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摘要
- 商人(Vendors)是可雇佣的NPC,玩家利用它们在公共房屋(Housing)中向其他玩家出售物品。
- 玩家可以在自己的房屋中放置租赁商人(Vendors)合同来为自己雇佣供应商,或者将供应商出租给其他玩家(收费或免费)。
- 在房屋内激活租赁供应商合同的玩家,在该房屋中进行隐藏尝试时将获得100点有效Hiding技能(Skill)(允许他们隐藏状态下补充库存)。
- 商人(Vendors)每24小时收取其库存总售出价格的百分比,计算公式为20 + 所有物品标价总额的0.2%。
- 双击您作为房东或租客的玩家供应商,现在将同时打开供应商的背包和供应商信息菜单。
- 如果玩家拥有一个玩家供应商,其账号下的所有角色均可完全使用该供应商的所有权功能。
放置供应商合同
- 房屋的拥有者必须将“访问设置”设为“公开”。
- 然后,他们可以锁定租赁供应商合同(从银行家或旅店老板处购买),并更改诸如租金、可租用玩家以及计费周期等设置。
- 旅馆房间(Rental Room System)不能放置商人(Vendors)。
商人(Vendors)菜单
- 玩家可以访问供应商菜单,其中显示玩家作为拥有者、房东或租客关联的所有玩家供应商。
- 玩家可以通过键入[Vendor或[Vendors来访问供应商菜单。
- 也可以通过纸娃娃→帮助→供应商来访问供应商菜单。
供应商页面
排序供应商
玩家可以通过点击左/右的“排序依据”按钮来对显示的供应商进行排序。玩家可以通过以下筛选条件进行排序:
查看供应商信息
- 玩家可以点击每个供应商旁边的蓝色菱形按钮,打开常规供应商信息菜单(平时双击该供应商时显示的菜单)。
- 在供应商信息菜单中,玩家可以调整供应商设置或合同。
- 如果玩家与供应商距离过远,不允许使用“查看商品”按钮,但可以执行其他所有远程操作,包括收取金币或解雇。
供应商追踪(Tracking)
- 玩家可以点击每个供应商旁边的小“房屋”球状按钮,查看供应商位置的地图,并获得指向该位置的追踪箭头。
折扣定价
公会折扣
- 玩家可以选择将供应商的商品出售给“所有人”或“仅限公会”(仅限其公会成员)。
- 玩家还可以为供应商指定公会折扣,以降低出售给该玩家公会成员的商品价格。
- 供应商的“公会”始终指供应商拥有者所属的公会,而非供应商所在地的房屋所关联的公会(如果设置了的话)。
- 玩家可以选择0%到100%的公会折扣。
- 如果玩家更改了商人(Vendors)的可购买对象或折扣等级,单供应商时将显示该信息。
- 如果商人(Vendors)设置为“仅限公会”,非供应商拥有者公会成员的玩家将无法查看供应商的商品,也无法购买。
- 非公会成员的玩家也不会看到公会折扣百分比(如果设置了)。
- 如果为商人(Vendors)设置了公会折扣,单击(Single-clicking)物品将显示正常价格,但购买物品菜单将显示调整后的价格以及玩家享受的公会折扣百分比。
联盟折扣
- 玩家可以为玩家商人(Vendors)分配联盟折扣,该折扣适用于与供应商拥有者公会结盟的任何公会。
- “商品可购买对象”设置现在可以设为“仅限公会及盟友”,这样只有供应商拥有者公会或其联盟公会的成员才能从该供应商购买物品。
从玩家商人(Vendors)购买
- 从玩家供应商购买物品的玩家现在有两个选项:
- 购买(放入背包)
- 购买(发送至银行)
购买(放入背包)
- 选择此选项将正常完成购买,购买的物品将放入玩家的背包。
购买(发送至银行)
- 选择此选项将把物品发送至玩家的银行箱,如果空间不足,则排队等待放入银行箱。
- 此选项将使物品的购买价格增加2%(在公会折扣之后),最高费用为25,000金币。
- 如果玩家当前银行箱中已有125件或更多物品在排队,则无法使用此选项。
