摘要(Summary)
- 每周有1个经典OSI(Classic OSI)时代的地下城(Dungeon)仅对Faction玩家(Faction players)开放,这被称为Faction地下城(Faction Dungeon)
- 当每周开始时发生Tabula Rasa,当前的Faction地下城(Faction Dungeon)会被停用(将当前在其中的玩家弹射到他们最后的月门城镇目的地),并且一个新的Faction地下城(Faction Dungeon)在本周内变为活跃
当前的经典地下城(Classic Dungeons)阵容如下:
- Faction地下城(Faction Dungeons)中的生物生成(Creature Spawns)在主题上与经典OSI(Classic OSI)地下城(Dungeon)中的相似,但经过平衡,随着玩家深入地下城,难度递进更合理(例如,在第2层或第3层没有巨型老鼠(Giant Rats)或无头怪(Headless),与OSI不同)
- 玩家可以在Factions页面的第2页查看当前活跃的Faction地下城(Faction Dungeon)
旅行限制(Travel Restrictions)
- 玩家必须加入一个隶属于某个Factions的公会(Guild),并且必须启用“参与Factions”,才能进入Faction地下城(Faction Dungeons)
- 玩家不能施放Gate传送(Gate Travel)或使用骑士道月门(Chivalry Moongates)进入或离开Faction地下城(Faction Dungeons)
- 玩家可以自由地Hike(露营(Camping))进入或离开Faction地下城(Faction Dungeons)
Recall法术(Recall Spell)
- 玩家可以自由地Recall进入Faction地下城(Faction Dungeons)
- 玩家可以Recall离开Faction地下城(Faction Dungeons),但施法时间增加到4秒
- 此外,当在Faction地下城(Faction Dungeon)内时,玩家最多只能施放Recall法术(Recall spell)5次
- Recall法术(Recall spell)在玩家获得瞄准光标(Targeting Cursor)时被视为“成功”施放
- 如果玩家没有达到获得瞄准光标(Targeting Cursor)的阶段(由于取消施法或被中断),则不会计入其限制
- 一旦玩家进行了5次“成功”施法,任何进一步的施法尝试将被阻止,并告知玩家必须通过入口离开Faction地下城(Faction Dungeon)(或作为幽灵通过幽灵传送门(Ghost Gate))
'''注意:''' 此机制旨在防止玩家在Faction地下城(Faction dungeon)中反复施放Recall法术(Recall spell)并“按住”光标,等待玩家出现在屏幕上后立即Recall离开。由于限制仅计入“成功”施法,此机制不应影响任何试图合法离开Faction地下城(Faction Dungeons)的玩家。
Faction月门(Faction Moongates)
- 当前活跃的Faction地下城(Faction Dungeon)也会作为目的地出现在Faction月门(Faction Moongate)菜单顶部,该菜单可在每个Faction(Each Faction)城堡处访问
- 从Faction月门(Faction Moongate)菜单中选择Faction地下城(Faction Dungeon)目的地会将玩家及其随从传送至相应Faction地下城(Faction Dungeon)的1层入口
游戏机制(Gameplay Mechanics)
- 坐骑(Mounts)允许进入Faction地下城(Faction Dungeons)
- 玩家在Faction地下城(Faction Dungeon)中无法激活Echoes
- 玩家在Faction地下城(Faction Dungeon)中无法禁用“Participate in Factions”
- 玩家在Faction地下城(Faction Dungeon)中无法离开其公会(Guild)
- 玩家在Faction地下城(Faction Dungeon)内将无法使用Hide、潜行(Stealth)或隐身(Invisibility)法术
限制(Restrictions)
- 玩家在Faction地下城(Faction Dungeons)内不会获得谋杀计数(Murder Counts)或侵略区域限制
- 如果玩家因IP限制被踢出Faction地下城(Faction Dungeon),他们将被传送到恶魔要塞区域(Daemon Keep region)的随机位置
Faction旗帜加成(Faction Flag Bonuses)
- Factions在Faction地下城(Faction Dungeons)中对生物(Creatures)获得+5%伤害加成(Damage Bonus),每个Faction(Each Faction)旗帜当前存放在其Faction城堡(Faction's Castle)内
