摘要(Summary)
- 海洋被视为'''无法地带(Lawless Zone)''',这意味着所有玩家可以自由攻击彼此或对彼此实施犯罪行为。然而,玩家可能会因击杀或击沉其他玩家而获得Infamy。
- 玩家可以招募并升级NPC船员(Ship Crewmembers),以在航行中协助战斗并提供增强效果。
- 朋友/公会成员可以乘坐船只(Ships)进行钓鱼,但不能参与其他系统
- 玩家可以攻击NPC船只(NPC Ships)并登船收集战利品,将其存放在船舱(Ship's Hold)中。船只(Ships)的船舱(Ship's Hold)拥有无限的负重能力(类似于银行箱子)。
达布隆(Doubloons)
- 达布隆(Doubloons)是一种独特货币,玩家通过击杀和搜刮敌方船员(Enemy Ship Crewmembers)、击沉敌方船只(Enemy Ships)以及各种其他海洋活动(如钓鱼(Fishing)、狂潮、渔网等)获得
- 玩家可以通过拜访银行家,说出"balance",然后输入金额并点击确认按钮两次,在背包中收到一张达布隆支票(Doubloon Check),从而创建达布隆支票(Doubloon Checks)
船只类型(Types of Ships)
制作船只(Crafting a Ship)
- 玩家可以使用木工技能(Carpentry Skill)制作船只(Ships)
- 每种船只(Ship)都有不同的基础属性、火炮数量和船员容量
- 持有船只契约(Ship Deed)的玩家必须先注册才能发射
- 船只契约(Ship Deed)只需注册一次,注册后,任何持有该船只契约(Ship Deed)(看起来像一艘微型船只(ship))的人都可以自由发射该船只(ship)
- 玩家可以双击船只契约(Ship Deed)打开该船只(Ship)的gump窗口,查看关于该船只(Ship)的信息,包括安装的任何船员或升级,或该船只(ship)的属性
- 玩家还可以双击当前在玩家商人处出售的船只契约(Ship Deed),在购买前查看该船只的详细信息(但如果该船只尚未注册,玩家在获得后仍需支付注册费)
- 每种船只类型(Ship Type)的每个属性都有预设的基础值,但在制作(Crafting)该船只(Ships)时,这些属性会略有随机化
- 通常每个属性会在其基础值的-10%到+10%之间随机化,但是,木工技能(Carpentry Skill)超过100的玩家在制作(Crafting)船只(Ships)时会降低随机属性为负值的几率
- 此几率最高可至120木工技能(Carpentry skill),而技能为120的玩家所有属性值仅在+0%到+10%之间变化
- 玩家可以在Prevalia交易所(Prevalia Exchange)将不需要的船只(Ships)回收为原材料
注册船只(Registering a Ship)
- 要注册一艘船只(ship),玩家只需点击概览(Overview)页面上的"注册船只(Register Ship)"按钮,然后支付所需的达布隆(Doubloon)数量
- 注册费用会自动从玩家的银行中扣除
- 小型船只(Small Ships)非常适合在海上起步,因为它们'''没有'''达布隆注册费用
- 成本倍率会增加应用船只升级(Ship Upgrades)的达布隆(doubloon)成本
船只速度(Ship Speed)
基础速度和尾流(Base Speeds and Wake)
速度上限(Speed Caps)
- 所有船只(All ships)都有一个向前速度上限(Forward Speed Cap)为 6.5 格/秒
- 所有船只(All ships)都有一个侧移/倒退速度上限(Strafe/Reverse Speed Cap)为 3.25 格/秒
- 激活的船只能力(Activated Ship Abilities)能提升船只(Ship)的速度(例如“Beat to Quarters”),允许船只(ship)暂时超过其速度上限(Speed Cap),但仍会以船只(ship)的速度上限(Speed Cap)作为加成前的基准起点(即 6.5 格/秒 * 1.15 倍速度 = 7.475 格/秒)