- 此选项增加的2%金币不会交给商人(Vendors),而是作为服务器金币回收。
默认价格与可购买延迟
- 当玩家将物品放置到供应商上时,其默认价格将设为99,999(之前为999)。
- 默认情况下,物品在放置到供应商后6小时内不可出售,除非玩家为其指定价格或该物品属于非卖品(容器/书籍),此时物品将在1分钟后可出售(与正常延迟相同)。
- 这些更改旨在为供应商拥有者提供更大的安全保障,以防意外放置物品或错误输入/取消。
物品定价菜单
- 玩家现在可以选择在放置物品到供应商时使用定价菜单。
- 如果玩家在供应商设置页面中打开了“使用物品定价菜单”,当物品被放到供应商上时,将显示定价菜单而不是文本提示。
- 默认情况下此设置是关闭的,玩家需要为每个供应商手动启用。
按固定价格出售
- 要按固定价格出售物品,玩家可以输入物品总价,然后点击旁边的小球按钮来设置价格。
- 设置完成后,点击“放置物品出售”按钮即可将物品上架。
按堆叠单价(每个)出售
- 玩家现在可以为任何可堆叠物品设置“堆叠单价(每个)”,允许买家以每个物品的指定价格购买部分数量。
- “堆叠总价值”显示基于每个物品设定的价格计算出的整个堆叠的总金币价值。
- 可堆叠物品默认会选择“按堆叠单价(每个)出售”选项。
购买堆叠单价(每个)物品
- 如果可堆叠物品已配置堆叠单价,当玩家尝试购买该物品时,可以选择“购买数量”。
- 默认“购买数量”设为1。
- 玩家可以通过在文本框中输入数量并点击旁边的小球按钮来调整“购买数量”。
- 更新“购买数量”将根据购买数量更新菜单底部的购买价格(背包/银行)。
非卖品
- 要将容器或书籍设为“非卖品”,玩家应点击“设为非卖品”按钮。
定价清单
- 玩家现在可以使用定价清单,用于存储某些物品的预设“每件价格”,以便在放置到商人(Vendors)出售时应用。
- 定价清单的值/设置基于账号存储(即同一账号下的角色共享)。
- 在供应商设置菜单中,玩家可以点击“查看定价清单”按钮来打开定价清单菜单。
更改定价清单价格
- 玩家可以点击每种物品类型旁边的小球“编辑”按钮,接收定价提示。
- 一旦玩家输入了所需的每件价格,点击“设置”按钮确认价格更改,而“取消”则取消所有更改。
筛选/收藏
- 玩家可以在菜单底部按名称筛选显示的物品类型。
- 玩家可以将某些物品类型标记为“收藏”,以便通过“仅显示收藏”设置进行筛选和快速查看。
- 玩家可以通过切换“仅显示已设定价格”来筛选并仅显示当前已设置每件价格的物品类型。
使用定价清单
- 物品定价菜单的右侧将显示定价清单信息(如果支持该物品类型)。
- 玩家可以通过点击“更改”按钮,然后点击“设置”来更新输入的每件价格,从而更改定价清单中的“每件价格”。
应用定价清单价格
- 如果玩家点击“应用到堆叠单价(每个)”按钮,将把定价清单中的每件价格推送到物品的“按堆叠单价(每个)出售”,从而允许玩家以该价格购买单个物品。
- 如果玩家点击“应用到固定价格”按钮,将使用定价清单中的每件价格,根据(每件价格 × 堆叠数量)创建物品的固定价格。
- 如果物品不可堆叠,“按固定价格出售”将直接使用每件价格。
自动定价
- 玩家可以选择为“应用到固定价格”或“应用到堆叠单价(每个)”切换自动选项。
- 如果为某个定价模式启用了自动,并且该物品类型已配置每件价格,则每当玩家将该物品类型放到商人(Vendors)上时,它将自动填充“按固定价格出售”或“按堆叠单价(每个)出售”字段,就像玩家点击了相应按钮一样。
杂项
- 尽管您可以从远处与商人(Vendors)交互(例如更改名称和外观),但必须靠近供应商才能将物品放入其背包。
- 要解雇供应商,其背包必须为空。
- 解雇供应商后,拥有者需要在该位置放置另一份合同。
- 如果您的供应商因资金不足而解散,商品将转入供应商拥有者的银行箱。
- 如果导致物品数量超过125件,物品将排队,需要在您使用银行箱之前取出。