描述(Description)
- 偷窃技能(Stealing Skill)允许身为红手(Red Hand)成员的盗贼公会(Thieves Guild)玩家从其他玩家的物品栏中偷取物品。玩家必须拥有80或更高的偷窃技能(Stealing Skill)和窥探技能(Snooping Skill)才能加入盗贼公会(Thieves Guild),这可以通过任何盗贼NPC完成。玩家可以选择成为盗贼公会(Thieves Guild)的灰手(Grey Hand)成员,并获得各种工具和能力来对付生物(Creatures),包括改进背刺(Backstab)攻击和抢劫(Mugging)生物(Creatures)以获取额外战利品。玩家可以通过使用扒窃尝试(Pickpocket Dip)来练习偷窃技能(Stealing Skill)
摘要(Summary)
- 玩家可以使用偷窃技能(Stealing Skill)从另一名玩家身上取走某些物品
- 要从无辜者身上偷窃,玩家必须加入红手(Red Hand)盗贼公会(Thieves Guild)
- 偷取物品的基础成功率(Base success chance)为'''(1 * (偷窃技能(Stealing Skill) / 100))'''
- 进行任何偷窃尝试(Stealing Attempt)需要至少80窥探技能(Snooping Skill)
- 玩家在死亡后2分钟内无法进行偷窃(Stealing)或窥探(Snooping)尝试
- 偷窃(Stealing)物品被视为“使用”物品,因此之后使用或移动其他物品将有标准的500毫秒延迟
- 玩家不会因对先攻击自己的玩家进行偷窃(Stealing)而被永久标记
- 被偷窃的物品在30秒内不能被任何玩家拾取
- 进行偷窃尝试(Stealing Attempt)(成功或失败)的玩家在5秒内无法使用房屋的Eject或Help/Stuck功能
- 玩家可以加入灰手(Grey Hand)盗贼公会(Thieves Guild)对生物(Creatures)进行抢劫(Mugging)与偷窃(pilfering)。盗贼Codex(Thieves Codex)将进一步提升用于玩家对怪物(PvM)的偷窃技能(Stealing Skill)
- 以下内容适用于从生物(Creatures)偷窃(Stealing):
- 玩家每只生物(Creatures)最多只能偷窃(steal)1000金币(Gold)
- 玩家每只生物(Creatures)只能成功偷窃(steal)一次
- 在3名玩家成功从一只生物(Creatures)偷窃(Stealing)后,该生物(Creatures)将变得贫瘠,阻止后续玩家从中偷窃(Stealing)任何东西。
- 从Paragon怪物偷窃(Stealing)将总是获得Black Goods
- 玩家不再需要空手才能执行偷窃(Stealing)动作
- 偷窃技能(Stealing Skill)的技能冷却(Skill Cooldown)已减少至5秒(之前为10秒)(补丁:2024年6月22日)
- 玩家可以使用Book of Grifts追踪他们的偷窃尝试(Stealing Attempt)
提高偷窃(Stealing)几率(Improving Stealing Chance)
- 佩戴伪装工具包(Disguise Kit)的玩家不再获得+25%的偷窃(stealing)成功几率加成
- 对一个被缴械(Disarmed)目标进行偷窃尝试(Stealing Attempt)的玩家,偷窃(Stealing)成功几率获得+25%加成
- 对一个被致残(Hamstrung)目标进行偷窃尝试(Stealing Attempt)的玩家,偷窃(Stealing)成功几率获得+25%加成
偷窃(Stealing)重量(Stealing Weights)
- 物品重量不影响偷窃(stealing)成功几率,但玩家可偷窃(Stealing)的单件物品最大重量为 (10 * (偷窃技能(Stealing Skill) / 100)) 石
- 如果物品是堆叠的(例如金币(Gold)或试剂),一次成功的偷窃尝试(Stealing Attempt)将偷取等于 ( (5 * (偷窃技能(Stealing Skill) / 100)) / 单件物品重量 * (0.9到1.1之间的随机值) ) 数量的该物品
- 例如,在100偷窃技能(Stealing Skill)时进行一次偷窃尝试(Stealing Attempt),平均会从堆叠中偷取50份试剂或250金币(Gold)
从容器偷窃(Stealing from Containers)
- 可从堆叠中偷窃的物品最大总重量(Total Weight)不再减少50%
- 可从箭袋(Quiver)中偷窃的箭矢/弩箭的最大总重量(Total Weight)将根据箭袋的重量缩减系数按比例降低
- 可从巫师挎包(Wizard's Satchel)中偷窃的试剂和法术卷轴的最大总重量(Total Weight)将根据该挎包对该物品类型的重量缩减系数降低
- 可从玩家身上偷取的金币(Gold)的最大总重量(Total Weight)将根据盗贼已解锁的保险箱定制(Strong Box Customizations)的金币重量减免进行缩放