- Factions在Faction地下城(Faction Dungeons)中对生物(Creatures)获得+5%战利品加成,每个Faction(Each Faction)旗帜当前存放在其Faction城堡(Faction's Castle)内
- Factions在Faction地下城(Faction Dungeons)中从Faction刷新(Faction Spawns)获得的Faction分数(Faction Score)获得+10%加成,每个Faction(Each Faction)旗帜当前存放在其Faction城堡(Faction's Castle)内
Faction地下城驱逐(Faction Dungeon Ejection)
在Faction地下城(Faction Dungeon)内的玩家将在以下任一情况发生时被杀死并驱逐出Faction地下城(Faction Dungeon):
- 玩家的“参与Factions”设置被强制禁用(由于同时处于不同Factions的多个公会中)
- 玩家被从当前公会(Guild)中移除(因此离开其Faction)
- 玩家的公会(Guild)解散(因此离开其Faction)
'''注意:''' 此机制旨在防止玩家试图通过故意触发这些事件来“逃离”玩家对战(PvP)(同时也防止他们带着已获得的战利品自由传送离开)
追踪(Tracking)
- 玩家无法在Faction地下城(Faction Dungeon)内追踪其他玩家
- 如果玩家在启用玩家狩猎模式时进入Faction地下城(Faction Dungeon),该模式将自动禁用(并通知玩家)
- 玩家在Faction地下城(Faction Dungeon)内将自动获得追踪(Tracking)对伤害与吟游技能(Damage and Barding Skill)的加成
战利品与Faction刷新(Loot and Faction Spawns)
- War Aspect核心(War Aspect Cores)和War Aspect蒸馏(War Aspect Distillation)将作为稀有战利品在Faction地下城(Faction Dungeons)中掉落
- 玩家在Faction地下城(Faction Dungeons)内穿着War Aspect Gear击杀生物(Creatures)可获得War Aspect经验(War Aspect Experience),并且获得的War Aspect经验(War Aspect Experience)将额外增加+50%
Faction刷新(Faction Spawns)
- 偶尔,Faction地下城(Faction Dungeon)内的生物刷新(Creature Spawns)会以"Faction刷新(Faction Spawn)"的形式出现,并会以橙色头顶文字标示
- 击杀一个Faction刷新(Faction Spawn)生物(Creatures)将奖励玩家Faction分数(Faction Score),其数值等于该生物(Creatures)金币价值(Gold Value)的20%,并根据玩家对该生物(Creatures)造成的伤害百分比进行分配
玩家对怪物加成(PvM Bonuses)
- 主要玩家对怪物加成(Primary PvM Bonuses)(例如技能/装备(Skills / Equipment))和次要玩家对怪物加成(Secondary PvM Bonuses)(例如 Aspect / Codexes)将在 Faction地下城(Faction Dungeons)中正常生效(这包括所有 Aspect,而不仅仅是 War Aspect)
幽灵传送门(Ghost Gates)
- 由于 Gate传送(Gate Travel)和骑士道月门(Chivalry Moongates)在 Faction地下城(Faction Dungeons)中不被允许,我们在整个地下城中放置了大量幽灵传送门(Ghost Gates),只有幽灵玩家可以使用,它们将允许玩家传送出地下城到城镇(Towns)
地下城出口(Dungeon Exits)
- 如前所述,玩家可以使用 Recall 或 Hiking 退出 Faction地下城(Faction Dungeons)(但不能使用 Gate传送/骑士道月门(Gate Travel/Chivalry Moongates))
- 玩家可以选择通过离开第1层入口位置来退出 Faction地下城(Faction Dungeon)
- 离开Faction地下城(Faction Dungeon)通过第1层入口会将玩家及其追随者传送到恶魔要塞(Daemon Keep)内的一个中心位置(在那里Factions玩家净化Faction旗帜(Faction Flags))
Faction Warfare
摘要(Summary)
| 经典地下城(Classic Dungeons) | |||
|---|---|---|---|
| Covetous | Deceit | Destard | Shame |