描述
- 追踪(Tracking)技能(Skill)允许玩家搜索生物和其他玩家,距离和成功率会随技能等级提升。玩家可以启用“狩猎”模式,自动、持续进行追踪尝试;当新目标(包括“谋杀者”玩家)进入范围时,屏幕上的追踪箭头会发出警报。追踪隐藏目标的范围会大幅降低,不过侦测隐藏(Detecting Hidden)技能(Skill)可以提高该范围。追踪(Tracking)还会提供近战和法术伤害加成,并提高玩家的有效吟游技能。
概要
追踪技能可用于寻找特定生物、狩猎其他玩家,也可作为预警系统提醒潜在危险。
- 追踪成功率为 (100% * (追踪技能 / 100))
- 成功追踪时,玩家可以看到 (20 + (80 * (追踪技能 / 100))) 格范围内的非隐藏目标列表
- 在地下城内,该追踪距离减半,为 (20 + (80 * (追踪技能 / 100))) / 2 格
- 成功追踪时,玩家也会看到隐藏目标,但仅限隐藏范围(基础距离),该范围为正常追踪距离的10%
- 玩家可以右键取消当前追踪目标的屏幕追踪箭头
- 玩家在房屋内进行的任何追踪尝试,只会显示同样位于该房屋内的玩家/生物搜索结果
- 如果玩家在房屋内进行追踪尝试,会收到相关通知
- 玩家始终会获得追踪技能提供的伤害和吟游技能加成,即使当前不在狩猎模式中;该加成没有相关提示信息,因为它始终启用
- 如果玩家5分钟未移动,则继续站立的每一分钟都会使追踪成功率累积降低10%
详情
- 借助侦测隐藏(Detecting Hidden)技能(Skill),追踪(Tracking)隐藏目标的隐藏范围(距离)会提升为(隐藏范围 + (40 * (侦测隐藏(Detecting Hidden)技能 / 100))) 的正常追踪距离
- 隐藏范围在野外为10格(100追踪技能时),在地下城内减半为5格
- 由于地下城内追踪距离减半,可追踪隐藏目标的范围也会减半
- 100追踪技能、0侦测隐藏时,玩家可追踪最远100格外的非隐藏目标和最远10格外的隐藏目标(地下城内分别为50格和5格)
- 100追踪技能、50侦测隐藏时,玩家可追踪最远30格外的隐藏玩家(地下城内为15格)
- 100追踪技能、100侦测隐藏时,玩家可追踪最远50格外的隐藏玩家(地下城内为25格)
狩猎
- 玩家可以从追踪窗口启用或停用“狩猎”模式,以不同间隔自动对特定玩家/生物类型进行追踪技能检定(仍需要正常5秒技能冷却)
- 通过狩猎模式成功追踪到新目标时,屏幕上会出现指向目标的追踪箭头,并且玩家会收到系统消息,告知当前追踪目标及其距离
- 玩家即使当前不在狩猎模式中,也始终会获得追踪技能提供的伤害和吟游技能加成
玩家可以点击箭头切换并选择要狩猎的特定玩家/生物类型,例如:
根据玩家选择的“狩猎频率”,追踪(Tracking)系统会按以下不同间隔,对当前指定的狩猎玩家/生物类型进行追踪技能(Skill)检定:
增益
- 使用追踪技能时不再显示伤害加成消息
- 玩家在狩猎模式下仍会拥有增益图标(用于提醒追踪机制仍处于激活状态)
玩家对怪物(PvM) 加成
- 追踪生物时,屏幕上的追踪箭头会每秒更新一次该生物的新位置
- 攻击任何生物时,每次武器命中增加 Base Weapon Damage * (25% * (追踪(Tracking)技能(Skill) / 100)) 的补充额外伤害
- 对任何生物的法术伤害提高 (25% * (追踪技能 / 100))
- 有效吟游技能提高 (10 * (追踪技能 / 100))
玩家对战(PvP) 加成
- 追踪另一名玩家时,屏幕上的追踪箭头只会指向追踪技能发动时该玩家的最后位置;如果该玩家移动,箭头不会更新位置,除非再次进行追踪尝试
- 攻击任何玩家时,每次武器命中增加 Base Weapon Damage * (10% * (追踪(Tracking)技能(Skill) / 100)) 的补充额外伤害
- 对任何玩家的法术伤害提高 (10% * (追踪技能 / 100))
致残
更多信息请访问致残(Hamstring)页面。