概述
- 玩家可以使用炼金术(Alchemy)技能(Skill)制作毒药包,这是一种祝福物品,允许玩家自定义对生物的中毒效果处理方式(这些加成永远不影响玩家)
毒药包属性
- 如果玩家背包中有毒药包,并且拥有80或更高的用毒(Poisoning)以及至少80味觉鉴定(Taste Identification)或80炼金术(Alchemy)技能(Skill),他们可以获得该角色的毒药包经验
- 当拥有毒药包和所需技能等级的玩家对生物造成剧毒或更高级别的中毒时,他们将根据造成的总毒素伤害获得毒药包经验,然后根据生物的金币价值进行缩放(类似于我们的其他经验系统)
- 如果玩家获得足够经验,他们将解锁一个毒药包升级点
- 每个角色最多可以解锁20个毒药包升级点
- 玩家永远不会失去毒药包经验(如果他们丢失了毒药包,只需获取另一个,经验和已解锁点数将保持不变)
毒药包菜单
- 玩家可以双击背包中的毒药包打开角色的毒药包菜单
- 玩家有8种不同的毒药包升级可供选择,可以激活为第1级、第2级或第3级版本(等级由升级旁边的毒药瓶数量表示)
- 每个毒药包升级的等级需要不同数量的升级点来激活
- 玩家可以点击每个升级列表旁边的信息按钮查看其效果描述
- 玩家可以点击“花费X点升级等级”按钮来提高该升级的等级
- 如果玩家在世界上没有对任何生物施加中毒效果,则可以双击“重置已用点数”按钮重置所有选择
毒药包升级
- 玩家必须拥有80或更高的用毒(Poisoning)技能(Skill)才能使用任何毒药包升级
- 毒药包升级永远不会对其他玩家生效(仅对生物有效)
- 毒药包升级效果仅适用于剧毒或更高级别的毒素
以下是可用的毒药包升级列表: