Category:PvMCategory:New Player
总览
- 武器与格挡(Parrying)法典是Outlands中面向武器的玩家进阶系统,允许玩家通过升级法典姿态以及解锁武器技能(Skill)的终结技和能力来增强武器技能。
- 玩家可以使用抄写(Inscription)技能(Skill)制作法典
- 所有法典均为祝福物品,无法被盗
- 完整的游戏中法典命令列表可在命令(Commands)页面找到
- 要使用武器法典,玩家必须拥有至少80点战术(Tactics)和80点对应的武器技能(Skill)
- 奥术(Arcane)法典例外,它要求80点搏击(Wrestling)和80点魔法(Magery)以及奥术技能(Skill)
- 要使用格挡(Parrying)法典,玩家必须拥有至少80点战术(Tactics)或80点搏击(Wrestling)以及80点格挡(Parrying)技能(Skill)
- 庇护岛上法典不获得经验
- 所有技能要求基于玩家显示的技能值,即由 crafted 或魔法武器提供的战术(Tactics)加成不计入80点战术要求。
- 每个角色的法典资料存储在角色身上而非物品中,即两个角色可以查看同一个法典并各自看到自己的进度。
- 玩家仍需将法典放在背包中才能升级和使用。
- 武器能力和终结技无法在背刺(backstabs)时触发
经验与升级点数
- 玩家通过使用与法典匹配的武器类型击杀生物来获得经验(experience Gain),前提是满足技能(Skill)要求。
- 玩家可以同时升级多个法典,只要他们的武器匹配其中一个且拥有所有要求的技能
- 只要玩家装备了双手武器或盾牌,格挡(Parrying)法典就会获得经验。
- 每一点升级点数需要5000金币价值的经验
姿态
- 通过双击法典,玩家可以打开该技能的角色法典资料菜单
- 在法典界面上半部分,是该技能的5种姿态
- 玩家可以点击每个姿态旁边的按钮来激活或取消该姿态
- 玩家可以单击(Single-clicking)背包中的法典来查看当前为该技能激活的姿态和终结技
- 每个法典只能激活一种姿态,但姿态仅在玩家拥有所需技能并装备武器和/或盾牌时提供加成。
姿态等级
- 每个姿态可以使用升级点数升级至7级,每级消耗的点数递增。
- 姿态的等级会影响它对玩家提供的效果强度。
姿态自动续期
- 已在2026年5月30日补丁中移除 https://forums.uooutlands.com/index.php?threads/patch-notes-for-may-30-2026-mini-expansion-and-ossuary-4.6235/
终结技
- 武器终结技有10%的几率(受武器速度影响)在生物生命值降至终结技阈值时触发。
- 武器终结技的触发几率还会因玩家的解剖学(Anatomy)技能(Skill)增加:(10%) + (10% * (解剖学(Anatomy)技能/100))
- 当玩家在某个技能的任意姿态达到5级时,他们将解锁第一阶终结技并获得选择终结技的能力。
- 每多一个姿态达到5级,他们将解锁终结技的下一阶。
- 如果玩家激活了终结技,单击(Single-clicking)法典将显示他们选择的姿态和终结技。
- 终结技是大型武器攻击,通常带有特殊(Special)效果(如造成持续伤害或恢复生命/法力),玩家可以随机触发。
- 每个法典有两种终结技供玩家选择,他们可以通过点击每个终结技旁边的按钮进行切换。
- 玩家可以随时切换终结技,无需任何成本。
- 每个怪物只能触发一次终结技(即无限冷却),但每60秒可以对首领类生物(Boss-Type Creature)触发一次。
- 当武器终结技触发时,它会先正常结算“原始”攻击,然后以该次伤害为基础,作为武器终结技造成伤害的基准“伤害”。
- 例如:一次近战攻击造成50点伤害触发终结技,首先对初始目标造成50点伤害,然后以50点作为“伤害”来结算终结技。
- 武器终结技的伤害会根据武器的显示平均伤害从+0%(重弩)到+250%(Kryss)进行缩放。
终结技生命阈值
- 触发武器终结技或格挡(Parrying)终结技所需的生命百分比阈值现在会根据玩家的终结技阶数缩放。
- 武器终结技阈值:25% * (终结技阶数 / 5)
- 格挡终结技阈值:33% * (终结技阶数 / 5)
示例
* 拥有2阶终结技的玩家可以在生物生命值(25% * (2 / 5))= 10%或更低时触发武器终结技。
* 拥有5阶终结技的玩家可以在生物生命值(25% * (5 / 5))= 25%或更低时触发武器终结技。
首领终结技冷却时间
武器终结技对首领类生物(Boss-Type Creature)现在有冷却时间(120 - (12 * 终结技阶数))秒。
示例
* 拥有2阶终结技的玩家对首领的终结技冷却时间为(120 - (12 * 2))= 96秒。
* 拥有5阶终结技的玩家对首领的终结技冷却时间为(120 - (12 * 5))= 60秒。
武器能力
- 每个武器法典有3种独特的武器能力,玩家可以解锁并激活。
- 每种武器能力需要50点解锁。
- 武器能力不需要任何姿态或终结技即可解锁。