- 如果一艘船只(Ships)超过速度上限(Speed Cap),船只菜单(Ship Menu)的“属性(Stats)”页面会在速度值旁显示一个“*”,并以红色文字(Red text)显示数字
属性(Stats)
- 消息加成(Tidings Bonus)将为船只(ship)提供遭遇独特战利品的加成,这些战利品通常不受战利品掉落加成影响;例如船只古物(Ship Antiquities)、船只升级契约(Ship Upgrade Deeds)、船员合同(Crewmember Contracts)和海盗战利品(Pirate Booty)
- 尾流(Wake)影响其他玩家通过望远镜搜索检测到船只(Ships)的距离,以及船只(Ships)逃脱敌方NPC船只(NPC Ships)的难易程度
- 100%的尾流(Wake)代表对该船只(Ships)的搜索范围(Search Range)为1.0倍乘数(即无变化)
- 船只(Ships)的最低尾流因子(Minimum Wake Scalar)为25%
船只契约和放置(Ship Deeds and Placement)
- 如果玩家的一艘船只(Ships)(按OutlandsID)在过去5分钟内被击沉,则无法以任何方式发射船只(Ships)
- 如果当前有争夺型海洋首领(Contested Ocean Boss)活跃,则沉船后发射新船只(Ships)的延迟为10分钟
- 船只契约(Ship Deeds)是祝福的
- 玩家只能从码头管理员NPC(Dockmaster NPCs)发射船只(Ships)(不能使用船只契约(Ship Deeds)直接放置到水中)
- 如果玩家在过去3分钟内使用了Recall/Gate/Hike,则无法从码头管理员(Dockmasters)发射船只(Ships),除非码头管理员(Dockmaster)位于他们作为所有者(同一账户或IP地址(IP Address)作为所有者)的房屋处
- 使用任何船只命令(Ship command)将暴露玩家
- 登船(Embark)、下船或停靠船只(Ships)的玩家在30秒内无法对陆地上的无辜(蓝名)目标发起任何有害行动(但他们可以正常自卫)
- 登船或登上船只(Embarking or Boarding a Ship)将取消玩家已有的任何瞄准光标(Targeting Cursor)
船只舵手菜单(Ship Tillerman Gumps)
- 双击舵手以打开船只(Ships)的主菜单。
- 点击登船(Click Embark)按钮登上船只(Ships),或使用 [Embark 命令(command)登上最近的友方船只(Ships)
概览(Overview)
船只修复(Ship Repairing)
- 玩家使用船只修理工具包(Ship Repair Kits)来修复其船只(ships)所受到的伤害
- 玩家可以使用钳工(Tinkering)技能制作一个船只修理工具包(Ship Repair Kit)
- 玩家必须选择要修复的船只生命值(ship Hit Point)类型(船体/船帆/火炮),每艘船只都有属性来修改每种类型的修复量
- 当玩家执行修复动作时,头顶会显示一条消息,指明正在修复的具体位置,例如"*Repairing Hull*"或"*Repairing Sails*",并且要求玩家保持静止10秒以完成修复。如果玩家死亡或以某种方式被移动,修复将失败
- 默认情况下,船只(ship)在战斗中每3分钟只能修复一次,但玩家可以通过船只修复冷却时间(ship Repair Cooldown)属性来减少此冷却时间
- 一旦船只(Ships)脱离战斗60秒且最后一个修复冷却时间(Repair Cooldown)已解除,玩家可以连续修复船只(Ships)而无需任何冷却时间
船只快捷栏(Ship Hotbars)
- 玩家可以激活一系列单独的快捷栏,用于轻松管理和监控船只(Ships)及其船员
- 玩家可以拖拽移动每个单独的快捷栏,也可以关闭任何不想保留的快捷栏
船员(Ship Crewmembers)
