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描述
- 通过炼金术技能(Skill),玩家可以使用研钵和研杵工具制作药水,每种药水使用8种不同试剂中的一种作为材料。主要药水包括治疗(Healing)(恢复生命值)、解毒(移除中毒)和恢复(恢复体力)。
概要
- 玩家可以使用炼金术制作药水、各种Aspect物品,以及用于植物种植、坐骑繁殖和其他活动的物品。
- 玩家可以使用炼金术技能提高药水效力,并延长药水增益的持续时间。
- 拥有80炼金术的玩家可以使用药水法典(Potion Codex)来增强对生物的效果。
- 玩家可以使用药水挎包(Potion Satchel)减少药水使用次数。
药水
- 基础药水持续时间为2分钟
- 药水每个重0.25石,可任意数量堆叠
- 空瓶每个重0.1石
药水桶
- 药水桶可容纳100瓶药水,并替换空瓶
- 药水桶重量为 1 + (药水数量 * 0.04) 石
- 药水桶不能被标记为最近参与PvP(2分钟)的玩家使用
- 玩家可以Shift+点击(shift-click)药水桶以取出5瓶、10瓶或全部取出
药水制作
- 每种试剂类型的最高级别药水(如强效治疗(Healing)、强效爆炸等)现在有一个制作选项,可以一次制作25瓶药水
- 制作25瓶药水所需的技能(Skill)等于该药水类型的正常最大技能上限(即,技能范围在65-90的药水需要90炼金术技能才能制作25瓶)
- 社团任务的药水任务进度将正确追踪玩家制作25瓶药水的操作
- Artisan Aspect经验和工艺古董将根据药水堆叠数量调整其获得/掉落几率
玩家对怪物(PvM)加成
- 无论玩家的炼金术技能(Skill)如何,喝药水都不需要空手。即使炼金术为0,玩家也可以在手持武器时喝药水,无需卸下武器。
- 提高治疗(Healing)药水效果 (50% * (炼金术技能 / 100))
- 提高解用毒(Poisoning)水(Cure Potion)几率 (25% * (炼金术技能 / 100))
- 使用完全恢复药水时,玩家有 (100% * (炼金术技能 / 100)) 的几率在接下来的10秒内以0体力消耗穿过生物和玩家(使用普通恢复药水时几率减半)
- 拥有80或更高炼金术技能的玩家在向生物投掷爆炸药水时(必须直接瞄准生物),爆炸药水会自动粘附到目标(无需施放心灵传动)
- 爆炸药水对生物的伤害如下:
- 较弱爆炸药水:40-50伤害
- 爆炸药水:75-150伤害
- 强效爆炸药水:150-200伤害
- 爆炸药水对生物的伤害提高 (200% * (炼金术技能 / 100))
- 爆炸药水对驯服/召唤随从的伤害减少为正常的50%
- 玩家现在对陷阱伤害获得 (25% * (有效炼金术技能)) 的加成
心灵传动法术
- 玩家可以对生物施放心灵传动法术,使其在接下来的60秒内对爆炸药水具有“粘性”
- 任何使用爆炸药水并直接瞄准“粘性”生物的玩家,药水会跟随生物移动直到爆炸
- 对于“粘性”爆炸药水,爆炸只会伤害附近的NPC,永远不会伤害附近的玩家或驯服/召唤的生物
近战毒刺
- 当玩家使用淬毒武器对已经使用相同类型毒药中毒的生物进行近战攻击时,有一定几率触发近战毒刺,立即结算1次毒药跳动
- 近战毒刺的发生几率基于玩家的有效用毒技能和有效炼金术技能中的较低者
- 近战毒刺发生几率为 (50% * (较低有效技能 / 100)),并进一步按武器速度缩放
- 近战毒刺的冷却时间为5秒
玩家对战(PvP)加成
- 提高治疗药水效果 (25% * (炼金术技能 / 100))
- 提高解毒药水几率 (12.5% * (炼金术技能 / 100))
- 使用完全恢复药水时,玩家有 (50% * (炼金术技能 / 100)) 的几率在接下来的10秒内以0体力消耗穿过生物和玩家(使用普通恢复药水时几率减半)
- 提高爆炸药水伤害 (50% * (炼金术技能 / 100))
- 魔法抵抗药水在PvP中对宠物有效
Aspect转换
彩色转换
- 玩家可以使用炼金术技能在“Chromatic -> Core”类别下将彩色核心按1:1比例转换为特定Aspect核心
- 玩家可以使用炼金术技能在“Chromatic -> Distill”类别下将彩色蒸馏液按1:1比例转换为特定Aspect蒸馏液
护符匣转换
