摘要(Summary)
- 投掷(Throwing)是一种武器技能(Skill),允许使用一类新型远程武器,这类武器射程较短,但允许玩家在移动时进行有限次数的攻击,称为移动投掷(Moving Throws)
- 玩家可以将投掷(Throwing)技能(Skill)提升至100点
投掷武器(Throwing Weapons)
- 投掷武器(Throwing Weapons)是单手武器,射程为8格
- 投掷武器(Throwing Weapons)使用时不消耗弹药(但会像近战武器一样损失耐久度)
- 除非另有说明,投掷武器(Throwing Weapons)的功能与其他武器类似
定身与移动投掷(Planting and Moving Throws)
- 投掷武器(Throwing Weapons)的独特之处在于,玩家可以潜在地进行移动投掷(Moving Throws),即在移动时进行的挥击尝试
- 玩家在必须进入“定身”状态之前,可以进行有限次数的移动投掷(Moving Throws)
- 每种投掷武器(Throwing Weapon)对生物(Creatures)(玩家对怪物(PvM))可进行的移动投掷(Moving Throws)次数不同,速度更快的武器拥有更多次数
- 这被称为最大移动投掷(Max Moving Throws)
- 无论武器类型如何,玩家对其他玩家(玩家对战(PvP))只能进行1次移动投掷(Moving Throw),之后必须进入定身状态
- 玩家保持静止3秒后,即被视为进入定身状态,并重置其可用的移动投掷(Moving Throws)次数
- 然而,在玩家对战(PvP)中被标记的玩家必须保持静止5秒才能进入定身状态
剩余移动投掷(Moving Throws Remaining)
- 当玩家对生物(Creatures)(玩家对怪物(PvM))进行移动投掷(Moving Throw)时,他们会收到一条系统消息,告知他们剩余的移动投掷(Moving Throws)次数
- 如果玩家还有剩余的移动投掷(Moving Throws)(玩家对怪物(PvM)),但切换到不同的投掷武器(Throwing Weapon),如果剩余次数超过该新武器允许的最大次数,则会减少;移动投掷(Moving Throws)
定身过期(Planted Expiration)
- 如果玩家进入定身状态后过了10秒,并且他们进行了任何移动,他们将失去所有可用的移动投掷(Moving Throws),并且必须重新进入定身状态
- 如果玩家在玩家对战(PvP)中被标记,则如果自上次进入定身状态以来已过5秒,他们将失去所有移动投掷(Moving Throws)
静止延迟(Stationary Delays)
- 如果玩家没有可用的移动投掷(Moving Throws)来对付目标,他们必须保持静止一段时间才能挥击,遵循远程攻击(如弓箭术(Archery)或奥术(Arcane)武器)的常规规则
- 此静止延迟(This stationary delay)从1.0秒(敏捷25或更低)缩放至0.5秒(敏捷100或更高)
玩家对怪物(PvM)加成(PvM Bonuses)
- 作为次要武器技能(当使用另一种武器技能时),增加玩家对怪物(PvM)Base Weapon DamageBase Weapon Damage,增加量为(25% * 技能(Skill) / 100)
玩家对怪物(PvM)特殊(Special)攻击(PvM Special Attack)
- 仅对生物(Creatures)有效,对其他玩家无效
- 玩家有10%的几率对生物(Creatures)造成投掷(Throwing)武器特殊(Special)攻击(Throwing Weapon Special Attack)
- 此几率可通过武器学技能(Arms Lore Skill)、Water Aspect护甲(Water Aspect Armor)或精通链链接(Mastery Chain Links)进一步增加
- '''翼击''' - 伤害提高150%,并对目标施加1层翼击效果,持续8-16秒(目标最多5层翼击)。目标的近战终结者生命阈值每层翼击提高2%。远程武器攻击目标时,每层翼击伤害提高2%
武器配置加成(Weapon Setup Bonus)
- 玩家将根据手中武器/盾牌的“配置”获得对生物(Creatures)的加成
- 这些加成将在[stats 页面中列为(配置)
- 这些加成仅适用于非祝福的武器/法术书
投掷武器(Throwing Weapons)
Main article: 护甲与武器(Armor & Weapons)
投掷(Throwing)类武器可通过铁匠(Blacksmithy)制作或从NPC处购买。
法典(Codex)
Main article: 武器与格挡Codex(Weapon and Parry Codex)
- 投掷武器(Throwing weapons)受益于投掷(Throwing)法典提供的姿态和终结技:
- 使用需要80投掷(Throwing)和80战术(Tactics)
有益技能(Beneficial Skills)
拥有这些技能(Skill)有益于双持武器(Dual Wielding):
训练(Training)
训练(Training)
| 技能(Skill) | 活动 |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-80 | 在New Player Dungeon中使用投掷武器(Throwing Weapons)战斗被动提升 |
| 80-100 | 使用投掷武器(Throwing Weapons)战斗被动提升 |