Category:ThievesCategory:PvMCategory:PvP
概述
- 盗贼公会有两种会员身份:灰手和红手
- 加入盗贼公会的玩家必须选择一种会员身份,这决定他们可以偷窃(Stealing)的目标类型,以及影响他们盗贼玩法的机制
- 玩家可以通过靠近任何盗贼NPC(即使死亡时),并使用Shift+点击(shift-click)"盗贼公会"上下文菜单选项,或在他们附近说"Thief"、"Thieves"、"Guild"或"Market"来访问盗贼公会菜单
- 避难岛上的盗贼NPC位于主广场的旅馆内(底层厨房)
基本会员规则
虽然盗贼公会有两种不同的会员身份,但以下规则同时适用于灰手和红手:
- 玩家必须拥有80 偷窃(Stealing)技能(Skill)或更高才能加入盗贼公会,并且必须保持80 偷窃(Stealing)技能或更高才能从任何盗贼公会机制(如Thieves Codex等)中获益
- 注意:除了80 偷窃(Stealing)外,Thieves Codex还要求至少80 窥探(Snooping)、Hiding或潜行(Stealth)之一
- 玩家每24小时最多只能更改一次盗贼公会会员身份,包括离开公会
- 玩家在玩家对战(PvP)中被标记时不能更改盗贼公会会员身份
- 玩家可以使用侦探镜来确定其他玩家在盗贼公会中的会员身份(稍后解释)
灰手会员
* 加入费用为5000金币(如果玩家从红手转灰手,费用降至0金币)
* 允许玩家从野生(未控制)生物身上偷窃(Stealing)
* 允许玩家使用Thieves Codex
* 灰手会员允许玩家扮演'''"玩家对怪物(PvM)型"盗贼''',即只偷窃(Stealing)野生生物,不能偷窃蓝色(无辜)玩家。
红手会员
* 加入费用为5000金币(如果玩家从灰手转红手,费用降至0金币)
* 允许玩家从野生(未控制)生物身上偷窃(Stealing)
* 允许玩家从蓝色(无辜)玩家身上偷窃
* 允许玩家使用Thieves Codex
* 给予玩家升级从玩家对怪物(PvM)偷窃(Stealing)获得的Black Goods的机会,以抵消被其他玩家攻击的额外风险
* 玩家永远不能举报谋杀
* 玩家将始终变为灰色(但非犯罪)对任何攻击他们的玩家,即使他们最初对该玩家显示为蓝色(无辜)
详细机制
偷窃(Stealing)恶名(Notoriety)/标记
- 如果玩家尝试从另一玩家身上偷窃,他们将在接下来的2分钟内对受害者标记为灰色/可攻击(并且默认不对其他人标记)
- 偷窃行为不会自动被视为犯罪行动
- 如果针对蓝色(无辜)目标的偷窃行为被任何玩家或房屋外的无敌NPC 注意到(Noticed),该偷窃(Stealing)行为将升级为犯罪行动(如果在城镇中发生,将导致守卫攻击)
- 从另一玩家偷窃将始终启动战斗热度计时器(阻止Recall/Gate/Hiking),类似于正常行动(蓝色/无辜目标2分钟,灰色/红色/橙色目标30秒)
- 盗贼将不再拥有永久追踪的"受害者列表"
- 未加入盗贼公会的玩家仍然可以从对他们标记为绿色(盟友)、橙色(敌人)、灰色(犯罪)或红色(谋杀者)的任何玩家或受控随从身上偷窃
窥探(Snooping)
- 所有决定盗贼可偷窃哪些玩家的规则和限制同样适用于窥探尝试(即玩家必须是红手盗贼公会成员才能窥探蓝色(无辜)玩家)
- 玩家因窥探容器或弹出背包中的陷阱袋而不再对另一玩家标记为灰色持续2分钟
偷窃
- 窥探(Snooping)行动有1秒延迟
- 玩家在使用单手武器时可以偷窃(机制将模仿药水使用)
偷窃技能检定(针对玩家)
- 从另一玩家身上偷窃物品的成功几率为 (1 * (Stealing Skill / 100))
- 对缴械玩家进行偷窃尝试的玩家有+25%偷窃成功几率加成
- 对致残玩家进行偷窃尝试的玩家有+25%偷窃成功几率加成
