Category:ShipsCategory:PvPCategory:PvMCategory:Bosses
总结
- 海洋被视为'''无法地带(Lawless Zone)''',意味着所有玩家可以自由互相攻击或进行犯罪行为。但玩家击杀或击沉其他玩家时会获得恶名(Infamy)。
- 玩家可以招募并升级NPC船员(Ship Crewmembers)以协助战斗并在航行时提供增强效果
- 好友/公会成员可以乘船钓鱼,但不能参与其他系统
- 玩家可以攻击NPC船只并登船收集战利品,储存在船舱中。船舱的容量无重量限制(类似于银行保险箱)
达布隆(Doubloons)
- 达布隆(Doubloons)是一种独特的货币,玩家通过击杀和掠夺敌方船员(Ship Crewmembers)、击沉敌方船只以及各种其他海洋活动(如钓鱼(Fishing)、狂潮、渔网等)获取
- 玩家可以通过访问银行家,说“balance”,然后输入金额并点击确认按钮两次,即可在背包中获得一张达布隆(Doubloons)支票(Doubloon Check)
船只类型(Types of Ships)
制作船只(Crafting a Ship)
- 玩家可以使用木工(Carpentry)技能(Skill)制作船只
- 每种船只类型有不同的基础属性、火炮数量和船员容量
- 持有船只契约(Ship Deed)的玩家必须先注册才能下水
- 船只契约只需注册一次,注册后,任何持有该契约(看起来像微型船只)的人都可以自由下水
- 玩家可以双击船只契约打开船只菜单窗口,查看船只信息(Info),包括已安装的船员或升级,或船只属性
- 玩家还可以双击目前正在玩家商人处出售的船只契约,在购买前查看船只详情(但如果船只尚未注册,玩家获得后仍需支付注册费)
- 每种船只在制作时,各属性都有预设的基础值,但这些属性在制作时会略微随机化
- 通常每个属性会在基础值的-10%到+10%之间随机波动,但木工(Carpentry)技能超过100的玩家会减少制作船只时随机属性出现负值的几率
- 这个几率会随木工技能提升至120,而120技能的玩家所有属性值只会从+0%到+10%变化
- 玩家可以在Prevalia交易所(Prevalia Exchange)将不需要的船只回收为原材料
注册船只
- 要注册一艘船,玩家只需点击概览页面的“注册船只”按钮,然后支付所需的达布隆(Doubloons)金额
- 注册费(Registration Fee)会自动从玩家的银行账户中扣除
- 小型船只(Small Ship)非常适合海上起步,因为它们'''没有'''达布隆注册费用
- 成本乘数会增加应用船只升级(Ship Upgrades)的达布隆(Doubloons)费用
船只速度(Ship Speed)
基础速度与尾流(Base Speeds and Wake)
速度上限(Speed Caps)
- 所有船只的向前速度上限为每秒6.5格
- 所有船只的侧移/倒退速度上限为每秒3.25格
- 激活的提高船速的船只能力(如Beat to Quarters)能让船只暂时超过速度上限,但仍会以船只的速度上限作为加成前的基线起点(即 6.5格/秒 * 1.15倍速 = 7.475格/秒)
- 如果船只超过速度上限,船只菜单的“属性”页面会在速度值旁显示“*”,并以红色文字显示数字
属性(Stats)
- 消息(Tidings)会为船只提供遇到通常不受掉落率加成影响的独特战利品的加成,例如船只古物(Ship Antiquities)、船只升级契约(Ship Upgrade Deeds)、船员合同(Crewmember Contracts)和海盗战利品(Pirate Booty)
- 尾流(Wake)会影响其他玩家通过望远镜搜索时发现该船只的距离,以及船只逃脱敌方NPC船只的难易程度
- 100%的尾流代表对该船只的搜索范围施加1.0倍乘数(即无变化)
- 船只的最小尾流因子为25%
船只契约与放置(Ship Deeds and Placement)
- 如果玩家的一艘船(按OutlandsID)在过去5分钟内被击沉,玩家无法以任何方式下水新船
- 如果当前有争夺型海洋首领(Contested Ocean Boss)活跃,击沉后下水新船的延迟为10分钟
- 船只契约(Ship Deed)是祝福物品
- 玩家只能从码头管理员(Dockmasters)NPC处下水船只(不能直接使用船只契约在水中放置)
- 如果玩家在过去3分钟内使用过Recall/Gate/Hike,则无法从码头管理员(Dockmasters)处下水船只,除非该码头管理员(Dockmasters)位于玩家拥有的房屋处(同一账号或IP地址为所有者)
- 使用任何船只命令会揭示玩家
- 从船只登船(Embark)、离船或停靠的玩家在30秒内无法对陆地上的无辜(蓝色)目标发起有害行动(但他们可以正常自卫)
- 登船或登上船只将取消玩家当前的任何瞄准光标