- 船员(Ship Crewmembers) 可以在酒馆、旅馆、码头找到,或作为航海战利品获得
- 玩家可以使用达布隆(Doubloons)或使用乞讨(Begging)技能(Skill)雇佣船员(Ship Crewmembers)
- 每个船员(Ship Crewmember)都有一个特定职业,在出海时提供某些加成
- 当玩家的船只(Ships)通过击杀NPC船员(NPC Crewmembers)和击沉NPC船只(NPC Ships)获得达布隆(Doubloons)时,玩家船只(Ships)上的所有船员将根据达布隆(Doubloon)数量获得忠诚经验(Loyalty Experience)点数
- 如果玩家在船只(Ships)上且其NPC船员(NPC Crewmembers)攻击了对方玩家(即使玩家本身尚未互相攻击),则该玩家将被视为在玩家对战(PvP)中标记
追随者(Followers)
- 如果一艘船只的船长有任何存活的追随者无法控制(由于控制槽过多或驯服技能(Taming Skills)不足),他们将无法执行船只上的任何移动Commands,除了"Stop"
- 驯服和召唤生物(Creatures)在船只(Ships)上将不再产生与陆地上相同的额外仇恨(NPC船员(NPC Crewmembers)仍会像往常一样产生大量仇恨)
船只升级(Ship Upgrades)
- 船只升级(Ship Upgrades)和船员合同(Crewmember Contracts)不会作为实体战利品出现在船只货舱、首领生物尸体或打捞箱(Salvage Crates)(MIBs)中
- 相反,船只升级与船员合同(Ship Upgrades and Crewmember Contracts)仍会从相同系统中出现,但会自动附加到玩家船只(ships)上,作为'''"待处理打捞物(Pending Salvage)"''',在船只停靠(ship Docks)之前无法访问
- 玩家可以在海洋上使用"移交打捞物(Yield Salvage)"按钮将待处理打捞物转移到另一艘船只(Ships)上
- 船只升级(Ship Upgrades)包括主题(Themes)、涂装(Paint)、炮管金属(Cannon Metal)、配装(Outfittings)、特殊物品(Specialty Items)、能力(Abilities)和船员补给(Crew Supplies)
- 这些升级为各种船只(Ships)属性和能力提供有益加成
- 玩家可以将任何类型的次要、普通或主要能力(Greater Ability)安装到辅助能力(Auxiliary Ability)槽中,只要该能力尚未存在于船只(Ships)上(即不能有任何能力的重复)
- 辅助能力(Auxiliary Ability)的冷却时间将与船只(Ships)该能力类型(Ability Type)(次要、普通、主要)的未修改默认冷却时间匹配。实际上,玩家降低能力(Ability)冷却时间的任何加成都不会影响辅助能力(Auxiliary Abilities)的冷却时间
船只冲撞(Ship Ramming)
- NPC船只(NPC Ships)可能会尝试撞击玩家船只(Player Ship)(Ram a Player Ship):
撞击伤害(Ram Damage)
登船(Ship Boarding)
被击杀的敌方船员尸体上通常会有达布隆(Doubloons):强烈建议玩家尝试登上敌方船只(Enemy Ships),击杀船员并掠夺这些达布隆(Doubloons)。击沉带有船员的敌方船只的玩家将错过收集这些达布隆(doubloons)以及该船只货舱(Ship's Hold)中的任何物品。
- 如果目标船只(Ships)的船帆或火炮生命值剩余低于33%,玩家可以开始尝试登船
- 玩家使用登船绳索(Boarding Rope)派遣登船队
- 登船行动成功后,你在登船界面中选择的船组成员(你自己、你的随从、船只(Ships)的船员)会跳上敌方船只并开始近战
- 船员(Ship Crewmembers)无法在战斗中直接控制,他们会自行选择战斗目标,大多数情况下会选择离他们最近的敌人