上锁容器
- 玩家将不能再将物品拖放/堆叠到背包中的上锁容器内
- 玩家现在可以对其他玩家背包中的上锁容器使用开锁(Lockpicking)
从野生生物偷窃(Stealing)
盗贼公会的玩家可以通过两种方法从野生(未控制)生物身上偷窃:扒窃和抢劫。
扒窃
- 玩家可以通过直接激活偷窃技能(Skill)并瞄准生物来扒窃生物
- 玩家必须至少拥有80 偷窃(Stealing)才能对生物进行扒窃尝试
- 玩家还需要进行一次Snooping技能(Skill)检定才能成功进行扒窃尝试,但可以通过Thieves Codex暗影之手升级绕过此要求(稍后解释)
- 玩家可以在隐藏状态下进行扒窃尝试(但尝试后会像正常一样被暴露)
- 当玩家尝试扒窃生物时,他们将同时对生物进行偷窃(Stealing)技能检定和窥探(Snooping)技能检定
- 当玩家通过'''扒窃或抢劫'''成功从生物身上偷窃时,他们也可以获得类似于生物尸体上会出现的战利品物品,但会被放入玩家的背包中
- 玩家将'''不会'''遇到基础战利品物品,如宝石、魔法物品、试剂/绷带/箭/弩箭,但可能会遇到通常能在生物尸体上找到的特殊(Special)/稀有(Rare)战利品物品(包括地下城(Dungeon)特定物品),几率根据任何增加玩家特殊/稀有战利品几率的机制进行调整
- 玩家现在还可以从扒窃或抢劫生物中获得'''事件特定战利品物品''',例如'''冬境门票'''或'''假日雪景球'''
成功
- 如果玩家同时成功通过了偷窃(Stealing)和窥探(Snooping)技能(Skill)检定,玩家将在背包中获得一些金币和可能的Black Goods物品(稍后解释)
- 注意:从生物身上偷窃的金币*不会*减少生物尸体上将出现的金币数量
- 视觉成功指示图形(金尘)和成功音效只会被玩家自己看到/听到,其他玩家不会看到/听到
失败
- 如果玩家未通过偷窃(Stealing)或窥探(Snooping)技能(Skill)检定,且玩家未处于隐藏状态,生物将进行报复并对玩家造成随机数量的原始伤害(伤害量根据生物难度缩放)
- 视觉失败指示图形(红色爆裂)和失败音效只会被玩家自己看到/听到,其他玩家不会看到/听到
扒窃偷窃技能检定公式
- 基础成功几率:(75% * (Stealing Skill / 100))
- 玩家隐藏时的加成几率:+25%
- 基于生物难度的惩罚:(-2% * (生物难度平方根)) 惩罚 [最高惩罚为-25%]
扒窃窥探技能检定公式
- 基础成功几率:(100% * (Snooping Skill / 100))
抢劫
- 如果玩家在距离生物1格内对其造成潜行(Stealth)背刺命中,他们将自动进行一次抢劫尝试,此外还会造成潜行背刺的正常伤害
- 玩家必须至少拥有80 偷窃(Stealing)、80 潜行(Stealth)和80 Hiding或更高才能进行抢劫尝试
- 玩家还需要进行一次Snooping技能(Skill)检定才能成功进行抢劫尝试,但可以通过Thieves Codex暗影之手升级绕过此要求(稍后解释)
- 当玩家尝试抢劫生物时,他们将同时对生物进行偷窃(Stealing)技能检定和窥探(Snooping)技能检定
成功
- 如果玩家同时成功通过了偷窃和窥探技能检定,玩家将在背包中获得一些金币和可能的Black Goods物品(稍后解释)
- 注意:从生物身上偷窃的金币*不会*减少生物尸体上将出现的金币数量
- 视觉成功指示图形(金尘)和成功音效只会被玩家自己看到/听到,其他玩家不会看到/听到
失败
- 如果玩家未通过偷窃或窥探技能检定,则没有惩罚
抢劫偷窃技能检定公式
- 基础成功几率:(100% * (Stealing Skill / 100))
- 基于生物难度的惩罚:(-2% * (生物难度平方根)) 惩罚 [最高惩罚为-25%]
