| 可驯服宠物特质 |
|---|
| 名称 | 描述 | | 名称 | 描述 |
| [[File:predator.jpg| 掠食者 | 所有伤害提高10% | [[File:survival.jpg| 生存 | 伤害抗性提高10% |
| [[File:savagery.jpg| 野蛮 | 近战伤害提高12.5% | [[File:accuracy.jpg| 精准 | 近战命中率提高10% |
| [[File:swiftness.jpg| 迅捷 | 攻击速度提高7.5% | [[File:sorcery.jpg| 巫术 | 法术伤害提高12.5% |
| [[File:potency.jpg| 效力 | 充能法术几率提高25% | [[File:venom.jpg| 毒液 | 对中毒目标近战伤害提高20%(高级及以上) |
| [[File:contagion.jpg| 传染 | 对疾病目标近战伤害提高25% | [[File:vicious.jpg| 凶残 | 目标生命值低于66%时近战伤害提高20% |
| [[File:smite.jpg| 重击 | 目标生命值低于66%时法术伤害提高20% | [[File:opportunity.jpg| 机会 | 目标移动受阻时近战伤害提高30% |
| [[File:mender.jpg| 治愈者 | 来自玩家的治疗(Healing)效果提高25% | [[File:toughness.jpg| 坚韧 | 物理伤害抗性提高15% |
| [[File:enchantment.jpg| 附魔 | 伤害抗性提高10% | [[File:packtactics.jpg| 群体战术(Tactics) | 蜂群能力伤害加成提高固定15% |
| [[File:remedy.jpg| 疗法 | 伤害抗性提高5%,特殊(Special)抗性提高33% | [[File:tolerance.jpg| 耐受 | 伤害抗性提高5%,毒素抗性提高33% |
| [[File:intensity.jpg| 强烈 | 狂暴效果提高固定7.5%,激怒效果提高固定15% | [[File:indomitable.jpg| 不屈 | 处于激怒或狂暴状态时伤害抗性提高15% |
| [[File:adaptive.jpg| 适应 | 冷却能力触发几率提高正常值的100% | [[File:reactive.jpg| 反应 | 被动能力触发几率提高正常值的50% |
| [[File:wrath.jpg| 愤怒 | 被动能力伤害提高50% | [[File:vengeance.jpg| 复仇 | 冷却能力伤害提高50% |
| [[File:mutation.jpg| 突变 | 能力冷却减少3秒 | [[File:bonebreaker.jpg| 碎骨者 | 近战攻击无视目标25点护甲 |
| [[File:breach.jpg| 破魔 | 法术无视目标50点魔法抗性 | [[File:aggression.jpg| 侵略 | 每个仇恨目标使近战伤害提高7%(最多5个目标) |
| [[File:clinch.jpg| 擒抱 | 冷却能力有25%几率阻碍生物或使玩家减速 | [[File:vigor.jpg| 活力 | 生命值高于50%时近战伤害提高15% |
| [[File:conduit.jpg| 导管 | 生命值高于66%时法术伤害提高15% | [[File:feed.jpg| 喂食 | 自疗造成流血和疾病伤害的20% |
| [[File:mule.jpg| 驮兽 | 成为驮畜,每个控制栏位增加50石容量 | [[File:thorns.jpg| 荆棘 | 在1格内反射所受伤害的25% 在造成(最大伤害*3.0)后冷却15秒 |
| [[File:spray.jpg| 喷射 | 范围能力伤害提高25% | [[File:toxins.jpg| 毒素 | 毒素伤害提高30% |