Category:PvPCategory:GuildCategory:Events
简介
- 玩家在竞技场的特殊(Special)冥河裂隙区域排队参加活动。
- Battle Mana Recovery 和 Battle Hamstring 机制在该活动中生效。
公告
- 类似于 Town Struggles,在冥河裂隙活动开始前15分钟,玩家将收到公告,称冥河裂隙活动即将开始(15分钟后)。
- 玩家可以开始在竞技场的冥河裂隙区域(东北角)报名参加比赛。
- 只有8个团队席位可用于参加冥河裂隙比赛,因此鼓励玩家尽早到场报名以保留位置。
竞技场与报名石
- 玩家现在可以使用冥河裂隙报名石(位于竞技场东北角)在竞技场报名参加冥河裂隙活动。
- 玩家在所有玩家对战(PvP)活动中不再能使用伪装、变形或伪装工具包,任何效果将在加入时被移除。
- 玩家可以双击报名石打开冥河裂隙菜单。
- 如果报名参加冥河裂隙活动的团队数为奇数,则团队队列中排名最低的团队(最近报名的)将不会获得比赛。
- 团队可能因违反规则而失去裂隙团队队列中的位置,必须重新加入队列。
冥河裂隙菜单
- 在冥河裂隙菜单顶部,玩家可以看到距离冥河裂隙活动开始还有多少时间。
- 在菜单中间,玩家可以看到哪些团队已经报名并当前持有即将举行的活动的席位(称为“比赛团队”)。
- 玩家还可以看到“等待团队”列表,这些团队已经报名,但只有在当前8个比赛团队中有团队退出或被取消资格时才会获得比赛席位。
- 玩家还可以看到“等待单人玩家”列表,这些玩家是自行报名的,正在等待足够多的其他单人玩家组成团队。
- 在页面最底部,有“与队伍一起加入”、“作为单人玩家加入”或“离开”的按钮。
- 右下角的小按钮按下时会刷新菜单。
加入冥河裂隙比赛
与队伍一起加入
玩家可以点击冥河裂隙菜单上的“与队伍一起加入”按钮,将他们的队伍作为团队加入即将举行的活动,前提是满足以下条件:
- 队伍中正好有3名玩家。
- 队伍中的每名玩家当前都在竞技场区域。
- 队伍中的所有玩家都隶属于公会(不一定是同一个公会,只需隶属于任何公会)。
- 队伍中没有玩家当前是另一个冥河裂隙团队的成员,或以等待单人玩家身份在其任何账户上报名。
- 队伍中的所有玩家都将其追随者寄养。
- 队伍中没有玩家处于伪装、变形或匿名状态。
- 如果队伍满足这些标准,他们将被列入比赛团队列表(如果有空位),否则将被添加到等待团队列表。
作为单人玩家加入
玩家可以点击冥河裂隙菜单上的“作为单人玩家加入”按钮,将自己添加到活动的等待单人玩家列表中,前提是满足以下条件:
- 他们不在队伍中。
- 他们当前在竞技场区域。
- 他们隶属于一个公会。
- 他们在其任何账户上不是另一个冥河裂隙团队的成员,也没有以等待单人玩家身份报名。
- 他们将其所有追随者寄养。
- 他们没有处于伪装、变形或匿名状态。
- 如果玩家满足这些标准,他们将被列入菜单底部的等待单人玩家列表。
等待单人玩家
- 一旦有3名等待单人玩家,系统将立即将这些玩家合并成一个新团队,并将其列入比赛团队列表(如果有空位)。
- 否则将把他们添加到等待团队列表中(并将所有三名玩家从等待单人玩家部分移除)。
- 此外,新团队的所有三名玩家将自动被编入一个队伍,并将向每个人通知其新团队的成员。
离开
- 如果玩家当前以团队身份报名参加活动,点击“离开”按钮将解散他们的团队,并将其从所有比赛团队和等待团队列表中移除。
- 如果玩家当前以等待单人玩家身份报名,此按钮将仅将他们从该列表中移除。
取消资格检查
- 在活动等待开始时,每60秒对比赛团队、等待团队或等待单人玩家列表中的每名玩家进行一次取消资格检查,他们将根据上述初始报名标准被“重新评估”。
- 如果团队中的任何人未能通过初始报名标准,他们的团队(或单人等待玩家)将被取消资格并从报名系统中移除。
- 团队中的每名玩家将被告知团队被取消资格的原因。
- 如果团队因取消资格而从比赛团队列表中移除,等待团队列表中的下一个团队(如果有)将被提升到比赛团队列表。
- 如果团队被取消资格,他们可以随意重新报名(除了失去排队位置外,没有其他惩罚)。
等待期间决斗
- 为了让玩家在等待冥河裂隙活动开始时避免被取消资格,他们必须在活动开始前保持在竞技场区域内。
- 玩家在此期间允许在竞技场内进行决斗,而不用担心被取消资格(处于决斗状态视为他们在竞技场区域内)。
- 但玩家应注意,如果他们被选中参加冥河裂隙比赛,将被传送出竞技场,如果发生这种情况,他们将放弃决斗。
活动开始
- 15分钟后,将对所有玩家进行最终取消资格检查,然后对剩余的8个比赛团队(或如果少于8个团队有效,则更少)进行配对。
- 从ELO最高的团队开始(团队ELO为所有团队成员的平均ELO),每个团队将与ELO评分最接近的团队配对。
