Category:FactionsCategory:DungeonsCategory:PvPCategory:PvM
概述
- 每周提供一个经典的 OSI 时代地下城(Dungeon),仅限阵营玩家(Factions)进入,称为阵营地下城(Dungeon)
- 当每周开始时发生 Tabula Rasa,当前阵营地下城被停用(将内部玩家传送至他们最后的月门城镇目的地),并激活一个新的阵营地下城
当前经典地下城(Dungeon)阵容如下:
- 阵营地下城(Dungeon)中的生物生成在主题上与经典 OSI 地下城相似,但经过平衡,随着玩家深入,难度递增更加合理(例如,与 OSI 不同,第 2 或 3 层不会出现巨型老鼠或无头怪)
- 玩家可以在阵营页面的第 2 页查看当前活跃的阵营地下城
旅行限制
- 玩家必须加入一个与阵营结盟的公会,并且启用“参与阵营”设置,才能进入阵营地下城
- 玩家无法施展传送门或使用骑士美德月门进出阵营地下城
- 玩家可以通过远足(露营(Camping))自由进出阵营地下城
召回法术
- 玩家可以自由召回进入阵营地下城
- 玩家可以召回离开阵营地下城,但施法时间增加到 4 秒
- 此外,在阵营地下城内,玩家最多只能施展 5 次召回法术
- 当玩家获得法术的目标光标时,视为“成功”施放召回法术
- 如果玩家未达到获得目标光标的阶段(由于取消法术或被打断),则不计入限制
- 一旦玩家成功施放 5 次,将无法再尝试施放,并提示玩家必须通过入口离开(或作为幽灵通过幽灵门)
<i>'''注意:'''此机制旨在防止阵营地下城(Dungeon)中的玩家反复施放召回法术并“持有”光标,等待玩家出现在屏幕上然后立即召回离开。由于限制仅计入“成功”施法,此机制不应影响任何正当地试图离开阵营地下城的玩家。</i>
阵营月门
- 当前活跃的阵营地下城也会作为目的地出现在每个阵营城堡的阵营月门菜单顶部
- 从阵营月门菜单中选择阵营地下城目的地,将把玩家及其随从传送到该阵营地下城的第 1 层入口
游戏机制
- 阵营地下城(Dungeon)内允许骑乘
- 玩家在阵营地下城内无法激活共鸣
- 玩家在阵营地下城内无法禁用“参与阵营”
- 玩家在阵营地下城内无法离开公会
- 玩家在阵营地下城内无法潜行(Stealth)、隐身或使用隐形术
限制
- 玩家在阵营地下城内不会获得谋杀计数或攻击区域限制
- 如果玩家因 IP 限制被踢出阵营地下城,他们将被传送到恶魔堡垒区域的随机位置
阵营旗帜加成
- 每个当前在其阵营城堡内持有的阵营旗帜,阵营获得对阵营地下城中生物 +5% 伤害加成
- 每个当前在其阵营城堡内持有的阵营旗帜,阵营获得对阵营地下城中生物 +5% 战利品加成
- 每个当前在其阵营城堡内持有的阵营旗帜,阵营从阵营地下城的阵营生成物中获得 +10% 阵营分数加成
阵营地下城驱逐
如果发生以下任一情况,阵营地下城内的玩家将被杀死并驱逐出阵营地下城:
- 玩家的“参与阵营”设置被强制禁用(由于同时属于不同阵营的多个公会)
- 玩家被移出当前公会(因此离开其阵营)
- 玩家的公会解散(因此离开其阵营)
<i>'''注意:'''此机制旨在防止玩家试图通过故意触发其中某一事件来“逃避” 玩家对战(PvP)(同时防止他们携带获得的战利品自由传送离开)</i>
追踪(Tracking)
- 玩家无法在阵营地下城内追踪其他玩家
- 如果玩家在启用对玩家狩猎模式时进入阵营地下城,该模式将自动禁用(并通知玩家)
- 玩家在阵营地下城内将自动获得追踪对伤害和演奏技能(Skill)的加成
战利品和阵营生成物
- 战争精华核心和战争精华蒸馏液将作为稀有战利品在阵营地下城(Dungeon)中掉落
- 玩家在阵营地下城内穿着战争精华装备杀死生物可获得战争精华经验,并获得额外 +50% 的战争精华经验加成
阵营生成物
- 偶尔,阵营地下城内的生物生成会以“阵营生成”形式出现,并通过橙色头顶文字指示
- 杀死阵营生成生物将奖励玩家等于生物金币价值20%的阵营分数,根据玩家对生物造成的伤害百分比分配
玩家对怪物(PvM) 加成
- 主要 PvM 加成(如技能(Skill)/装备)和次要 PvM 加成(如精华/法典)将在阵营地下城(Dungeon)中正常生效(包括所有精华,不仅仅是战争精华)
幽灵门
- 由于阵营地下城不允许'''传送门'''和'''骑士美德月门''',我们在整个地下城中放置了大量仅供幽灵玩家使用的'''幽灵门''',允许他们传送出地下城到'''城镇'''
地下城(Dungeon)出口
- 如前所述,玩家可以使用召回或远足离开阵营地下城(但不能使用传送门/骑士美德月门)
- 玩家可以选择通过第 1 层入口位置离开阵营地下城
- 通过第 1 层入口离开阵营地下城会将玩家及其随从传送到恶魔堡垒内的中央位置(在那里阵营玩家净化阵营旗帜)