Proving Grounds

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概述(Summary)

Proving Grounds 石(Proving Grounds Stone)

Proving Grounds大厅菜单(Proving Grounds Lobby Menu)

玩家可以为一场 Proving Grounds对战(a Proving Grounds Match)配置以下设置:

生命条滑动(Health Bar Swipe)

生命条衰减(Health Bar Decay)

比赛列表(Match Listings)

比赛玩家(Match Players)

比赛信息页面(Match Info Page)

比赛开始(Match Start)

Proving Grounds对战(A Proving Grounds Match)将在满足以下所有条件时开始:

战斗机制(Combat Mechanics)

法力节点(Mana Nodes)

死亡(Death)

[Concede

比赛时长(Match Duration)

如果出现以下任一情况,比赛将结束:

剩余时间消息(Time Remaining Messages)

当比赛中的剩余时间(Time Remaining)达到以下时间时,玩家将收到系统消息通知:

比赛结算(Match Resolution)

概述(Summary)

热带地狱景观

Proving Grounds大厅菜单(Proving Grounds Lobby Menu)

Proving Grounds Settings
每队玩家数(Players Per Team)3、4 或 5 名玩家
坐骑(Mounts)允许或禁用
生命条滑动(Health Bar Swipe)允许或禁用
生命条衰减(Health Bar Decay)启用或禁用
竞技场类型(Arena Type)首个可用、地狱景观或热带
允许的玩家(Players Allowed)队伍、公会(Guild)、联盟或任何人

分类

来源: 官方 UO Outlands Wiki.