描述(Description)
- 死灵技能(Necromancy skill)允许玩家激活死灵能力(Necromancy abilities),这些能力可以辅助追随者、增强法术或造成直接伤害。从死灵之书(Book of Necromancy)激活,每个能力都有自己的技能要求,但玩家还必须拥有匹配的魔法(Magery)值才能施展该能力。拥有死灵技能(Necromancy skill)的玩家会生成邪恶徽记(Unholy Symbols),这些徽记用于支付死灵能力(Necromancy abilities),并随时间生成。
总结(Summary)
- 死灵(Necromancy)在Outlands中拥有10种死灵能力(Necromancy Abilities),这些能力基于经典死灵法术(Necromancy Spells)的主题,但经过重新平衡,旨在扩展法师角色对抗生物(Creatures)的工具集。
- 拥有死灵技能(Necromancy skill)的玩家会自动积累邪恶徽记(Unholy Symbols),这是一种虚拟资源,玩家将消耗它们来使用死灵能力(Necromancy Abilities)。
- 玩家每5秒获得一个邪恶徽记(Unholy Symbol),并且最多可以储存有效死灵技能(Effective Necromancy Skill)/ 10(向下取整(Rounded Down))个邪恶徽记(Unholy Symbols)。
- 每个死灵能力(Each Necromancy Ability)都有一个邪恶徽记消耗(Unholy Symbol Cost),范围从1到5,激活该能力将消耗玩家储存池中相应数量的邪恶徽记(Unholy Symbols)。
- 同一死灵能力(Necromancy ability)的两次使用之间有30秒的冷却时间。
- 使用死灵能力(Necromancy Ability)不消耗法力,也不依赖声望/业力,仅消耗邪恶徽记(Unholy Symbols)。
- 激活一个死灵能力(Necromancy Ability)是瞬间的,无法被打断,且不需要空手
- 可在隐藏状态下使用的死灵能力(Necromancy Abilities)在隐藏时不会播放视觉效果
获取与提升死灵技能(Acquiring and Increasing Necromancy Skill)
虽然玩家无需解锁死灵能力(Necromancy Abilities),但他们需要获得一本死灵之书(Book of Necromancy)才能使用它们。
玩家可以通过多种方式获取死灵(Necromancy)之书:
- 在角色创建时选择死灵技能(Necromancy skill)的玩家将在背包中获得一本死灵之书(Book of Necromancy)
- 从死灵法师NPC(Necromancer NPCs)处花费5,000金币(Gold)或牺牲25,000声望
- 玩家可以在各个城镇中靠近死灵法师NPC(Necromancer NPCs)并大声说出"Necromancer"、"死灵(Necromancy)"或"Book"来与他们交谈
- 玩家可以通过通常的NPC训练方式,在死灵法师NPC(Necromancer NPC)处将死灵技能(Necromancy skill)训练至50
- 背包中拥有死灵之书(Book of Necromancy)的玩家在发动法术攻击时会自动获得死灵技能(Necromancy skill),类似于获得魔法(Magery)技能
- 玩家可以通过技能卷轴(Skill Scrolls)将死灵技能(Necromancy skill)提升至101-120
- 史诗技能卷轴(Epic Skill Scrolls)可提高死灵技能(Necromancy skill)的技能上限(Skill Cap)
- '''死灵(Necromancy)需要魔法(Magery)技能:'''玩家的有效死灵技能(Effective Necromancy skill)受其魔法(Magery)技能上限限制,只要后者不超过100(如果玩家拥有100魔法(Magery),有效死灵技能(Effective Necromancy skill)可自由超过100)
死灵菜单(Necromancy Menu)
- 如果玩家背包中有死灵之书(Book of Necromancy),可以通过双击它或输入 [Necromancy 打开死灵菜单(Necromancy Menu)
- 在死灵菜单(Necromancy Menu)中,玩家可以点击能力图标查看每种能力的描述,包括该能力的邪恶徽记消耗(Unholy Symbol Cost)和最低死灵技能(Minimum Necromancy Skill)要求
- 玩家可以在菜单中间查看当前已积累并可使用的邪恶徽记(Unholy Symbols)数量
- 玩家可以点击"Activate Ability"按钮尝试激活当前选中的能力(前提是拥有足够的邪恶徽记(Unholy Symbols)、足够的死灵技能(Necromancy skill),且该能力不在冷却中)
死灵快捷栏(Necromancy Hotbar)
- 玩家可以通过点击死灵菜单(Necromancy Menu)中的"打开快捷栏(Open Hotbar)"按钮或输入 [NecromancyHotbar 来启动死灵快捷栏(Necromancy Hotbar)
能力按钮颜色(Ability Button Hues)
- 死灵快捷栏(Necromancy Hotbar)顶部显示玩家当前可用的邪恶徽记(Unholy Symbols)数量,与其最大圣徽容量(Max Symbol Capacity)进行比较
