描述(Description)
- 法医鉴定技能(Forensic Evaluation Skill)允许玩家使用剥皮刀(Skinning Knife)从尸体上获取皮革和肉。皮革主要用于制作(Crafting)盔甲,而肉则用于烹饪(Cooking)技能制作食物和餐点。法医鉴定(Forensic Evaluation)还提供近战和法术伤害加成,并提高玩家的有效吟游技能(Effective Barding Skill)。
总结(Summary)
- 玩家可以使用剥皮刀(Skinning Knife)收获皮革,并有几率从尸体上剥取彩色皮革
- 即使玩家最近没有剥皮生物(Skinned Creatures),他们仍会从法医鉴定技能(Forensic Eval skill)获得伤害与吟游技能(Damage and Barding skill)加成
- 玩家可以使用法医鉴定(Forensic Evaluation)或剥皮刀(Skinning Knife)并瞄准自己或附近地面来激活 Smart Harvest,这将剥取2格内所有“灰色恶名”的尸体
- 剥取生物(Creatures)尸体将自动为玩家打开尸体
- 你可以对自己使用法医鉴定(Forensic Evaluation)来收获最近的尸体
- 玩家有几率从尸体上剥取彩色皮革,任何生物(Creatures)都可能掉落所有颜色的皮革,前提是玩家满足该材料的技能要求
- 所有生物(All creatures)都可剥取皮革和肉,并有几率获得特殊烹饪(Cooking)材料,几率基于玩家的法医鉴定技能(Forensic Evaluation Skill)
详情(Details)
- 使用法医鉴定技能(Forensic Eval Skill)或剥皮刀(Skinning Knives)来剖开尸体或使用SmartHarvest附近尸体不受全局技能冷却(Global Skill Cooldowns)限制,而是法医鉴定技能(Forensic Eval skill)拥有自己独特的0.5秒冷却时间(即使用潜行(Stealth)/隐藏(Hiding)的玩家无需等待10秒即可剖开尸体)
- 剖开尸体时获得的皮革和肉数量为生物(Creatures)基础量的(50% + (150% * (法医鉴定技能(Forensic Evaluation Skill) / 100))
- 玩家收获有色皮革而非普通皮革的几率为(7.5% * (1 + 工具加成(Tool Bonus)))
- Paragon和Boss生物(Creatures)在你有足够法医技能(Forensic Skill)时总会产出有色皮革而非普通皮革
- 该技能还提供以下对法术和近战伤害的额外加成:玩家对怪物(PvM)中(25% * (法医鉴定技能(Forensic Evaluation Skill) / 100)),玩家对战(PvP)中(10% * (法医鉴定技能(Forensic Evaluation Skill) / 100))
- 注意:此伤害加成(Damage Bonus)现在只需拥有技能即可被动生效,你不再会看到下方gif中显示的消息
采集有色皮革(Harvesting Colored Leather)
注意:“有效技能(Effective Skill)”是你的原始(显示)技能、采集Aspect(Harvest Aspect)加成(在你的护甲上激活时)以及任何有效收获技能精通链环(Effective Harvest Skill Mastery Chain Links)(安装在激活链上)的总和。
彩色剥皮刀(Colored Skinning Knives)
使用优质和有色材料剥皮刀(Skinning Knives)的玩家将获得工具加成(Tool Bonus),提高其采集有色皮革(Harvesting Colored Leather)的几率,具体如下(所有适用加成可叠加):
剥皮地图(Skinning Maps)
- 使用剥皮地图(Skinning Maps)时,搜索半径增加 (100% * (法医鉴定技能(Forensic Eval Skill) / 100))
增益(Buffs)
- 玩家不会拥有法医鉴定技能(Forensic Eval skill)的增益图标,因为其加成始终处于激活状态
玩家对怪物加成(PvM Bonus)
- 法医鉴定(Forensic Evaluation)对生物(Creatures)提供额外的'''法术和近战伤害'''(包括弓箭)。最大值为30%。公式:(25% * (法医鉴定技能(Forensic Evaluation Skill) / 100))
- 攻击生物(Creatures)时,每次挥击增加 Base Weapon Damage * 当前法医鉴定加成(Current Forensic Evaluation Bonus) 伤害。
- 可达到的最大有效吟游技能(Effective Barding skill)加成为12。公式:(10 * (法医鉴定技能(Forensic Evaluation Skill) / 100))
玩家对战(PvP Bonus)
- 法医鉴定(Forensic Evaluation)对玩家提供额外的'''法术和近战伤害'''(包括弓箭)。最大值为12%。公式:(10% * (法医鉴定技能(Forensic Evaluation Skill) / 100))
- 攻击玩家时,每次挥击增加Base Weapon Damage * 当前法医鉴定加成(Current Forensic Evaluation Bonus)的伤害。
Hamstring
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训练(Training)
采集有色皮革(Harvesting Colored Leather)
| 材料(Material) | 最低所需 | 收获几率(Harvest Chance) | 收获几率(Harvest Chance) | 收获几率(Harvest Chance) |
|---|---|---|---|---|
| 任意剥皮刀(Any Skinning Knife) | ||||
| 皮革(Leather) | 0 | 92.50% | 90.55% | n/a |
| Dullhide | 65 | 2.18% | 2.74% | 29.00% |
| Shadowhide | 70 | 1.58% | 1.98% | 21.00% |
| Copperhide | 75 | 1.20% | 1.51% | 16.00% |
| Bronzehide | 80 | 0.90% | 1.13% | 12.00% |
| Goldenhide | 85 | 0.68% | 0.85% | 9.00% |
| Rosehide | 90 | 0.45% | 0.57% | 6.00% |
| Verehide | 95 | 0.30% | 0.38% | 4.00% |
| Valehide | 99 | 0.15% | 0.19% | 2.00% |
| Avarhide | 110 | 0.08% | 0.09% | 1.00% |
彩色剥皮刀(Colored Skinning Knives)
| 材料 | 工具加成(Tool Bonus) | 工具使用次数 |
|---|---|---|
| 铁(Iron) | 0 | 500 基础使用次数 |
| 优质(Exceptional) | 0.04 | +250 使用次数 |
| 大师级(Mastercrafted) | 0.04 | +250 使用次数 |
| 暗铜(Dull Copper) | 0.02 | +125 使用次数 |
| 影铁(Shadow) | 0.04 | +250 使用次数 |
| 铜 | 0.06 | +375 使用次数 |
| 青铜(Bronze) | 0.08 | +500 使用次数 |
| 金币(Gold) | 0.10 | +625 使用次数 |
| 阿加皮特(Agapite) | 0.12 | +750 使用次数 |
| Verite | 0.14 | +875 uses |
| Valorite | 0.16 | +1000 uses |
| Avarite | 0.18 | +1125 uses |
训练(Training)
| 技能(Skill) | 活动(Activity) |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-100 | 剥皮怪物(Skinning mobs) |
| 100-120 | 剥皮怪物(Skinning mobs) |