- 然后每个团队将被传送到裂隙牢房区域,在那里他们有60秒时间与银行家补给,或进行任何最后的语音聊天或策略规划协调。
- 如果可用的比赛团队数量为奇数,ELO最低的团队将不会获得比赛(因为没有足够的团队),但该团队的每名玩家将获得1点玩家对战(PvP)奖励点和1点冥河裂隙奖励点(但没有战斗嘉奖)作为补偿。
裂隙牢房
- 每个裂隙牢房都有一个银行家供玩家补给,一个出口月门供玩家在紧急情况下离开活动,以及一个重生火盆,在比赛中用于玩家重生。
- 警告:如果玩家选择使用出口月门离开裂隙牢房区域,他们将放弃参加比赛,并且无法重新加入活动。
- 使用出口月门的玩家将被传送到竞技场。
冥河裂隙比赛
- 在裂隙牢房等待60秒后,玩家将被传送到各自的冥河裂隙竞技场,比赛开始。
- 玩家的裂隙比赛将持续15分钟,无论何时开始。
- 每场比赛开始时,对立团队将被放置在裂隙竞技场两侧的房间内。
- 冥河裂隙现在将在“完整”比赛和“稀疏”比赛之间交替。
- 完整比赛将包含冥河裂隙的所有常规规则机制。
- 稀疏比赛将没有冥河仆从、陷阱,门道变化每15秒发生一次(而不是5秒)。
机制
- 在整个冥河比赛期间,玩家始终被视为“最近参与玩家对战(PvP)”(意味着他们将不会获得对生物的Aspect或精通链(Mastery Chain)伤害加成,也不会触发Aspect武器/法术书特攻)。
- 在裂隙比赛内,玩家无法施放任何召唤法术或隐形法术。
- 在裂隙比赛内,玩家无法使用隐藏或偷窃(Stealing)技能(Skill)。
得分
个人得分
玩家希望在冥河裂隙活动中尽可能提高个人得分,因为与同一场比赛中的其他玩家相比,他们的最终个人得分将决定他们作为活动奖励获得的公会奖励点和战斗嘉奖数量。
玩家击杀
当一名玩家被击杀时,对立团队的成员每人将获得(100 x 伤害百分比)点个人得分,其中伤害百分比是他们对被击杀玩家造成的总伤害的比例(例如,对另一名玩家造成81%伤害的玩家将在其死亡时获得81分)。
此外,造成最高总伤害百分比的玩家将被计入击杀以用于数据统计。
冥河仆从
- 每60秒,如果当前不存在冥河仆从,则会在竞技场中生成一个冥河仆从。
- 每当玩家对冥河仆从造成伤害时,他们将获得(伤害值 / 生物最大生命值)* 100 点个人得分。
团队得分
- 每个团队还有一个团队得分,即团队所有成员个人得分的总和。
- 在裂隙比赛结束时团队得分最高的团队将赢得比赛。
玩家根据个人得分获得公会奖励点和战斗嘉奖,而任何有成员团队赢得裂隙比赛的公会将获得3点公会威望(Guild Prestige),任何有成员团队输掉裂隙比赛的公会将获得1点公会声望(但公会从任何一次冥河活动中最多只能获得3点公会声望)。
此外,比赛结果(胜/平/负)将影响每个团队所有成员的ELO评分(ELO评分的变化取决于各团队ELO评分的差异)。
玩家死亡
- 当玩家在裂隙比赛中死亡时,他们将被传送回裂隙牢房区域并以满生命、耐力和法力复活。
- 30秒后,玩家可以使用牢房中心的重生火盆选择重生地点并重新加入比赛。
- 在这30秒的停歇期间,玩家应利用裂隙牢房区域的银行家补给需要的物品(如治疗药水、陷阱袋等)。
- 30秒后,玩家可以双击重生火盆打开裂隙竞技场的地图,并点击地图上代表房间的按钮传送到裂隙竞技场的那个房间。
策略上,死亡的玩家应与团队协调选择一个重生地点,以便以最小的阻力重新进入战斗(即活着的玩家可能应撤退到该地点与重生玩家会合并重组团队)。
物品消耗
- 玩家在参与城镇斗争和冥河裂隙时不会消耗试剂、绷带、箭/弩箭、治疗药水。
- 每名玩家每30秒免费获得一次治疗药水消耗。
掠夺/死亡
- 玩家所有装备和背包中的物品将被视为受祝福的,并会在死亡时保留,除非它们是魔法物品或使用彩色材料制作的。
- 带毒武器在死亡时会失去所有毒药充能(毒药使用者应随身携带毒药瓶以便在重生后重新给武器涂毒)。
门道
- 每个冥河竞技场被大量门道分隔,门道降低时无法通行。
- 每5秒,当前升起的门道中有20%会降低,当前降低的门道中有80%会升起,导致战场不断变化。
- 此外,站在试图降低的门道位置的玩家将持续受到大量伤害,直到他们离开该位置。
法力节点
- 在每个重生房间内,玩家会发现一个法力节点。
- 如果玩家站在法力节点上并主动冥想(Meditation)(使用冥想技能(Skill)),他们将获得双倍的法力恢复量,前提是不被打断。
陷阱
冥河竞技场是致命的地点,在整个裂隙比赛中,持续不断的各种陷阱会出现,玩家需要绕过并避免受到伤害。
冥河裂隙活动完成
- 由于最多有4场不同的比赛同时进行,冥河裂隙活动本身在全部比赛完成之前不算完成。
- 一旦所有比赛结束,玩家将根据个人得分从高到低排名,并发放奖励给玩家。
- 此外,每名玩家的比赛结果(胜、平、负)将根据对立团队的初始ELO评分重新计算该玩家的ELO评分。
退出
- 每场比赛结束时,比赛中的所有玩家将被传送回竞技场。