描述(Description)
- 专注(Focus)是一项全面的技能(Skill),提供近战精准度(Melee Accuracy)、防御(躲避攻击)、攻击速度(Swing Speed)、充能法术几率、法力返还几率和冥想速率(Meditation Rate)的加成。专注(Focus)还会在与其它玩家战斗时增加近战和法术伤害。
总结(Summary)
- 玩家可以使用专注技能(Focus skill)来增强玩家对怪物(PvM)战斗和魔法(Magery)模板
- 专注(Focus)最高可提升至100技能(Skill)
- 专注(Focus)是一项用于玩家对战(PvP)的附加伤害(Supplemental Damage)加成技能
玩家对怪物(PvM)
玩家对战(PvP)
训练(Training)
- 玩家在进行近战攻击(Melee Attacks)或施法(Casting Spells)时获得专注技能(Focus Skill)
玩家对怪物(PvM)
| 玩家对怪物加成(PvM Bonus) | 增加(Increased By) |
|---|---|
| 近战精准度(Melee Accuracy) | (15% * (专注技能(Focus Skill) / 100)) |
| 防御(Defense) | (15% * (专注技能(Focus Skill) / 100)) |
| 攻击速度(Swing Speed) | (15% * (专注技能(Focus Skill) / 100)) |
| 充能法术几率(Charged Spell Chance) | (15% * (专注技能(Focus Skill) / 100)) |
| 法力返还几率(Mana Refund Chance) | (15% * (专注技能(Focus Skill) / 100)) |
| 冥想速率(Meditation Rate) | (15% * (专注技能(Focus Skill) / 100)) |
玩家对战(PvP)
| 玩家对战加成(PvP Bonus) | 增加(Increased By) |
|---|---|
| 附加近战伤害(Supplemental Melee Damage) | (10% * (专注技能(Focus Skill) / 100)) |
| 附加法术伤害(Supplemental Spell Damage) | (10% * (专注技能(Focus Skill) / 100)) |
训练(Training)
| 技能(Skill) | 活动(Activity) |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-80 | 在New Player Dungeon中进行近战攻击(Melee Attacks)或施法(Casting Spells)时被动获得 |
| 80-100 | 进行近战攻击(Melee Attacks)或施法(Casting Spells)时被动获得 |