描述(Description)
- 音乐技能(Musicianship Skill)作为吟游诗人技能(Barding Skill)的上限,例如压制(Discordance)、和平(Peacemaking)和挑拨(Provocation)。实际上,玩家的压制(Discordance)、和平(Peacemaking)、挑拨技能(Provocation skills)都受限于玩家的音乐技能(Musicianship Skill)。所有吟游诗人技能都需要玩家背包中的乐器,每次尝试吟游诗人动作都会消耗乐器耐久。
概要(Summary)
使用音乐(Musicianship)、挑拨(Provocation)、压制(Discordance)和和平技能(Peacemaking Skill)技能需要乐器。乐器可以通过以下几种方式获得:
- 从吟游诗人NPC处购买
- 使用木工(Carpentry)技能(Skill)制作
- 来自生物(Creatures)的魔法战利品
- 可在此处查看制作乐器加成和魔法乐器加成(Crafted instrument bonuses and Magical instrument bonuses can be found here.)
更多详情(More Details)
- 玩家的基础吟游技能(Base Barding Skill)受其音乐技能(Musicianship skill)上限限制(例如:50 挑拨(Provocation)和 25 音乐(Musicianship)= 25 挑拨(Provocation))
- 玩家无法获得超过其音乐技能(Musicianship skill)的有效吟游技能(Effective Barding Skill)加成(例如:一名 25 音乐(Musicianship)的玩家只能从附加技能加成(Supplemental Skill Bonuses)、Lyric Aspect护甲(Lyric Aspect Armor)等获得 25 有效吟游技能(Effective Barding skill))
- 玩家的有效吟游技能(Effective Barding Skill)为(基础吟游技能(Base Barding Skill)+ 乐器技能加成(Instrument Skill Bonuses)+ 乐器屠杀者加成(Instrument Slayer Bonuses)+ 技能屠杀者加成(Skill Slayer Bonuses)+ Lyric Aspect护甲(Lyric Aspect Armor)加成(Lyric Aspect Armor Bonus)+ 精通链链接(Mastery Chain Link)加成(Mastery Chain Link Bonus))
- 玩家从Lyric Aspect护甲(Lyric Aspect Armor)、精通链链接(Mastery Chain Links)或屠杀者加成(Slayer Bonuses)获得的总技能(Skill)加成受其音乐技能(Musicianship Skill)上限限制(例如:一名玩家从乐器、Lyric Aspect护甲(Lyric Aspect Armor)和屠杀者加成(Slayer Bonuses)获得+50总吟游技能(Barding skill),但只有25音乐技能(Musicianship Skill),则只会从中获得+25吟游技能(Barding skill))
- 吟游成功几率(Barding Success Chance)=(有效吟游技能(Effective Barding Skill)/ 100%)-(生物难度值(CreatureDifficultyValue)* 1.0%)查看2020年4月7日补丁中的重要示例(See important examples in patch April 7,2020)
- 任何吟游活动的成功几率下限为 (33% * (有效吟游技能(Effective Barding Skill) / 100)) 参见2020年4月7日补丁中的重要示例
- 首领吟游(Boss Barding)效果将生物(Creatures)的近战攻击速度(Melee Attack Speed)和施法速度(Casting Speed)降低25%,并将生物(Creatures)的技能冷却延迟提高25%
吟游技能(Barding Skill)减益效果的持续时间为:
吟游诗人歌曲(Bard Songs)
- 玩家在使用吟游技能(Barding Skill)时,可以瞄准地面并激活一首吟游歌曲(Barding Song)
- 当玩家激活一首吟游歌曲(Barding Song)时,效果将仅授予他们自身以及任何对他们显示为绿色或同队的其他玩家或生物(Creatures)
- 为了让玩家从吟游歌曲(Barding Song)(挑拨(Provocation)/和平/压制(Discordance)之歌(Song of Provocation/Peacemaking/Discordance))中受益,玩家需要位于创建该加成的玩家50格范围内(如果多人在玩家附近激活吟游歌曲(Barding Songs),将始终使用50格内任何玩家的最高值版本)
- 玩家用于确定歌曲效果的有效吟游技能(Effective Barding skill)受其音乐技能(Musicianship skill)上限限制(例如:70音乐(Musicianship)和90挑拨(Provocation) = 有效70挑拨(Provocation))
- 施放吟游歌曲(Barding Song)有10秒冷却时间,独立于普通吟游技能(Skill)使用
吟游歌曲(Barding Songs)有:
吟游中断(Barding Breaks)
