船只沉没(Ship Sinking)
- 当玩家的船只(Ships)沉没时,该船只(Ships)的船长(ship's Captain)将立即收到该船总达布隆价值(Total Doubloon Value)的80%,存入其银行箱(Bank Box)
- 被击沉船只总达布隆价值的10%将分配给对其造成伤害的任何敌方玩家船只(Enemy Player Ship)的船舱(Ship Holds),金额根据每艘敌方玩家船只(Enemy Player Ship)造成的伤害比例分配
- 船只(Ships)上安装的每个船只升级与船员(Ship Upgrade and Crewmember)有1%的几率从船只(Ships)上移除并作为'''"漂流打捞物(Wayward Salvage)"'''发送至该船船长(ship's Captain)的回收系统(Salvage System)
- 船只契约(Ship Deed)本身会立即发送至回收系统(Salvage System),并保留所有已安装的升级与船员(Upgrades and Crewmembers)(船只(Ship)或物品出现在回收系统(Salvage System)不再有30分钟延迟)
回收工头(Salvage Foreman)
- 玩家可以通过在任何城镇码头附近的回收工头(Salvage Foreman)处说出"Salvage"、"Recover"或"Buy"来访问回收系统(Salvage System)
- 玩家也可以Shift+点击(shift-click)回收工头(Salvage Foreman),然后从Context Menu中选择回收(Salvage)以打开回收系统(Salvage System)
打捞积分(Salvage Credits)
- 玩家可以通过将不需要的船员合同(Crewmember Contracts)拖放到回收工头(Salvage Foreman NPCs)身上来获取打捞积分(Salvage Credits)
- 玩家根据丢弃的船员合同(Crewmember Contract)的等级获得打捞积分(Salvage Credits)
船只打捞菜单(Ship Salvage Menu)
- 玩家可以通过在任何城镇码头的回收工头(Salvage Foreman)附近说出"Salvage"、"Recover"或"Buy"来访问回收系统(Salvage System)
- 发送到回收系统(Salvage System)的物品现在有30天的时间可以回收,之后将被永久删除(之前是14天后删除)
回收船只(Recovering Ships)
- 为了回收船只(Ships)契约(Recover a Ship Deed),玩家必须首先支付一笔回收费用(Recovery Fee),该费用等于船只(Ships)的总达布隆价值(Total Doubloon Value)(即该船只的注册费用(Registration Cost)+ 已安装升级的成本 + 已安装船员的成本)
- 支付回收费用(Recovery Fee)会自动重新注册该船只(Ships),并为该船只(Ships)重新安装所有升级与船员(Upgrades and Crewmembers)
- 按下大钻石按钮将尝试从玩家的银行箱(Bank Box)中支付列出的达布隆(Doubloons)金额
- 如果玩家有可用的打捞积分(Salvage Credits),回收费用(Recovery Fee)将首先从可用的打捞积分(Salvage Credits)中扣除,然后剩余的达布隆(Doubloon)金额将从玩家的银行箱(Bank Box)中扣除
- 一旦玩家为船只(Ships)支付了回收费用(Recovery Fee),"Available"将以绿色文本显示,并且该契约的"Move"选项将变为可用
- 点击“Move to Bank Box”会将船只契约(Ship Deed)移动到玩家的银行箱(Bank Box)
- 点击“Move to Backpack”会将船只契约(Ship Deed)移动到玩家的Backpack
- 点击“Move to Dockmaster”(移动到码头管理员(Dockmaster))会将船只契约(Ship Deed)插入码头管理员(Dockmaster)系统(可从世界各地的任何码头管理员(Dockmaster)处取回)
- 点击小圆球(Clicking the Small Orb)按钮会启动该船只(ship)的船只菜单(Ship Menu)(用于预览),但不会允许玩家对该船只(ship)进行任何更改
回收流浪船只升级与船员(Recovering Wayward Ship Upgrades and Crewmembers)
- 当一艘船只沉没时,每个已安装的船只升级与船员(Ship Upgrade and Crewmember)有1%的几率从船只契约(Ship Deed)中移除,并作为漂流打捞物(Wayward Salvage)发送到船只回收系统(Ship Salvage System)供该船的船长(ship's Captain)回收
- 虽然以这种方式回收发送到回收系统(Salvage System)的任何流浪船只升级与船员(Wayward Ship Upgrades and Crewmembers)没有成本,但默认有7天的延迟必须过去,物品才会变为Available供玩家回收(此延迟以粉色文字显示)
- 一旦7天过去,任何漂流打捞物(Wayward Salvage)将自动变为Available可正常回收
加速漂流打捞物(Expedite Wayward Salvage)
- 如果玩家希望让Wayward Upgrades或Crewmembers立即可供回收,他们可以选择加速(Expedite)回收该物品
- 加速流浪船只升级需要玩家消耗(删除)背包中的任意类型的船只升级(Ship Upgrade)
- 加速流浪船员(Wayward Crewmember)需要玩家消耗(删除)背包中一个等级不低于(任何职业)该流浪船员(Wayward Crewmember)的船员合同(Crewmember Contract)
- 点击大型菱形加速按钮将提示玩家使用光标选择要消耗(删除)的物品,以完成对该流浪物品的加速操作
- 如果玩家加速一件流浪物品,它将立即可供回收
- 点击船只升级或船员旁边的小圆球按钮将打开该物品的预览菜单
掠夺船只升级与船员合同(Looting Ship Upgrades and Crewmember Contracts)
- 船只升级与船员合同(Ship Upgrades and Crewmember Contracts)不会作为实体战利品出现在船只货舱(Ship Holds)、首领生物尸体或打捞箱(Salvage Crates)(MIB)中
- 相反,船只升级与船员合同(Ship Upgrades and Crewmember Contracts)仍会从这些系统中产生,但会自动附加到玩家船只(ships)上,作为'''"待打捞(Pending Salvage)"''',在船只停靠(ship Docks)之前无法访问
- 玩家可以在船只概览菜单(Ship Overview Menu)的右上角查看其船只当前持有的待打捞(Pending Salvage)中的船只升级与船员合同(Ship Upgrades and Crewmember Contracts)数量
- 停靠船只会将所有待打捞(Pending Salvage)物品移至回收系统(Salvage System),供船长(Ship's Captain)使用
- 从卸载待打捞(Pending Salvage)中添加到回收系统(Salvage System)的船只升级与船员合同(Ship Upgrades and Crewmember Contracts)可立即领取
PvM待打捞(PvM Pending Salvage)
PvP与待打捞(PvP and Pending Salvage)
- 如果一名敌方玩家击沉另一艘当前持有待打捞(Pending Salvage)的玩家船只(Ships),沉没船只(Ships)上的所有待打捞(Pending Salvage)将立即转移至敌方船只(Ships)的待打捞(Pending Salvage)
- 如果多名敌方玩家击沉一艘持有待打捞(Pending Salvage)的玩家船只(Ships),每个船只升级与船员(Ship Upgrade and Crewmember)/船员合同(Crewmember Contract)将随机分配给敌方船只(Ships),几率根据每艘敌方船只(Ships)对目标船只(Ships)造成的伤害比例缩放
移交打捞物中(Yielding Salvage)
- 玩家可以将当前船只(ship)上的所有待打捞(Pending Salvage)转移到6格内的另一艘玩家船只(ship),方法是点击船只概览菜单(Ship Overview Menu)中的移交打捞物(Yield Salvage)按钮并瞄准该玩家船只(ship)
- 向另一艘玩家船只(Ships)移交打捞物中(Yielding Salvage)时,会在两艘船只(Ships)的舵手(Tillerman)和货舱(Holds)上方显示文字,指示打捞物的转移,并且目标船只(Ships)上的每位玩家也将通过系统消息收到事件通知
- 如果玩家尝试移交打捞物(Yield Salvage)时其船只(ship)当前没有待打捞(Pending Salvage),舵手(Tillerman)和船只货舱(ship Hold)将宣布他们没有携带任何打捞物(这在敌方玩家“要求”交出打捞物时可能有用,玩家可以利用此机制向他们证明自己当前没有持有任何打捞物)
船只人员物品(Ship People Things)
船只沉没(Ship Sinking)
回收工头(Salvage Foreman) > 打捞积分(Salvage Credits)
| 等级(Rank) | 打捞积分(Salvage Credits) |
|---|---|
| 新手(Novice) | 100 |
| 熟练(Adept) | 250 |
| 老兵(Veteran) | 500 |
| 专家(Expert) | 1000 |
| 大师(Master) | 2000 |
掠夺船只升级与船员合同(Looting Ship Upgrades and Crewmember Contracts) > PvM待打捞(PvM Pending Salvage)
| MIBs / 打捞箱(Salvage Crates) | 当玩家完成一个MIB并回收一个打捞箱(Salvage Crate)时,原本会在打捞箱(Salvage Crate)内的任何船只升级或船员合同(Crewmember Contracts)现在将分配给玩家船只(Player's Ship)作为待打捞(Pending Salvage) |
|---|---|
| NPC船只(NPC Ships) | 当NPC船舱(NPC Ship's Hold)解锁时(由于所有船员被击杀),原本会在NPC船舱(NPC Ship's Hold)内的任何船只升级或船员合同(Crewmember Contracts)现在将随机分配给对NPC船只(NPC Ship)造成伤害的玩家船只(Player Ships)的待打捞玩家船只(Pending Salvage of Player Ships),每个物品的几率根据该玩家船只(Player Ship)对NPC船只(NPC Ship)造成的伤害(船体/帆/炮)比例缩放 |
| 海洋迷你首领/首领(Ocean Mini-Bosses/Bosses) | 当海洋迷你首领/首领被击杀时,原本会在该生物(Creatures)尸体上的任何船只升级或船员合同(Crewmember Contracts)现在将随机分配给对该生物(Creatures)造成伤害的玩家船只(Player Ships)的待打捞玩家船只(Pending Salvage of Player Ships),每个物品的几率根据该船上的玩家/生物(Creatures)/船员对该生物(Creatures)造成的伤害(包括炮击伤害)比例缩放 |