- 玩家可以通过单击(Single-clicking)快捷栏中对应的图标来激活一个死灵能力(Necromancy Ability)
- 如果玩家有足够的邪恶徽记(Unholy Symbols)来激活,死灵能力图标(Necromancy Ability Icons)会以黄色显示
- 如果玩家没有足够的邪恶徽记(Unholy Symbols)来使用,死灵能力图标(Necromancy Ability Icons)会以浅灰色显示
- 如果玩家最近激活了该能力且正处于30秒冷却中,死灵能力图标(Necromancy Ability Icons)会以深灰色显示
- 死灵能力图标(Necromancy Ability Icons)以红色显示,如果玩家不满足使用该能力的技能要求
布局切换(Layout Switching)
- 死灵快捷栏(Necromancy Hotbar)顶部的小球按钮允许玩家旋转切换多种不同的视觉布局,包括全/紧凑模式、垂直/水平方向、单/双行或极简模式(无图标,仅显示符号数量)
能力自动续期(Ability Auto-Renew)
- 快捷栏中的许多能力旁边都有一个"Auto-Renew"复选框按钮,启用后,只要玩家有足够的符号支付该能力,就会自动尝试尽可能激活该能力
- 如果玩家将多个能力设置为自动续期(Auto-Renew),它将优先尝试激活消耗最低的能力(即从上到下依次进行)
- 死灵能力(Necromancy Abilities)在玩家脱离战斗超过30秒后不会尝试自动续期(Auto-Renew)
保存快捷栏(Save Hotbar on logout)
- 用户可以保存快捷栏(Save Hotbar)并强制客户端在登录时打开它
- 用户必须使用界面管理器(Gump Manager)来实现这一点
- 打开 Options 界面
- 打开快捷栏(Open Hotbar)
- 按住 Ctrl + Alt 并点击符号图标
- 为界面名称输入标签
- 勾选“记住跨客户端重启”
- 点击“记住 UI 窗口位置”
- 新条目应在界面管理器停留(Gump Manager Stay)列中有一个勾选标记
- 或者,command <code>-savenecrobar</code> 保存位置并启用 "stay" option
- 需要打开快捷栏才能保存位置
死灵 Commands(Necromancy Commands)
- 有一整套 [Commands 玩家可以输入以访问死灵(Necromancy)功能,可以在 Paperdoll -> Help -> Commands -> 死灵(Necromancy)部分的 Commands 菜单中查看 在此处(here on the wiki)
- 每个单独的死灵能力(Necromancy Ability)都有自己的 [Command,例如 [EvilOmen 或 [RaiseDead,输入后将尝试激活该能力
- 玩家也可以使用 [Necromancy1 [Necromancy2 [Necromancy3 等来激活死灵能力(Necromancy Abilties),其中数字指的是该能力在死灵快捷栏(Necromancy Hotbar)中的位置
死灵在玩家对战(Necromancy in PvP)
- 死灵能力(Necromancy Abilities)在玩家对战(PvP)中无效
- 玩家可能能够在玩家对战(PvP)中激活某些能力,但当前标记为处于玩家对战(PvP)状态时,其效果不会对玩家生效
- 相反,在玩家对战(PvP)中拥有死灵技能(Necromancy skill)将为玩家提供 (10% * (死灵技能(Necromancy Skill) / 100)) 的附加PvP法术伤害(Supplemental PvP Spell Damage)加成,类似于我们对露营(Camping)、法医鉴定(Forensics)、追踪(Tracking)和抄写技能(Inscription skills)在玩家对战(PvP)中的处理方式
- 增加召唤随从生命值和伤害的能力将遵循与通灵(Spirit Speak)在玩家对战(PvP)中获得的加成相同的处理方式
- 玩家在玩家对战(PvP)状态下可以积累邪恶徽记(Unholy symbols)
- 玩家在玩家对战(PvP)状态下可以激活所有死灵能力(Necromancy abilities),但枯萎能力和吸血鬼拥抱能力除外(因为这两种能力可能间接影响玩家对战(PvP))
- 提醒:个人死灵能力(Individual Necromancy abilities)不会给玩家在玩家对战(PvP)中提供加成,玩家反而从死灵技能(Necromancy skill)中获得一个固定的 (10% * (死灵(Necromancy) / 100)) 附加PvP法术伤害(Supplemental PvP Spell Damage)加成,用于玩家对战(PvP)
死灵能力描述(Necromancy Ability Descriptions)
下表概述了每个死灵能力(each Necromancy Ability),包括其名称、邪恶徽记消耗(Unholy Symbol Cost)、最低死灵技能需求(Minimum Necromancy Skill Requirement)、能力图标和描述:
亡灵召唤物(Undead Summons)
