Category:FactionsCategory:PvPCategory:PvMCategory:Bosses
概述
- 派系贵宾(Faction VIPs)或派系商队(Faction Caravans)作为随机派系(Factions)事件全天发生,出现在随机间隔
- 每发生第5个随机派系事件,现在将改为一个派系Boss,出现在当前周期派系地下城(Dungeon)第一层的随机位置
派系Boss生成
- 玩家将在派系Boss生成前2分钟收到公告,公告将指示当前周期的派系地下城(Dungeon)
- 如果派系Boss即将生成或已经生成,派系热键栏和派系公会菜单中将出现一个派系Boss图标
派系Boss机制
- 派系Boss被视为Boss,适用于所有针对Boss的玩家对怪物(PvM)机制
- 如果玩家未在15分钟内击杀,派系Boss将自动消失
派系Boss缩放
- 派系Boss受玩家伤害时会*增大体型*,类似于普通Boss,但在生命值、伤害增加等方面采用不同的缩放
派系Boss结算
- 当派系Boss被击杀或消失时,一定数量的玩家将获得巅峰胜利碎片(Aspect Triumphs)(发送到其银行箱),数量取决于发生的*体型增大次数*(设有总玩家上限)
- 玩家获得巅峰胜利碎片的几率根据其对派系Boss造成的伤害缩放,忽略所有“组队加成缩放”或“队伍经验共享”机制(即仅考虑“真实”伤害)
派系分数
- 玩家还将根据其角色对派系Boss造成的伤害每1%获得150派系分数,最高750派系分数(类似于争夺Boss)