描述(Description)
- 通过炼金术技能(Alchemy Skill),玩家可以使用研钵和杵(Mortar and Pestle)工具制作药水,每种药水使用8种不同试剂中的一种作为材料。主要药水包括治疗(恢复生命值)、解毒(移除中毒)和恢复(恢复体力)。
摘要(Summary)
- 玩家可以使用炼金术(Alchemy)制作药水、各种Aspect物品,以及用于植物种植(Plant Growing)、坐骑培育(Mount Breeding)和其他活动的物品。
- 玩家可以使用炼金术技能(Alchemy Skill)来提高药水效力,并延长药水增益计时器。
- 拥有80炼金术(Alchemy)的玩家可以使用Potion Codex来增强对生物(Creatures)的效果
- 玩家可以使用药水挎包(Potion Satchel)减少药水使用
药水(Potions)
- 基础药水持续时间为2分钟
- 药水每个重0.25石,可以堆叠任意数量
- 空瓶(Empty Bottles)每个重0.1石
药水桶(Potion Kegs)
- 药水桶(Potion Kegs)可以容纳100瓶药水,并取代空瓶(Empty Bottles)
- 药水桶(Potion Keg)重量为1 + (药水数量 * 0.04)石
- 最近参与玩家对战(PvP)(PvP)(2分钟)标记的玩家不能使用药水桶(Potion Kegs)
- 玩家可以Shift+点击(shift-click)药水桶(Potion Keg)来从药水桶(Potion Kegs)中取出5个、10个和全部
药水制作(Potion Crafting)
- 每种试剂类型的最高级药水(如强效治疗(Greater Heal)、强效爆炸(Greater Explosion)等)现在有一个制作(crafting)条目选项,可以一次制作(Crafting)25瓶药水
- 制作25瓶药水所需的技能(Skill)等于该药水类型(Potion Type)的正常最大技能(Maximum Skill)上限(即,正常技能(Skill)范围为65-90的药水需要90炼金术技能(Alchemy Skill)才能制作25瓶)
- 药水任务的社团任务(Society Job)进度将正确跟踪玩家制作(Crafting)25瓶药水的堆叠
- Aspect和制作(Crafting)古物(Antiquities)将调整其获得/掉落几率,以根据药水堆叠的制作数量进行缩放;Aspect经验(Aspect Experience)
PvM加成(PvM Bonuses)
- 无论玩家的炼金术(Alchemy)技能(Skill)如何,喝药水都不需要空手。即使炼金术为0,你也可以在手持武器时喝药水,无需解除武装。炼金术技能(Alchemy Skill)
- 增加治疗(Healing)药水效果(50% * (炼金术技能(Alchemy Skill) / 100))
- 增加解毒药水(Cure Potion)几率(25% * (炼金术技能(Alchemy Skill) / 100))
- 使用完全恢复药剂(Total Refresh Potion)时,玩家有(100% * (炼金术技能(Alchemy Skill) / 100))的几率在接下来的10秒内以0体力消耗穿过生物(Creatures)和玩家(如果使用普通活力药水(Regular Refresh Potion),几率减半)
- 爆炸药水伤害(Explosion Potion Damage)对生物(Creatures)的效果如下
- 次级爆炸药水(Lesser Explosion Potion):40-50伤害
- 爆炸药水(Explosion Potion):75-150伤害
- 强效爆炸(Greater Explosion)药水(Greater Explosion Potion):150-200伤害;强效爆炸药水(Greater Explosion Potions)
- 爆炸药水伤害(Explosion Potion Damage)对生物(Creatures)的伤害增加(200% * (炼金术技能(Alchemy Skill) / 100))
- 爆炸药水伤害(Explosion Potion Damage)对驯服/召唤的追随者减少50%
- 玩家现在获得(25% * (有效炼金术技能(Effective Alchemy Skill)))的陷阱(Traps)伤害加成
粘性药水(Sticky Potions)
- 玩家可以对生物(Creatures)施放隔空取物法术(Telekinesis spell),使该生物(Creatures)在接下来的60秒内对爆炸药水(Explosion Potions)具有“粘性”
- 任何玩家使用爆炸药水(Explosion Potion)并直接瞄准“粘性”生物(Creatures),药水将跟随生物(Creatures)移动直到爆炸
- 对于“粘性”爆炸药水(Explosion Potions),爆炸只会伤害附近的NPC,永远不会击中附近的玩家或驯服/召唤的生物(Creatures)
- 拥有80或更高炼金术技能(Alchemy Skill)的玩家,其爆炸药水(Explosion Potions)在投掷到生物(Creatures)时会自动粘附到目标上(无需施放隔空取物法术)(必须直接瞄准生物(Creatures))
- 无论技能(Skill)等级如何,将爆炸药水(Explosion Potions)粘附到玩家身上始终需要隔空取物法术
近战毒素刺击(Melee Poison Sting)
- 当玩家使用淬毒武器(Poisoned weapon)对已经用相同毒素类型中毒的生物(Creatures)进行近战攻击(Melee Hit)时,他们有机会对目标触发近战毒素刺击(Melee Poison Sting),立即结算1次毒素跳数(Poison Tick)
- 近战毒素刺击(Melee Poison Sting)发生的几率将基于玩家的有效用毒技能(Effective Poisoning Skill)和有效炼金术技能(Effective Alchemy Skill)中较低者
