状态
- Battle Mana Recovery和Battle Hamstring机制在此事件中生效
位置(Location)
- Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contests)始终在尸溪镇内进行,并设有一个固定的中央控制平台(Central Control Platform),被视为事件的核心焦点
- 尸溪地区始终被视为灰色区域(Grey Zone),因此所有玩家在其中均可自由攻击
- 然而,在Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contests)期间,参与的公会(Guilds)可能会对彼此采用特殊色调标记(橙色/绿色),这在灰色区域(Grey Zone)内通常不会发生(这纯粹是为了帮助公会(Guilds)识别友方/敌方参与者)
参与(Participation)
- 玩家只需在事件进行时进入Corpse Creek 城镇(Corpse Creek Town)区域(Corpse Creek town region)即可成为Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contests)的参与者(但玩家必须在一个公会(Guilds)中)
- 任何使用Recall或玩家月门(Player-Moongate)的参与者在接下来的60秒内将不符合Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contest)区域控制资格
- 任何在Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contest)期间进入或离开房屋的参与者在接下来的60秒内将不符合Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contest)区域控制资格
- 玩家在所有玩家对战事件(PvP Events)中不再能够使用Incognito、Polymorph或伪装工具包(Disguise Kits),任何效果将在加入事件时被移除。
区域与标记(Zones and Flagging)
Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contest)区域被视为整个Corpse Creek城镇区域(Town Region)(该区域始终被视为灰色区域(Grey Zone))。在Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contest)事件期间位于Corpse Creek区域内时:
- 同一公会(guild)或同一联盟的玩家将互相标记为绿色(包括谋杀者)
- 所有其他公会(guilds)的玩家将互相标记为橙色
- 未加入公会(Guilds)的玩家,因此不能被视为尸溪竞赛参与者(Corpse Creek Contest Participants),将标记为灰色(包括谋杀者)
计分(Scoring)
- Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contests)基于公会(Guilds),即每个公会(Guilds)作为自己的独立团队
- 即使同盟公会(guilds)互相标记为绿色,它们仍被视为拥有各自分数的独立队伍
- 在Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contests)活动结束时,得分最高的公会(Guilds)被判定为获胜者
- 玩家也有自己的个人分数(Individual Score)追踪,用于确定奖励和战斗记录(Battle Records),但不影响哪个公会(Guilds)成为活动获胜者的判定
公会计分(Guild Scoring)
- 每30秒进行一次"控制检定(Control Check)"以确定分数
- 公会(Guilds)在控制检定(Control Checks)期间根据其公会(Guilds)成员当前占据的"最佳"环获得分数(且不必是唯一占据该环的公会(Guilds)才能获得分数)
- 例如,一个同时在1环和2环有参与者的公会(Guilds)在一次控制检定(Control Check)中将获得30分
玩家得分(Player Scoring)
- 在一次控制检定(Control Check)期间,公会(Guilds)成员根据自己占据的环(而非公会(Guilds)的"最佳"环)获得独立控制点(Individual Control Points),并除以整个Corpse Creek 城镇(Corpse Creek Town)的城镇区域(Town Region)中的公会(Guilds)成员总数
- 例如,一个公会(Guilds)有10名公会(Guilds)成员目前在尸溪,其中4人在1环,6人在2环
- 1环的4名玩家每人将获得30 / 10 = 3分,2环的6名玩家每人将获得20 / 10 = 2分,在控制检定(Control Check)期间
- 提醒一下,个人玩家分数不影响活动获胜者的判定
控制点(Control Points)
- Corpse Creek Contest(Corpse Creek Contests)有1个金色信标(Gold Beacon)和2个绿色信标(Green Beacons),信标位置随机
玩家击杀(Player Kills)
- 玩家击杀(Player Kills)价值60队伍得分(Team Score)
- 玩家击杀(Player Kills)价值60个人分数(Individual Score)
- 公会(Guilds)可以通过击杀敌方公会(Guilds)的参与玩家来偷取分数
- 击杀一名参与中的敌方公会(Guilds)玩家将偷取敌方队伍总分数的5%并加入己方队伍总分(分数值使用小数)
- 如果公会(Guilds)当前分数为0,则无法从他们那里偷取分数
- 对在过去30秒内被复活的目标的玩家击杀(Player Kills)减少至0分
- 对在过去一分钟内被复活的目标的玩家击杀(Player Kills)减少至10分
计分(Scoring) > 控制点(Control Points)
| 位置 | 每次滴答分数 | 争夺期间分数 |
|---|---|---|
| 金色信标(Gold Beacon) | 20 | 5 |
| 绿色信标(Green Beacons) | 10 | 5 |