- 当非Boss生物被挑拨或安抚时,每过1秒就有((生物难度 / 100) * 1%)的几率遭受"吟游中断(Barding Break)"效果,持续(生物难度 / 10)秒
当生物(Creatures)遭受吟游中断(Barding Break)时:
- "吟游中断(Barding Break)"消息将出现在其头顶,并播放音效
- 他们的挑拨与和平(Provocation and Peacemaking)效果(但不包括压制(Discordance))将立即结束
- 在吟游中断(Barding Break)生效期间,它们将拥有挑拨与和平(Provocation and Peacemaking)免疫
- 在吟游中断(Barding Break)生效期间,该生物将承受 -50% 攻击速度(Attack Speed)、-50% 施法速度(Casting Speed)以及 +50% 技能间隔(即之前提到的首领吟游效果(Boss Barding Effect)概念)
- 当一个生物(Creatures)(非首领)的吟游中断(Barding Break)效果结束时,该生物(Creatures)将在接下来的10秒内对施加原始吟游效果的吟游诗人产生中等仇恨加成
只要玩家在过去60秒内至少对目标进行过一次吟游,玩家将对当前处于吟游中断(Barding Break)状态的所有生物(Creatures)获得一个破障(Break Barrier)效果
- 破障(Break Barriers)对该生物(Creatures)提供 (20% * (最高记录的吟游技能(Highest Printed Barding Skill))) 的伤害加成(Damage Bonus)
- 破障(Break Barriers)对该生物(Creatures)提供 (20% * (最高记录的吟游技能(Highest Printed Barding Skill))) 的伤害抗性(Damage Resistance)加成(Damage Resistance Bonus)
- 破障(Break Barrier)对首领的加成降低至正常值的50%
防御性吟游(Defensive Barding)
- 防御性吟游(Defensive Barding)仅在玩家处于玩家对战(PvP)标记状态时生效
- 如果玩家没有战斗炽热(Heat of Battle)效果(即最近未对其他玩家进行攻击性行动),他们将获得防御性吟游(Defensive Barding)
- 当防御性吟游(Defensive Barding)激活时,玩家将自动获得有效搏击(Effective Wrestling)技能(Skill)值和有效魔法抗性(Effective Magic Resist)技能值,但仅用于防御攻击/法术,基于其吟游技能(Barding Skill)值
- 有效搏击(Effective Wrestling)技能(Skill)值为((压制技能(Discordance Skill)+ 和平技能(Peacemaking Skill)+ 挑拨技能(Provocation Skill))/ 2),最高可达100技能(Skill)值
- 有效魔法抗性(Effective Magic Resist)技能(Skill)值为((压制技能(Discordance Skill)+ 和平技能(Peacemaking Skill)+ 挑拨技能(Provocation Skill))/ 2),最高可达100技能(Skill)值
- 从防御性吟游(Defensive Barding)获得的搏击(Wrestling)/魔法抗性(Magic Resist)将不计入满足法典/魔法书等所需的技能(Skill)要求(Skill Requirements),并且玩家不会获得任何来自搏击(Wrestling)/魔法抗性(Magic Resist)的独特玩家对怪物(PvM)加成(例如搏击法力返还几率(Wrestling Mana Refund Chance)或魔法抗性虹吸法术伤害(Magic Resist Siphon Spell Damage))
- 如果玩家角色的已打印搏击(Wrestling)或魔法抗性(Magic Resist)技能(Skill)值高于该技能收到的有效吟游技能(Effective Barding skill),则玩家的已打印技能将始终优先。Patch Notes Sept 28 2020
训练(Training)
更多详情(More Details)
| 吟游技能(Barding Skill)减益持续时间 | |
|---|---|
| 技能(Skill) | 持续时间(Duration) |
| 压制(Discordance) | ((有效吟游技能(Effective Barding Skill) / 100) * 60 秒) |
| 和平(Peacemaking) | ((有效吟游技能(Effective Barding Skill) / 100) * 30 秒) |
| 挑拨(Provocation) | ((有效吟游技能(Effective Barding Skill) / 100) * 30 秒) |
训练(Training)
| 技能(Skill) | 活动(Activity) |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-80 | 使用任何乐器或对New Player Dungeon中的生物(Creatures)使用吟游诗人技能(Barding Skill) |
| 80-120 | 使用任何乐器或对Prevalia动物园/战斗训练师处的生物(Creatures)使用吟游诗人技能(Barding Skill) |