- 如果船员在战斗中“死亡”,他们会进入无法行动状态,必须等待恢复冷却时间结束后才能返回他们的船只(Ships)
- 船只(Ships)每15秒只能进行一次登船尝试
- 登船几率(Boarding Chance)从0%开始,随着敌方船只(Enemy Ships)的船帆或火炮剩余量接近0%而逐渐提升至100%(使用船帆或火炮中较低的值来确定登船几率(boarding chance))
- 一艘船只(Ships)的登船几率(Boarding Chance)加成来自船只(Ships)属性和升级加成,会增加基础登船几率(Boarding Chance)(例如,一艘拥有25%登船几率(Boarding Chance)加成的船只(Ships)和50%的基础登船几率(Boarding Chance),其有效登船成功几率为62.5%)
- 当进行登船尝试时,船只(Ships)的所有成员都会收到通知,系统消息会显示该次尝试的有效登船成功几率
- 登船或登上船只(Embarking or Boarding a Ship)将取消玩家已有的任何瞄准光标(Targeting Cursor)
- 登船或登上船只(Embarking or Boarding a Ship)将重置玩家的近战攻击计时器(即不能登船后立即攻击目标)
- 船只(Ships)必须静止0.1秒后才能尝试登船另一艘船只(Ships)
- 如果玩家在船只(Ships)上使用爆炸药水(Explosion Potion)或施放爆炸法术,然后在另一艘船只(Ships)上时爆炸,则药水/法术的伤害将降低至正常值的25%
战斗队伍(Fighting Parties)
- 船只(Ships)的战斗队伍(Fighting Party)机制已完全移除,现在只有船长(Ship's Captain)能够执行之前战斗队伍(Fighting Party)成员可用的核心船只(Ships)操作(例如发射火炮、掌舵、修理、有害和有益行动、乞讨(Begging)激励(Begging Motivation)、吟游技能(Barding Skills)等)
- 玩家船只(Ships)的船长(及其追随者)现在将向其他玩家显示为橙色,而不是灰色,以提供他们是该船只(Ships)船长的视觉指示
- 其他非船长玩家仍可作为乘客登上船只(Ships),但在船上无法执行任何有害或有益行动,并且对其他船只(Ships)上的玩家保持灰色标记
- 船只(ship)的共同所有者将继续能够访问船舱(Ship's Hold)
- 船只的共同所有者和朋友将继续向该船只的其他友好成员以及其他“友好”船只显示为绿色
通用伤害缩放(General Damage Scaling)
- 来自玩家与驯服/召唤生物(Players and Tamed/Summoned Creatures)对所有其他玩家和其他船只(Ships)上的所有生物(即非同一船只(Ships))的所有伤害已减少50%
- 来自玩家船只(Ships)船员对其他船只(Ships)上其他生物(Creatures)(即非同一船只(Ships))的所有伤害提高50%
- 非伤害性法术(如诅咒/虚弱)不会中断船只(Ships)上的施法
- NPC船只(NPC Ships)使用治疗或增益其船员的能力(如狂暴突击、坚持住或朗姆酒配给)或减益/伤害登船者(劣质配给/铁丝网)时,仅获得正常加成/效果的50%
毒药伤害(Poison Damage)
- 由玩家与驯服/召唤生物(Players and Tamed/Summoned Creatures)对其他船只(Ships)上的所有其他玩家和生物(即非同一船只(Ships))造成的毒药伤害降低50%(此效果与其他缩放叠加)
船只沉没与打捞(Ship Sinking and Salvage)
- 抛出船外(Throw Overboard)按钮可在死亡时用于返回城镇
- 当玩家的船只沉没(ship Sinks)时,该船只(ship)的船长将立即获得该船只(ship)总达布隆价值(Total Doubloon Value)的80%存入其银行箱