- 解锁后,武器能力的锁符号将替换为一个大的球形武器能力按钮。
武器能力计量槽
- 玩家要使用武器能力,必须满武器能力计量槽。
- 所有武器能力共享同一个武器能力冷却时间。
- 每6秒,玩家的武器能力计量槽会填充10%,并且额外填充(10% * (武器学(Arms Lore)技能(Skill) / 100))。
- 意味着默认武器能力冷却时间为60秒,但可降至最低24秒。
- 一旦激活,武器能力将在玩家下一次近战攻击命中时触发,并且武器计量槽重置。
- 当玩家武器能力计量槽满时,将收到“武器能力就绪”系统消息。
法典快捷键栏
- 法典快捷键栏允许玩家快速更改和查看他们的姿态、终结技和武器能力,并设置姿态自动续期以及监控武器能力计量槽。
- 可以通过任何法典界面底部的快捷键栏按钮或使用[CodexHotbar命令访问法典快捷键栏。
武器能力快捷键栏
- 玩家也可以输入[AbilityHotbar或[AbilitiesHotbar来启动专用的武器能力快捷键栏。
法典姿态、终结技和能力
奥术
箭术
双持
刺击(Fencing)
钓鱼(Fishing)
FishingCodex
| File:icon-fishing.png Fishing Codex Stances, Finishers and Abilities | ||
|---|---|---|
| Type | Name | Description |
| Stance | Snipe | Accuracy increased by 3% per rank and Weapon Special Chance increased by 2% per rank |
| Stance | Pin Down | Damage increased by 2% per rank and weapon swings increase your Damage Resistance to all enemies by 4% per rank for 5 seconds (does not stack) |
| Stance | Skewer | Deals an additional 5% of Damage per rank inflicted to a random target within 2 tiles and has a 2% chance per rank to apply a Pierce effect of 25 for 15 seconds to both targets |
| Stance | Strafe | Damage increased by 6% per rank if player's ship has moved within last 0.5 seconds with bonus increased to 12% per rank if target is not on same ship as player |
| Stance | Heave | [At Sea] Range increased by 1 per rank and Damage increased by 10% per rank, but 2% chance per rank any Hits will convert into Misses. [On Land] Increases Range by (rank / 2) rounded up and Damage by 3% per rank |
| Finisher | Run Through | Inflicts 600% Damage to target with Damage increased by 400% if target is on same ship as player |
| Finisher | Salvo | Deals 150% Damage to target, and then resolves 4 additional hits of 150% Damage randomized between target and all creatures within 4 tiles (max of 3 hits per creature) |
| Weapon Ability | Rouse | For next 15 seconds all damage dealt by ship crewmembers increased by 40% |
| Weapon Ability | Scourge | For next 15 seconds the impale weapon special will hit 2 additional targets, or apply an additional 30% damage bonus for each unused additional target |
| Weapon Ability | Buoy | Immediately restore 7.5% of each crewmembers health |