Faction首领(Faction Bosses)
概述(Summary)
Faction首领生成(Faction Boss Spawns)
- 玩家将在Faction首领(Faction Boss)生成前2分钟收到公告,公告将指明当前周的Faction地下城(Faction Dungeon)
- 如果Faction首领(Faction Boss)即将生成或已经生成,Faction热键栏(Faction Hotbar)和Faction公会菜单(Faction Guild Menu)中将出现一个Faction首领(Faction Boss)图标
Faction首领机制(Faction Boss Mechanics)
- Faction首领(Faction Bosses)被视为一种首领(Boss),适用于任何适用于首领(Bosses)的玩家对怪物(PvM)机制
- Faction首领(Faction Bosses)将在15分钟后自动消失,如果未被玩家击杀
Faction首领缩放(Faction Boss Scaling)
- Faction首领(Faction Bosses)在被玩家伤害时会*Increase in size*,类似于普通首领,但生命值(Hit Points)、伤害提升(Damage Increases)等的缩放比例不同
Faction首领结算(Faction Boss Resolution)
- 当Faction首领(Faction Boss)被击杀或消失时,一定数量的玩家将获得一个Aspect胜利碎片(Aspect Triumph Fragment)(发送到他们的银行箱),数量基于发生的*Increases in Sizes*次数(设有总玩家上限)
- 玩家获得Aspect胜利碎片(Aspect Triumph Fragment)的几率根据他们对Faction首领(Faction Boss)造成的伤害进行缩放,忽略所有"Group Bonus Scalars"或"Party XP Sharing"机制(即仅考虑"true"伤害)
Faction分数(Faction Score)
- 玩家还将根据其角色对Faction首领(Faction Boss)造成的每1%伤害获得150 Faction分数(Faction Score),最高750 Faction分数(Faction Score)(类似于争夺首领(Contested Bosses))
Factions
来源: 官方 UO Outlands Wiki.