- 近战毒素刺击(Melee Poison Sting)发生的几率是(50% * (较低有效技能(Lower Effective Skill) / 100)),并进一步受武器速度缩放
- 近战毒素刺击(melee poison stings)之间的冷却时间为5秒;近战毒素刺击(Melee Poison Sting)
PvP加成(PvP Bonuses)
- 增加治疗(Healing)药水效果(25% * (炼金术技能(Alchemy Skill) / 100))
- 增加解毒药水(Cure Potion)几率(12.5% * (炼金术技能(Alchemy Skill) / 100))
- 使用完全恢复药剂(Total Refresh Potion)时,玩家有(50% * (炼金术技能(Alchemy Skill) / 100))的几率在接下来的10秒内以0体力消耗穿过生物(Creatures)和玩家(如果使用普通活力药水(Regular Refresh Potion),几率减半)
- 增加爆炸药水伤害(Explosion Potion Damage)(50% * (炼金术技能(Alchemy Skill) / 100))
- 魔法抗性(Magic Resist)药水在玩家对战(PvP)(PvP)中对宠物有效
AspectAspect(Aspect Conversions)
色彩转换(Chromatic Conversions)
- 玩家可以使用炼金术技能(Alchemy Skill)在“Chromatic -> Core”类别下将色彩核心(Chromatic Cores)按1:1Aspect;Aspect核心(Aspect Cores)
- 玩家可以使用炼金术技能(Alchemy Skill)在“Chromatic -> Distill”类别下将色彩蒸馏物(Chromatic Distillations)按1:1的比例转换为特定的Aspect蒸馏;精华蒸馏(Aspect Distillations)
护符转换(Phylactery Conversions)
AspectAspect(Aspect核心(Aspect Cores))
- 玩家现在可以使用炼金术技能(Alchemy Skill)在“Phylactery -> Core”Aspect转换为Aspect特定核心或色彩核心(Chromatic Cores);Aspect护符(Aspect Phylacteries)
- 玩家可以按4:1Aspect类型;Aspect核心(Aspect Cores)
- 玩家可以按8:1的比例将护符转换为色彩核心
Aspect蒸馏(精华蒸馏(Aspect Distillations))
- 玩家现在可以使用炼金术技能(Alchemy Skill)在“Phylactery -> Distill”Aspect转换为Aspect特定蒸馏物或色彩蒸馏物(Chromatic Distillations);Aspect护符(Aspect Phylacteries)
- 玩家可以按4:1Aspect类型;Aspect蒸馏(Aspect Distillation)
- 玩家可以按8:1的比例将护符转换为色彩蒸馏物
可制作物品(Craftables)
- 使用研钵和杵(Mortar and Pestle),玩家可以制作药水和其他物品来增强角色
- 精华蒸馏(Aspect Distillations)由高技能炼金术士制作
活动可制作物品(Event Craftables)
Potion Codex
- Potion Codex需要80炼金术(Alchemy)才能使用
- Potion Codex提供的任何加成效果仅对生物(Creatures)有效。
训练(Training)
- 估计需要110,000个试剂才能达到GM(第一选项(First Option))
- 估计需要13小时的制作(Crafting)才能将技能(Skill)练满(第一选项(First Option))
- 第二个选项花费稍多,但你可以制作实际需要的药水。感谢“Keep it Tanked”。
药水(Potions)
| 药水类型(Potion Type) | 描述 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 强效灵巧(Greater Agility) |
| 2分钟 |
| 强效解毒(Greater Cure) |
| 无 |
| 强效治疗(Greater Heal) |
| 10秒 |
| 完全恢复(Total Refresh) |
| 无 |
| 致命毒素(Lethal Poison) |
| 不适用 |
| 强效魔法抗性(Greater Magic Resist) |
| 无;强效魔法抗性(Greater Magic Resist) |
| 强效力量(Greater Strength) |
| 2分钟 |
| 强效爆炸(Greater Explosion) |
| 15秒 |
训练(Training)
| 技能(Skill) | 制作 |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-55 | 次级毒素 |
| 55-75 | 次级魔法抗性(Lesser Magic Resist) |
| 75-95 | 强效毒素(Greater Poison) |
| 95-115 | 致命毒素 |
| 115-120 | 致命毒素(Lethal Poison) |
训练(Training)
| 技能(Skill) | 制作 |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-70 | 次级魔法抗性(Lesser Magic Resist) |
| 70-90 | 强效解毒(Greater Cure) / 强效治疗(Greater Heal) / 强效力量(Greater Strength) / 强效灵巧(Greater Agility)。 |
| 90-100 | 强效爆炸(Greater Explosion) |
| 100-115 | 强效抗性 |
| 115-120 | 致命毒素(Lethal Poison) |