摘要(Summary)
- 船员(Ship Crewmembers)可以使用乞讨(Begging)技能(Skill)在酒馆、旅馆、码头和其他地点招募
- 船员(Ship Crewmembers)可以在出海时作为战利品找到
- 乞讨(Begging)技能(Begging Skill)的“激励”机制使船员伤害提高'''(25% * (乞讨技能(Begging Skill) / 100)),持续5分钟''' [no 更长影响搏击(Wrestling)技能(Skill)]
- 每个NPC船员(NPC Crewmember)都有一个职业,在海上时提供某些加成
- 玩家可以在船只(Ship)是船只契约(Ship Deed)或停靠时添加和移除船员,停靠时与码头管理员(Dockmasters)互动需要花费达布隆(Doubloons)
- 拥有120乞讨(Begging)技能(Begging Skill)的玩家有2%的几率招募任何在城镇中生成的英雄(Heroic)船员(Heroic Crewmembers)
- 拥有120乞讨(Begging)技能(Begging Skill)的玩家有1%的几率招募任何在城镇中生成的传奇(Legendary)船员(Legendary Crewmembers)
- 不需要的船员可以在奥术精华(Arcane Essence)处转化为Prevalia交易所(Prevalia Exchange)
船员(Ship Crewmember)职业(Ship Crewmember Professions)
- 每个职业都有一组固定的船只加成(Ship Bonuses),在生成时随机决定
船员等级(Crewmember Ranks)
船员(Ship Crewmember)属性(Ship Crewmember Stats)
- 船员(Ship crewmembers)根据船员(Ship Crewmember)的基础等级(Base Rank)拥有固定数量的点数(例如专家(Expert)、大师(Master)、英雄(Heroic)等)
- 每个点数(pip)提供一项递增的船只加成(Ship Bonus),船员可能拥有多个相同的船只加成(Ship Bonus)
- 例如:木匠每个“pip”可以有2%的修复冷却时间(Repair Cooldown)
- 新手(Novice)木匠(1个pip)只有2%,但专家(Expert)木匠(4个pip)可以有高达8%的修复冷却时间(Repair Cooldown)
- 当一名船员(Ship Crewmember)掉落时,总点数将随机分配到他们可能提供的加成中。
- 当一名船员(Ship Crewmember)获得忠诚时,它也会在该加成中获得点数。
破防(Breach) / 勇气(Breach / Bravery)
- 船只(Ships)系统的破防(Breach)属性已被彻底改革,现在称为勇气(Bravery)。勇气(Bravery)属性不再提供无视护甲效果,而是为船员提供伤害加成(Damage Bonus),对同一艘船上的生物(Creatures)或对Boss/Boss爪牙(Minion)生效 Wildands Expansion Patch Notes;船只(Ships)
船员(Ship Crewmember)忠诚(Ship Crewmember Loyalty)
- 所有船员(All Ship Crewmembers)都有忠诚等级(Loyalty Level),范围从0-10
- 船员(Ship Crewmembers)从忠诚等级(Loyalty Level)0开始
- 当玩家的船只(ship)通过击杀NPC船员(NPC Crewmembers)和击沉NPC船只(NPC ships)获得达布隆(Doubloons)时,玩家船只(ship)上的所有船员都会根据达布隆(Doubloon)数量获得忠诚经验(Loyalty Experience)点数
- 船员(Ship Crewmembers)还可以通过完成特殊渔网(Special Fishing Nets)、钓鱼(Fishing)点和SOS/MIBs获得忠诚经验(Loyalty Experience)
- 船员的忠诚经验(Crewmember's Loyalty Experience)进度由黄色/白色进度条(Progress Bar)显示
- 忠诚经验(Loyalty Experience)的具体经验值可以在船员的“信息(Info)”页面查看
- 忠诚经验(Loyalty Experience)获取率提高了50% (Patch 11/8/21)
忠诚与海盗战利品(Loyalty and Pirate Booty)
- 当船员获得足够的忠诚经验(Loyalty Experience)时,可以在船员的“信息(Info)”页面将其升级到下一个忠诚等级(Loyalty Level)
- 为了升级一名船员的忠诚等级(船员忠诚等级(A Crewmember's Loyalty Level)),玩家必须花费一定数量的海盗战利品(Pirate Booty)(从背包中)
- 玩家会在各种航海活动中遇到海盗战利品(Pirate Booty)作为战利品
- 升级船员所需的海盗战利品(Pirate Booty)数量随每个忠诚等级(each Loyalty Level)增加
- 玩家可以在海上升级船员(Ship Crewmember)的忠诚等级(Loyalty Level),并且它会立即更新显示的船只(Ship)加成。其余升级的属性(搏击(Wrestling)、生命值)将在停靠后才会生效,因此在下一次出海时生效。
- 船员的忠诚等级(船员忠诚等级(A Crewmember's Loyalty Level))通过朗姆酒瓶(Rum Bottles)的数量直观显示(0级不显示瓶子)
忠诚升级提升(Loyalty Upgrade Increases)
- 每个忠诚等级(Each Loyalty Level)升级都会略微增加该船员的船只加成(Ship Bonuses),如上所示
- 在10级时,船员达到其基础0级加成的150%。例如,如果他们在0级时为1,那么在10级时将为1.5。
- 以下属性也会每级升级:
船只人员相关(Ship People Things)
船员等级(Crewmember Ranks)
| (pips) 等级 | 费用 | 生命值加成 | 伤害加成(Damage Bonus) | 搏击(Wrestling)加成(Wrestling Bonus) |
|---|---|---|---|---|
| (1) 新手(Novice) | 600 | 0% | 0% | 0% |
| (2) 熟练(Adept) | 700 | +5% | +4% | +3% |
| (3) 老兵(Veteran) | 600 | +10% | +8% | +6% |
| (4) 专家(Expert) | 900 | +15% | +12% | +9% |
| (5) 大师(Master) | 1000 | +20% | +16% | +12% |
| (6) 英雄(Heroic) | 10000 | +25% | +20% | +15% |
| (7) 传奇(Legendary) | 25000 | +30% | +24% | +18% |
船员(Ship Crewmember)忠诚(Ship Crewmember Loyalty) > 忠诚升级提升(Loyalty Upgrade Increases)
| 船员加成 | 数量 |
|---|---|
| 生命值提升 | +2.5% |
| 伤害提升(Damage Increase) | +2% |
| 搏击(Wrestling)提升(Wrestling Increase) | +1.5% |