- 被击沉船只总达布隆价值(Total Doubloon Value)的10%将分配给对其造成伤害的任何敌方玩家船只(Enemy Player Ship)的船舱(Ship Holds),分配金额根据每艘敌方玩家船只(Enemy Player Ship)造成的伤害量按比例计算
- 船只(Ships)中安装的每个已安装的船只升级和船员(Ship Upgrade and Crewmember Installed)有1%的几率被移除并作为'''"漂流打捞物(Wayward Salvage)"'''发送至该船船长(Ship's Captain)的回收系统(Salvage System)
- 船只契约(Ship Deed)本身随后立即被发送至回收系统(Salvage System),所有剩余的升级与船员(Upgrades and Crewmembers)仍安装在其上(不再有30分钟的延迟才能让船只(Ship)或物品出现在回收系统(Salvage System)中)
- 玩家可以通过在任何回收工头(Salvage Foreman)附近说出"Salvage"、"Recover"或"Buy"来访问回收系统(Salvage System),回收工头(Salvage Foreman)可在所有城镇码头找到
停靠船只(Docking the Ship)
- 玩家通过靠近陆地并点击船只(ship)主界面上的停靠船只(Dock Ship)按钮,或使用动作/能力(Actions / Abilities)快捷栏中的停靠船只(Dock Ship)动作,将他们的船只(ship)停靠在陆地上,这也称为自由停靠(Free-Dock)
- 船只(Ships)必须在战斗状态下静止30秒,或在非战斗状态下静止15秒,才能停靠在陆地上
- 玩家在拥有来自攻击性动作的战斗炽热(Heat of Battle)效果时,无法进行自由停靠(Free-Dock)
- 如果玩家进行自由停靠(Free-Docks)(而不是使用码头管理员(Dockmaster)),他们将面临10分钟的OutlandsID范围限制,之后才能发射另一艘船只(Ship)
- 如果玩家自由停靠(Free-Docks)一艘船只,他们将在接下来的2分钟内被限制对无辜(蓝色)玩家进行攻击性行为 [similar to Dishonored handling]
- 玩家也可以使用码头管理员(Dockmasters)来停靠并收起他们的船只(Ships)
- 船只(Ships)必须静止10秒(如果曾处于战斗状态)或5秒(非战斗状态)才能停靠在码头管理员处
- 停靠船只(Docking a Ship)会将所有待处理打捞物(Pending Salvage)物品移至回收系统(Salvage System),供船长(Ship's Captain)使用
- 通过陆地或码头管理员停靠都会将生成的船只契约(Ship Deed)发送到码头管理员(Dockmaster)系统,而不是玩家的Backpack
运输箱(Shipping Crates)
- 点击运输箱(Shipping Crate)按钮将向玩家收取250金币(Gold)(从其银行箱中扣除),并将船舱(Ship's Hold)中的所有内容物运送到该玩家房屋或旅馆房间的封禁位置(Ban Location)。
- 玩家可以在房屋菜单(House Menu)的特殊(Special)页面为他们的房屋(Houses)解锁一个"自定义运输箱瓷砖(Custom Shipping Crate Tile)",允许使用码头管理员(Dockmasters)的运输箱(Shipping Crate)机制的玩家指定其房屋内的一个目的地来发送运输箱(Shipping Crate)(而不是其房屋的封禁位置(Ban Location)。)
- 玩家必须在该账户上拥有一栋房屋或旅馆房间才能使用此选项。
视频演示(Video Demonstration)
<youtube>erlEDFjmWe0</youtube>
遗留信息(Legacy Information)
社区视频(Community Video)
这个视频可能有点过时,但里面仍然有很多有价值的信息!