船只舵手菜单(Ship Tillerman Gumps)
- 双击舵手打开船只主菜单。
- 点击登船按钮上船,或使用[Embark命令登上最近的友方船只
概览(Overview)
船只修复(Ship Repairing)
- 玩家使用船只修复工具包(Ship Repair Kit)修复船只受到的损伤
- 玩家可以使用钳工(Tinkering)技能(Skill)制作船只修复工具包
- 玩家必须选择要修复的船只生命值类型(船体/船帆/火炮),每艘船的属性都会调整每种修复的修复量
- 当玩家进行修复操作时,会显示一条头顶消息,指示正在修复的具体位置,例如“*Repairing Hull*”或“*Repairing Sails*”,并要求玩家保持静止10秒以完成修复。如果玩家死亡或因某种原因被移动,修复将失败
- 默认情况下,船只在战斗中每3分钟只能修复一次,但玩家可以通过船只的修复冷却时间属性减少这个冷却时间
- 一旦船只脱离战斗60秒且上一次修复冷却时间结束,玩家可以无冷却连续修复船只
船只快捷栏(Ship Hotbars)
- 玩家可以激活一系列独立的快捷栏,用于方便地管理和监控船只及其船员
- 玩家可以拖动和移动每个独立的快捷栏,以及关闭不想显示的快捷栏
船员(Ship Crewmembers)
- 船员(Ship Crewmembers)可以在酒馆、旅店、码头找到,或作为航海时的战利品
- 玩家可以使用达布隆(Doubloons)或乞讨(Begging)技能(Skill)雇佣船员(Ship Crewmembers)
- 每位船员都有特定的职业,在海上时会提供特定的加成
- 当玩家的船只因击杀NPC船员和击沉NPC船只而获得达布隆(Doubloons)时,船上的所有船员都会根据达布隆数量获得忠诚经验(Loyalty Experience)点数
- 如果玩家在船上且他们的NPC船员(Ship Crewmembers)攻击了敌对玩家(即使玩家本人尚未相互攻击),玩家会在玩家对战(PvP)中被标记为攻击状态
随从(Followers)
- 如果船长有任何存活的随从无法控制(由于控制槽位过多或驯服技能(Skill)不足),他们将无法在船上执行除“停止”以外的任何移动命令
- 船上被驯服和召唤的生物不再产生与陆地上相同的额外仇恨(NPC船员仍会正常产生大量仇恨)
船只升级(Ship Upgrades)
- 船只升级(Ship Upgrades)和船员(Ship Crewmembers)不会作为实体战利品出现在船舱、首领生物尸体或打捞箱(MIB)中
- 相反,船只升级和船员(Ship Crewmembers)合同仍会从相同的系统中产生,但它们会自动附加到玩家船上成为'''“待处理打捞物(Pending Salvage)”''',在船只停靠前无法访问
- 玩家可以使用“移交打捞物”按钮在海上将待处理打捞物转移到另一艘船上
- 船只升级包括主题(Themes)、涂装(Paint)、火炮金属(Cannon Metal)、装备(Outfittings)、特殊物品(Specialty Items)、能力(Abilities)和船员补给(Crew Supplies)
- 这些升级为各种船只属性和能力提供有益的加成
- 玩家可以将任何类型的次要、普通或主要能力安装到辅助能力(Auxiliary Ability)槽位中,只要该能力尚未存在于船上(即不能拥有任何能力的重复)
- 辅助能力的冷却时间将与该能力类型(次要、普通、主要)对于船只的未修改的默认冷却时间一致。实际上,玩家拥有的任何降低能力冷却时间的加成都不会影响辅助能力的冷却时间
船只撞击(Ship Ramming)
- NPC船只可能试图撞击玩家船只:
撞击伤害(Ram Damage)
船只登船(Ship Boarding)
被击杀的敌方船员尸体上通常带有达布隆(Doubloons):强烈建议玩家尝试登上敌方船只,杀死船员并掠夺这些达布隆。如果玩家击沉敌方船只而船员仍在船上,将会错过收集这些达布隆以及船舱中任何物品的机会。
- 玩家可以在目标敌船的船帆或火炮生命值低于33%时开始进行登船尝试
- 玩家使用登船绳(Boarding Rope)派出登船队
- 登船成功后,从登船菜单中选择的任何船上成员(自己、随从、船员(Ship Crewmembers))将跳上敌方船只并开始近身战斗
- 船员在战斗中不能被直接控制,他们会自行选择战斗目标,大多数情况下选择离自己最近的敌人
- 如果船员在战斗中“死亡”,他们将变得无力化(Incapacitated),必须等待恢复冷却时间结束后才能返回自己的船只
- 船只每15秒只能进行一次登船尝试
- 登上敌船的几率从0%开始,随其船帆或火炮的剩余%下降而上升至100%(取船帆或火炮中较低者决定登船几率)
- 来自船只属性和升级加成的登船几率加成会增加基础登船几率(例如,一艘拥有25%登船几率加成且正常登船几率为50%的船,其有效登船成功率为62.5%)