被注意(Being Noticed)
- 当玩家进行犯罪性的偷窃尝试(Stealing Attempt)(针对蓝色目标(blue target))时,他们有机会被其他玩家和人类NPC注意到
- 如果偷窃玩家在城镇外被玩家或人类NPC注意到,只会生成一条系统消息通知(无其他后果)
- 如果偷窃玩家在城镇内被任何人类NPC注意到,他们会呼叫守卫,盗贼将被杀死
- 如果偷窃玩家在城镇内被任何玩家注意到,且他们在行动发生后30秒内呼叫守卫,盗贼将被杀死。呼叫守卫的玩家必须在盗贼14格范围内。
- 盗贼8格范围内的每个非友好玩家(不在其公会中)增加10%的被注意几率(如果不在盗贼的视线范围内(LOS of the)则降低至5%)
- 盗贼8格范围内的每个人类NPC增加5%的被注意几率(如果不在盗贼的视线范围内(LOS of the)则降低至2.5%)
- 如果玩家在某个城镇中积累了任何“怀疑(Suspicion)”,他们被注意的几率也可能增加(见下文)
怀疑(Suspicion)
- 当玩家在城镇中因偷窃尝试(Stealing Attempt)被发现后,他们在该特定城镇的“嫌疑”值会上升
- 每次玩家在某个城镇中因偷窃尝试(Stealing Attempt)被发现后,他们在该城镇未来进行偷窃尝试(Stealing Attempt)时被发现的几率将累积增加10%,持续12小时(玩家必须12小时内没有因守卫相关死亡才能清除在该城镇的嫌疑)
- 玩家可以通过说出 '''"I must consider my sins" 或 [ConsiderSins''' 来查看他们在每个城镇当前的嫌疑等级
受限物品(Restricted Items)
以下物品具有“防止非友方拾取(Prevent Non-Friendly Lift)”状态,除非是房屋的朋友,否则任何玩家都无法在房屋内移动/拾取它们。无论位置或与目标玩家(Target Player)的关系如何,玩家都无法偷窃具有“防止非友方拾取(Prevent Non-Friendly Lift)”状态的物品。
- 房屋契约(House Deed)
- 船只契约(Ship Deed)
- 储物架(Storage Shelf)
- 资源储备(Resource Stockpile)
- 衣柜(Wardrobe)
- Prevalia储物箱(Prevalia Trunk)
- 魔法物品库(Magic Item Vault)
- 园艺架(Garden Shelf)
- 奥术符文典籍(Arcane Rune Tome)
- Aspect物品典籍(Aspect Item Tome)
- 染料典籍(Dyes Tome)
- 钓鱼地图典籍(Fishing Map Tome)
- 传说页典籍(Lore Page Tome)
- 木材地图典籍(Lumber Map Tome)
- 精通链链接典籍(Mastery Chain Link Tome)
- 矿石地图典籍(Ore Map Tome)
- 外域收藏卡片典籍(Outlands Collectable Card Tome)
- 稀有(Rare)布料典籍(Rare Cloth Tome)
- 技能精通典籍(Skill Mastery Tome)
- 法术卷轴典籍(Spell Scroll Tome)
- 藏宝图典籍(Treasure Map Tome)
上锁容器(Locked Containers)
- 玩家现在可以对其他玩家背包中的上锁容器(Locked Containers)使用开锁(Lockpicking)
- 玩家将无法再拖拽/放置/堆叠物品到其背包中的上锁容器(Locked Containers)
玩家对怪物(PvM)偷窃(Stealing)(PvM Stealing)
训练(Training)
扒窃尝试(Pickpocket Dip)
- 扒窃尝试(Pickpocket Dip)可用于同时训练偷窃(Stealing)和窥探(Snooping)至100
- 只需设置一个宏,每5秒双击一次扒窃尝试(Pickpocket Dip)
- 骑在马上时无法使用它们
如果你能使用扒窃尝试(Pickpocket Dip)——这是最简单的训练方法:
驮兽(Pack Animal)
从马厩管理员处购买一只驮羊(Pack Llama)或驮马(Pack Horse),然后在它身上训练偷窃(Stealing)。
社区视频(Community Videos)
训练(Training) > 扒窃尝试(Pickpocket Dip)
| 技能(Skill) | 活动(Activity) |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-80 | 在 Shelter Island 上使用扒窃尝试 |
| 80-100 | 在 Shelter Island 外使用扒窃尝试 |
训练(Training) > 驮兽(Pack Animal)
| 技能(Skill) | 活动(Activity) |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-100 | 从驮兽(pack animal)或其他玩家/角色身上偷窃,在 shelter island 之外 |