任何在“复仇之灵(Vengeful Spirit)”能力激活时施放的召唤(summon)都将被召唤为亡灵变体。亡灵召唤物(Undead summons)没有计时器,但它们的最大生命值会随着“腐烂”而缓慢减少并最终死亡。死灵召唤物(Necromancy summons)比普通召唤物造成更多伤害,但可能需要更频繁地重新召唤。亡灵召唤物(Undead summons)没有可自定义的法术色调(Spell Hues),并将保留其原始色调。亡灵召唤物(Undead summons)仍然受到通灵(Spirit Speaking)的影响,这会提升它们的技能(Skills)、属性(Stats)和解除魔法(Dispel)抗性。
召唤生物(Summon Creature)/复活亡灵(Raise Dead)
当在“复仇之灵(Vengeful Spirit)”能力激活时施放召唤生物(Summon Creature),法术将从独立的生物(creatures)池中召唤一个随机亡灵生物(Random Undead Creature)。
有效死灵技能(Effective Necromancy Skill)
- 每个死灵能力(Each Necromancy Ability)都有一个最低死灵技能需求(Minimum Necromancy Skill requirement),必须满足才能激活该能力
- 如前所述,玩家的死灵技能(Necromancy Skill)上限基于魔法(Magery),因此拥有80死灵(Necromancy)和60魔法(Magery)的玩家只会被视为拥有60死灵技能(Necromancy Skill)(因此无法激活需要65死灵(Necromancy)的复活亡灵(Raise Dead)能力)
- 一旦玩家达到100魔法(Magery),他们就可以自由地超过100死灵(Necromancy)(使用技能卷轴(Skill Scrolls)将他们的死灵技能上限(Necromancy Skill Cap)从101提高到120,与正常情况相同)
- 如前所述,在死灵能力(Necromancy Abilities)的描述中,每个死灵能力(each Necromancy Ability)的效果和威力基于玩家的有效死灵技能(Effective Necromancy skill)进行缩放
- 玩家可以通过其他来源提高他们的有效死灵技能(Effective Necromancy Skill),最显著的是Death Aspect 护甲(Death Aspect Armor)(如下所述)
- 玩家获得的任何有效死灵技能(Effective Necromancy Skill)加成都会提高其死灵能力(Necromancy Abilities)的威力,但不会计入满足这些能力的技能需求(Skill Requirement):玩家必须同时拥有印刷死灵和魔法(Magery)技能(Skill)达到或超过该能力的需求才能激活它
- 玩家可以储存的最大符号数量是其(有效死灵技能(Effective Necromancy Skill)/ 10)向下取整(Rounded Down)
召唤者之书(Summoner's Tome)
Main article: Summoner's Tome
如果玩家拥有至少80通灵(Spirit Speaking)和80魔法(Magery),则可以使用召唤者之书(Summoner's Tome)的升级,亡灵召唤物(Undead Summons)会获得与其标准召唤物相同的升级。
训练(Training)
'''要提升死灵技能(Necromancy skill),玩家背包中必须有一本死灵之书(Book of Necromancy)'''
亡灵召唤物(Undead Summons)
| 法术 | 普通召唤(Regular Summon) | 亡灵召唤物(Undead Summon) | 法术 | 普通召唤(Regular Summon) | 亡灵召唤物(Undead Summon) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 火元素(Fire Elemental) | 火元素(Fire Elemental) | 巫妖(Lich) | 土元素(Earth Elemental) | 土元素(Earth Elemental) | 古代木乃伊(Ancient Mummy) | |
| 气元素(Air Elemental) | 气元素(Air Elemental) | 骷髅恶灵(Skeletal Fiend) | 水元素(Water Elemental) | 水元素(Water Elemental) | 破布女巫(Rag Witch) | |
| 剑灵(Blade Spirits) | 剑灵(Blade Spirit) | 骷髅外壳(Skeletal Husk) | 能量旋涡(Energy Vortex) | 能量旋涡(Energy Vortex) | 豺狼之灵(Jackal Spirit) | |
| 召唤恶魔(Summon Daemon) | 恶魔(Daemon) | 吸血鬼奴仆(Vampire Thrall) | 召唤生物(Summon Creature) | 随机生物(Random Creature) | 随机亡灵生物(Random Undead Creature) |
训练(Training)
| 技能(Skill) | 活动(Activity) |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-80 | 被动地,在New Player Dungeon中施放法术(spells)时 |
| 80-120 | 被动地,施放法术(spells)时 |