Aspect核心
- 玩家现在可以使用炼金术技能(Skill)在“Phylactery -> Core”类别下将Aspect护符匣转换为Aspect特定核心或彩色核心
- 玩家可以按4:1的比例将护符匣转换为匹配的Aspect核心类型
- 玩家可以按8:1的比例将护符匣转换为彩色核心
Aspect蒸馏液
- 玩家现在可以使用炼金术技能(Skill)在“Phylactery -> Distill”类别下将Aspect护符匣转换为Aspect特定蒸馏液或彩色蒸馏液
- 玩家可以按4:1的比例将护符匣转换为匹配的Aspect蒸馏液类型
- 玩家可以按8:1的比例将护符匣转换为彩色蒸馏液
可制作物品
- 使用研钵和研杵,玩家可以制作药水和其他物品来增强角色
- Aspect蒸馏(Aspect Distillations)由高技能(Skill)炼金术师制作
事件可制作物品
药水法典
- 药水法典(Potion Codex)需要80炼金术才能使用
- 药水法典提供的任何增益效果仅对生物有效。
训练
- 估计需要110,000份试剂才能达到GM(第一种方案)
- 估计需要13小时的制作才能将技能(Skill)练满(第一种方案)
- 第二种方案花费稍高,但你可以制作实际需要的药水。感谢“Keep it Tanked”。
药水
| 药水类型 | 描述 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 强效敏捷 | * 最大敏捷/体力提高20 * 炼金术将持续时间延长 (400% * (炼金术技能(Skill) / 100)) | 2分钟 |
| 强效解毒 | * 玩家每30秒第一次饮用解用毒(Poisoning)水(Cure Potion)将免费消耗 ** 玩家会收到系统消息提示此情况 | 无 |
| 强效治疗(Healing) | * 在玩家对怪物(PvM)中恢复生命值 (50% * (炼金术/100)),基础治疗范围为20-40 * 在玩家对战(PvP)标记状态下恢复生命值 (25% * (炼金术/100)),基础治疗范围为19-26 | 10秒 |
| 完全恢复 | * 恢复玩家100%的体力 * 有 (100% * (炼金术技能(Skill) / 100)) 的几率“完全恢复”玩家,使其在10秒内不会失去体力 | 无 |
| 致命用毒(Poisoning) | * 玩家需要至少100 用毒(Poisoning)才能在战斗中对武器施加致命用毒(Poisoning) * 较弱、普通、强效和致死毒药需要较低的用毒技能(Skill),但伤害也更低 * 在战斗中施加致命毒药的几率为 (12.5% + (12.5% * (用毒技能 / 120))) | 不适用 |
| 强效魔法抵抗 | * 取代夜视药水 * 较弱、普通和强效魔法抵抗药水在2分钟内减少来自生物的法术伤害10/20/30% * 魔法抵抗药水仅对宠物和生物的法术有效,对玩家的法术无效。 * 炼金术将魔法抵抗药水的基础持续时间(2分钟)延长 (400% * (炼金术技能(Skill) / 100)) | 无 |
| 强效力量 | * 最大力量/生命值提高20 * 将力量药水的基础持续时间(2分钟)延长 (400% * (炼金术技能(Skill) / 100)) | 2分钟 |
| 强效爆炸 | * 在玩家对战(PvP)中基础伤害范围为15-25,根据玩家的炼金术技能(Skill)缩放 | 15秒 |
训练
| 技能 | 制作 |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-55 | 较弱用毒(Poisoning) |
| 55-75 | 较弱魔法抵抗 |
| 75-95 | 强效毒药 |
| 95-115 | 致死毒药 |
| 115-120 | 致命毒药 |
训练
| 技能(Skill) | 制作 |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-70 | 较弱魔法抵抗 |
| 70-90 | 强效解毒 / 强效治疗(Healing) / 强效力量 / 强效敏捷。 根据喜好轮换以填充货架 |
| 90-100 | 强效爆炸 |
| 100-115 | 强效抵抗 |
| 115-120 | 致命用毒(Poisoning) |