船舶人员事物(Ship People Things)
船只类型(Types of Ships) > 制作船只(Crafting a Ship)
| 木工(Carpentry) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称(Name) | 材料(Ingredients) | 最低制作 | 最大船员(Max Crew) | 基础船体 | 基础船帆 | 基础火炮 | 每侧 |
| 小型船只契约(Small Ship Deed) | 2000 木板(Boards) | 85 | 2 | 2000 | 1800 | 1800 | 2 |
| 小型龙船契约(Small Dragonship Deed) | 2000 木板(Boards) | 90 | 2 | 2000 | 1800 | 1800 | 2 |
| 中型船只契约(Medium Ship Deed) | 3000 木板(Boards) | 95 | 3 | 3000 | 2700 | 2700 | 3 |
| 中型龙船契约(Medium Dragonship Deed) | 3000 木板(Boards) | 100 | 3 | 3000 | 2700 | 2700 | 3 |
| 大型船只契约(Large Ship Deed) | 1 木板商品(Board Commodity) | 105 | 4 | 4000 | 3600 | 3600 | 4 |
| 大型龙船契约(Large Dragonship Deed) | 1 木板商品(Board Commodity) | 110 | 4 | 4000 | 3600 | 3600 | 4 |
| 卡拉克帆船契约(Carrack Deed) | 1 精工图纸(Mastercrafting Diagram) | 115 | 5 | 5000 | 4500 | 4500 | 5 |
| 加利恩帆船契约(Galleon Deed) | 2 精工图纸(Mastercrafting Diagrams) | 120 | 6 | 6000 | 5400 | 5400 | 6 |
| 长船契约(Longship Deed) | 3 精工图纸(Mastercrafting Diagrams) | 120 | 8 | 6000 | 5400 | 5400 | 4 |
| 战列舰契约(Ship of the Line Deed) | 4 精工图纸(Mastercrafting Diagrams) | 120 | 7 | 7000 | 6300 | 6300 | 7 |
船只类型(Types of Ships) > 注册船只(Registering a Ship)
| 船只类型(Ship Type) | 注册费用(Registration Cost) | 升级费用乘数(Upgrade Cost Multiplier) |
|---|---|---|
| 小型船只(Small Ship) | 0 | 1 |
| 小型龙船(Small Dragonship) | 0 | 1 |
| 中型船只(Medium Ship) | 10,000 | 2 |
| 中型龙船(Medium Dragonship) | 10,000 | 2 |
| 大型船只(Large Ship) | 50,000 | 3 |
| 大型龙船(Large Dragonship) | 50,000 | 3 |
| 卡拉克帆船(Carrack) | 125,000 | 4 |
| 加利恩帆船(Galleon) | 250,000 | 5 |
| 长船(Longship) | 500,000 | 6 |
| 战列舰(Ship of the Line) | 750,000 | 7 |
船只类型(Types of Ships) > 船只速度(Ship Speed) > 基础速度和尾流(Base Speeds and Wake)
| 船只类型(Ship Type) | Tiles Per Second(t/s) | 尾流(Wake) |
|---|---|---|
| 小型船只(Small Ship) | 6.25 | 50% |
| 小型龙船(Small Dragonship) | 6.25 | 50% |
| 中型船只(Medium Ship) | 5.556 | 75% |
| 中型龙船(Medium Dragonship) | 5.556 | 75% |
| 大型船只(Large Ship) | 5 | 100% |
| 大型龙船(Large Dragonship) | 5 | 100% |
| 卡拉克帆船(Carrack) | 4.545 | 150% |
| 加利恩帆船(Galleon) | 4.167 | 200% |
| 长船(Longship) | 3.846 | 200% |
| 战列舰(Ship of the Line) | 3.517 | 250% |
船只类型(Types of Ships) > 属性(Stats)
| 属性(Stats) | ||
|---|---|---|
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船只舵手菜单(Ship Tillerman Gumps) > 概览(Overview)
| 概览(Overview) | |
|---|---|
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船只快捷栏(Ship Hotbars)
| 查看船只快捷栏的详细信息(Read Detailed Information) |
|---|
船员(Ship Crewmembers)
| 船员(Crew) | |
|---|---|
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船员(Ship Crewmembers)
| 船员(Ship Crewmembers) |
|---|