描述(Description)
- 追踪(Tracking)允许玩家搜索生物(Creatures)和其他玩家,距离和成功率随技能等级变化。玩家可以采用“狩猎”模式进行自动、持续的追踪(Tracking)尝试,并在新目标(包括“谋杀者”玩家)进入范围时通过屏幕上的追踪箭头(Tracking Arrow)收到警报。对隐藏目标的追踪(Tracking)范围大幅缩减,但侦测隐藏(Detecting Hidden)技能可以增加此范围。追踪(Tracking)还提供近战和法术伤害加成,并提高玩家的有效吟游技能(Effective Barding Skill)。
摘要(Summary)
追踪技能(Tracking skill)可用于寻找特定生物(Creatures)、狩猎其他玩家,甚至作为警告潜在危险的警报系统。
- 追踪(Tracking)成功几率 = (100% * (追踪技能(Tracking Skill) / 100))
- 在成功的追踪(tracking)尝试中,玩家可以看到 (20 + (80 * (追踪技能(Tracking Skill) / 100))) 格内的非隐藏目标列表
- 在地牢内,此追踪(tracking)距离减半: (20 + (80 * (追踪技能(Tracking Skill) / 100))) / 2 格
- 在成功的追踪(Tracking)尝试中,玩家也会看到隐藏目标,但仅限于隐藏范围(Hidden Range)(基础距离),该范围为其正常追踪(Tracking)距离的10%
- 玩家可以右键点击取消当前追踪目标的屏幕追踪箭头(Tracking Arrow)
- 任何在房屋内进行的追踪(Tracking)尝试将仅显示也在该房屋内的玩家/生物(Creatures)的搜索结果
- 玩家在进行追踪(Tracking)尝试时,如果身处房屋内,将收到相关通知
- 玩家将始终从追踪技能(Tracking skill)获得伤害与吟游技能(Damage and Barding Skill)加成,即使当前未处于狩猎状态——无相关消息,因为此效果始终启用
- 如果玩家5分钟内未移动,每继续站立一分钟,追踪(Tracking)成功几率将累积降低10%。
详情(Details)
- 借助侦测隐藏(Detecting Hidden)技能,追踪隐藏目标的隐藏范围(Hidden Range)(距离)提升至其正常追踪距离的 (隐藏范围(Hidden Range) + (40 * (侦测隐藏技能(Detect Hidden Skill) / 100)))
- 隐藏范围(Hidden Range)在野外为100追踪(Tracking)时的10格,在地牢中减半为5格
- 因为追踪距离在地牢中减半,隐藏目标的可追踪范围也相应减半
- 100追踪技能(Tracking Skill)和0侦测隐藏(Detect Hidden)时,玩家可追踪非隐藏目标最远100格,隐藏目标最远10格(地牢中分别为50格和5格)
- 100追踪技能(Tracking Skill)和50侦测隐藏技能(Detect Hidden Skill)时,玩家可追踪隐藏玩家最远30格(地牢中分别为50格和15格)
- 100追踪技能(Tracking Skill)和100侦测隐藏技能(Detect Hidden Skill)时,玩家可追踪隐藏玩家最远50格(地牢中分别为50格和25格)
狩猎(Hunting)
- 玩家可以从追踪(Tracking)窗口激活和停用“狩猎”模式,以不同间隔自动进行追踪技能(Tracking Skill)检查(仍需正常的5秒技能冷却),针对特定类型的玩家/生物(Creatures)
- 当通过狩猎模式成功追踪(Tracking)到新目标时,屏幕上会出现指向目标的追踪箭头(Tracking Arrow),玩家会收到系统消息,告知当前追踪(Tracking)的目标及其距离
- 玩家将始终从追踪技能(Tracking skill)获得伤害与吟游技能(Damage and Barding Skill)加成,即使当前未处于狩猎状态
玩家可以点击箭头旋转并选择要狩猎的特定玩家/生物(Creatures)类型,例如:
根据玩家选择的“狩猎频率”,追踪(Tracking)系统将按以下间隔对当前指定的狩猎玩家/生物(Creatures)类型进行追踪技能(Tracking Skill)检查:
增益(Buffs)
- 使用追踪技能(Tracking skill)时将不再显示伤害加成(Damage Bonus)消息
- 玩家在狩猎模式下仍会拥有增益图标(作为追踪(Tracking)机制仍在激活的提醒)
玩家对怪物(PvM)加成(PvM Bonus)
- 当追踪一个生物(Creatures)时,屏幕上的追踪箭头(Tracking Arrow)将每秒更新该生物(Creatures)的新位置
- 攻击任何生物(Creatures)时,每次武器命中增加 Base Weapon Damage * (25% * (追踪技能(Tracking Skill) / 100)) 的额外伤害。
- 对任何生物(Creatures)的法术伤害提高 (25% * (追踪技能(Tracking Skill) / 100))
- 提高有效吟游技能(Effective Barding Skill) (10 * (追踪技能(Tracking Skill) / 100))
玩家对战(PvP)加成(PvP Bonus)
- 当追踪另一玩家时,屏幕上的追踪箭头(Tracking Arrow)仅指向进行追踪技能(Tracking Skill)时该玩家的最后位置,如果玩家移动,除非进行另一次追踪尝试,否则不会更新位置
- 攻击任何玩家时,每次武器命中增加 Base Weapon Damage * (10% * (追踪技能(Tracking Skill) / 100)) 的额外伤害
- 对任何玩家的法术伤害提高 (10% * (追踪技能(Tracking Skill) / 100))
Hamstring
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训练(Training)
狩猎(Hunting)
| 攻击性生物(Aggressive Creatures) | 被动生物(Passive Creatures) | 城镇居民 | 所有玩家 | 所有敌对玩家 |
|---|---|---|---|---|
| 敌方玩家 | 谋杀者玩家 | 罪犯玩家 | 无辜玩家 | 友好玩家 |
狩猎(Hunting)
| 选择 | 描述 |
|---|---|
| 当前战斗目标 |
|
| 始终获取最近目标(Always Get Closest) |
|
| 仅追踪单个目标 |
|
| 无箭头时新目标 |
|
| 无目标时新目标 |
|
训练(Training)
| 技能(Skill) | 活动 |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-80 | 激活狩猎模式(Activate the Hunt Mode)(始终获取最近目标(Always get closest)) New Player Dungeon |
| 80-120 | 激活狩猎模式(Activate the Hunt Mode)以持续提升(始终获取最近目标(Always get closest)) |