抢劫窥探技能检定公式
- 基础成功几率:(100% * (Snooping Skill / 100))
生物最大偷窃成功次数
- 每个生物允许玩家最多一次偷窃成功
- 普通(Common)生物最多只能有所有玩家合计3次成功偷窃行动,任何进一步的偷窃成功将告知玩家该生物已"枯竭",无法再偷窃
- 首领级生物将有更大的偷窃行动上限,数量根据首领类型变化
成功偷窃
- 当玩家对可偷窃生物成功进行扒窃或抢劫尝试时,他们通常会在背包中获得基础金币数量,约为生物正常金币价值的25%,首领生物最高2500金币,非首领生物最高1000金币(可通过加成进一步增加)。你不能扒窃非攻击性生物(山羊/公牛等)。
- 玩家将根据偷窃的金币数量(应用金币加成前的数量)获得Thieves Codex经验、专精链经验和Aspect经验
- 此外,玩家偷窃的金币数量将因玩家拥有的任何金币战利品增加加成而增加,例如:Fortune Aspect护甲、专精精通链链接(Mastery Chain Links)、每周区域加成、公会馈赠(Guild Favors)、Thieves Codex升级和渐进战利品加成(即生物刷新在该位置停留时间越长,其金币价值越高)
- 当玩家成功从生物身上偷窃金币时,还有15%的几率玩家也会获得一个Black Goods物品
- 生物难度不影响此Black Goods的基础几率。
Black Goods
- Black Goods有多种稀有(Rare)度等级,从"极其普通"到"传说"稀有度
- 玩家可以通过盗贼公会菜单中的Black Market用Black Goods兑换随机物品
- 阅读更多关于Black Goods
Black Market
- 玩家可以从盗贼公会菜单访问Black Market
- 在Black Market上,玩家将看到每种稀有(Rare)度等级的Black Goods列表,以及将Black Goods兑换为随机物品的按钮
- 阅读更多关于Black Market
盗贼色相物品
兑换Black Goods的玩家有机会获得罕见的盗贼色相(色相1067)物品,例如:
- 布料
- 头发/面部染发剂
- 背包染料
- 符文书(Runebook)染料
- 盾牌和箭袋染料
- 头饰染料
- 地毯染料
- 家具染料
- 法术色相契约
- 灯笼
盗贼古董
- 兑换Black Goods的玩家有机会获得盗贼古董(Thief Antiquities),其行为类似于我们现有的古董(Antiquities)类别(玩家可以在古董申报表(Antiquity Manifest)处登记)
- 在奢华类别下有一个新的成就(Achievements)供玩家登记盗贼古董
Thieves Codex
- Thieves Codex可以使用抄写(Inscription)技能(Skill)制作
- 作为盗贼公会成员的玩家可以利用Thieves Codex来辅助他们对生物的偷窃(Stealing)行为(加成不适用于玩家)
- 阅读更多关于Thieves Codex
Book of Grifts
- 盗贼现在可以从Prevalia Market购买Book of Grifts(与Book of Grudges相同的价格/类别)
- Book of Grifts的功能类似于Book of Grudges,但不同于击杀,它记录玩家对其他非友善(非绿色)玩家成功进行的偷窃(Stealing)和窥探(Snooping)行动
窃取历史
- 玩家可以访问盗贼NPC并请求查看Theft History,以查看过去7天内从玩家身上被偷窃(Stealing)的物品列表
- 要查看他们的窃取历史,玩家可以Shift+点击(shift-click)盗贼NPC并选择"Theft History",或者在他们附近说"Theft"或"History"