- 进行登船尝试时,船上所有成员都会收到通知,系统消息会显示该次尝试的有效登船成功率
- 登船或登上船只将取消玩家当前的任何瞄准光标
- 登船或登上船只会重置玩家的近战攻击计时器(即不能登船后立即攻击目标)
- 船只在试图登上另一艘船前必须静止0.1秒
- 如果玩家在船上使用爆炸药水或施放爆炸法术,然后在爆炸时在另一艘船上,该药水/法术的伤害将降低至正常的25%
战斗队伍(Fighting Parties)
- 船只的战斗队伍机制已被完全移除,现在只有船长能够执行以前战斗队伍成员可用的核心船只操作(如开炮、掌舵、修复、有害和有益行动、乞讨(Begging)鼓舞、吟游技能(Barding)等)
- 玩家船只的船长(及其随从)现在对其他玩家显示为橙色而非灰色,作为船长的视觉指示
- 其他非船长玩家仍可作为乘客登船,但他们在船上无法执行任何有害或有益行动,并且对其他船上的玩家保持灰色标记
- 船只的共同所有者仍然可以访问船舱
- 船只的共同所有者和好友仍然会向船上其他友好成员(以及其他“友好”船只)显示为绿色
总伤害缩放(General Damage Scaling)
- 玩家和驯服/召唤的生物对其他船只(即非同一艘船)上的所有其他玩家和生物造成的所有伤害降低50%
- 属于玩家船只的船员(Ship Crewmembers)对其他船只上生物造成的所有伤害增加50%
- 非伤害性法术如Curse/Weaken不会打断船上的施法
- 使用治疗(Healing)或增强其船员(如Furious Assault, Hold Fast, 或Rum Rations)或削弱/伤害登船者(Bad Rations/Razorwire)的能力的NPC船只只会获得正常加成/效果的50%
毒素伤害(Poison Damage)
- 玩家和驯服/召唤的生物对其他船只上的所有其他玩家和生物造成的毒素伤害降低50%(这是在发生的任何其他缩放之外的额外降低)
船只沉没与打捞(Ship Sinking and Salvage)
- 抛出船外(Throw Overboard)按钮可用于在死亡时返回城镇
- 当玩家的船只沉没时,船长会立即收到该船达布隆(Doubloons)总价值的80%,存入银行保险箱
- 被击沉的船只达布隆总价值的10%会分配给对其造成过伤害的任何敌方玩家船只的船舱,分配量根据各敌方玩家船只造成的伤害比例计算
- 船上安装的每个船只升级和船员都有1%的几率在沉没时被移除,并作为'''“漂流打捞物(Wayward Salvage)”'''发送给船长的打捞系统
- 船只契约(Ship Deed)本身会连同所有剩余的升级和船员(Ship Crewmembers)立即发送到打捞系统(不再有30分钟的延迟等待船只或物品出现在打捞系统中)
- 玩家可以在任何城镇码头的打捞工头附近说“Salvage”、“Recover”、“Buy”来访问打捞系统
停靠船只
- 玩家可以通过接近陆地并点击船只主菜单上的停靠船只按钮,或使用操作/能力快捷栏上的停靠船只操作,将船只停靠在陆地上,也称为“自由停靠(Free-Dock)”
- 如果处于战斗状态,船只必须静止30秒才能停靠陆地;脱离战斗后需15秒
- 玩家在有来自攻击行为的“战斗炽热(Heat of Battle)”效果时不能自由停靠
- 如果玩家自由停靠(而非使用码头管理员(Dockmasters)),他们将在10分钟内受到OutlandsID范围的限制,不能下水另一艘船
- 如果玩家自由停靠一艘船,他们将在接下来的2分钟内被限制对无辜(蓝色)玩家进行攻击动作[类似不名誉处理]
- 玩家也可以使用码头管理员(Dockmasters)来停靠和存放船只
- 如果处于战斗状态,船只必须静止10秒才能通过码头管理员(Dockmasters)停靠;脱离战斗后需5秒
- 停靠船只(Dock Ship)将把所有待处理打捞物(Pending Salvage)转移到船长的打捞系统中
- 无论是通过陆地还是码头管理员停靠,都将把生成的船只契约(Ship Deed)发送到码头管理员系统,而不是玩家的背包
运输箱(Shipping Crates)
- 点击运输箱按钮会从玩家的银行保险箱中收取250金币,并将船舱中的所有物品运送到玩家房屋或旅馆房间的封禁位置。
- 玩家可以在房屋菜单的特殊(Special)页面下为自己的房屋解锁一个“自定义运输箱图块”,允许使用码头管理员(Dockmasters)运输箱功能的玩家指定房屋内的目的地来发送运输箱(而不是房屋的封禁位置。)
- 玩家必须在该账号上拥有房屋或旅馆房间才能使用此选项。
视频演示
<youtube>erlEDFjmWe0</youtube>
旧版信息(Info)
社区视频(Community Video)
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