缴械(Disarm)
概述(Summary)
- 缴械攻击(Disarm Attacks)可以在玩家对怪物(PvM)和玩家对战(PvP)中执行(更多详情见下文)
- 玩家必须拥有80武器学(Arms Lore)和80当前装备武器的武器技能(或空手时80搏击(Wrestling))才能尝试进行缴械攻击(Disarm Attacks)
缴械攻击(Disarm Attacks)
- 缴械攻击(Disarm Attacks)可由玩家通过[Disarm命令或使用razor/steam的Disarm热键切换
- 使用[DisarmUntoggleMode来决定自动切换的工作方式。
- 玩家必须拥有80武器学(Arms Lore)和80当前装备武器的武器技能(或空手时80搏击(Wrestling))才能尝试进行缴械攻击(Disarm Attacks)
- 一旦玩家成功进行了一次缴械攻击(Disarm Attacks),他们在30秒内无法再次尝试
- 如果玩家开启了缴械模式但攻击未命中,他们的下一次缴械尝试将延迟15秒(但除非玩家关闭缴械模式,否则将自动再次尝试)
被缴械的玩家(Disarmed Players)
- 当玩家开启缴械模式时,如果他们的下一次攻击命中对手,将缴械对手
- 被缴械的玩家手中的任何物品都会掉入他们的Backpack中,并且在接下来的5秒内不能被任何玩家(包括自己)移动或偷窃(Stealing)
- 被缴械的玩家在接下来的5秒内不能装备任何物品到手中
- 一旦目标被缴械,他们在30秒内不能被再次缴械
被缴械的生物(Disarmed Creatures)
- 缴械的伤害和命中加成仅适用于施加该效果的玩家及其追随者
- 对生物(Creatures)的缴械效果持续15秒
- 玩家对被其缴械的生物(Creatures)获得的近战伤害加成(The Melee Damage Bonus)为 (25% * (武器学(Arms Lore) / 100))
- 追随者对其控制者缴械的生物(Creatures)获得的近战伤害加成(The Melee Damage Bonus)为 (10% * (武器学(Arms Lore) / 100))
- 玩家对被其缴械的生物(Creatures)获得的精准度加成(The Accuracy Bonus)为 (25% * (武器学(Arms Lore) / 100))
- 追随者对其控制者缴械的生物(Creatures)获得的精准度加成(The Accuracy Bonus)为 (10% * (武器学(Arms Lore) / 100))
来源: 官方 UO Outlands Wiki.