摘要
- 玩家可以使用抄写(Inscription)技能(Skill)在"Books and Tomes"类别下制作巫师魔典
- 巫师魔典的功能类似于召唤师之书和敏捷者法典,它们是受祝福的玩家对怪物(PvM)物品,双击可访问角色存储的"Wizardry Profile"
- Wizardry Profile永久存储在角色身上,不会丢失:丢失巫师魔典的玩家只需获得一本新的即可,不会损失任何进度
- 玩家'''必须至少'''拥有80点魔法(Magery)技能(Skill)和80点冥想(Meditation)或80点智力评估(Evaluating Intelligence)技能(Skill)才能受益于巫师魔典
Wizardry经验
- 当角色拥有满足最低技能(Skill)要求的巫师魔典时,他们将根据所击杀的生物获得经验
- 当角色获得足够的Wizardry经验时,他们将解锁一个点数,可用于在Wizardry Profile中分配
- 在巫师魔典菜单的底部中央,玩家可以看到当前获得下一个点数的进度,以及菜单左下角已获得和已花费的点数
- 更多详细信息请参阅Experience Gain
Wizardry点数
- 玩家的第一个Wizardry点数需要1000经验来解锁,后续每个点数需要比前一个点数多1000经验
- 玩家最多可以解锁40个Wizardry点数
法术升级
- Wizardry系统的核心是花费Wizardry点数来升级法术
- Wizardry系统中有16种不同的法术可以通过花费Wizardry点数来升级
- 每次玩家升级法术时,都会提升其法术等级,每个法术最多可升级三次(最高等级3)
- 玩家可以点击每个法术旁边的信息按钮,查看升级该法术将带来的增益效果,每个法术等级提供的增益值列在括号中,用逗号分隔
- 玩家可以点击"Spent Points to Raise Tier"按钮,通过花费列出的点数来升级法术的法术等级
- 法术升级后,其法术等级会以法术旁显示的巫师帽数量表示,下方还会显示该法术花费的总点数
- 所有法术花费的总点数显示在菜单的左下方
升级点数消耗
所有Wizardry法术升级现在都需要相同的点数消耗才能升级到下一等级。
* 升级到等级1需要累计1个升级点数
* 升级到等级2需要累计3个升级点数
* 升级到等级3需要累计5个升级点数
重置已花费点数
- 玩家在花费点数升级法术等级时,不会永久锁定这些选择:玩家每5分钟可以重置一次点数分配
- 玩家可以(双击)"Reset Spent Points"按钮来退还所有已花费的点数,然后可以按需重新分配
- 如果玩家因法术等级升级而拥有Buff或增益效果,点击"Reset Spent Points"按钮将取消该增益
法术等级升级
- 当玩家升级法术等级时,只要他们没有在PvP中被标记(或对另一玩家施放有益法术时,双方均未在PvP中被标记),即可获得该法术的新增益效果
- 列出的法术增益效果是在法术原有效果之外的(例如,Mana Vampire除了其Wizardry法力返还机制外,仍会降低目标的魔法抗性,而Curse/Mass Curse仍会对目标施加负面效果)
Wizardry成就
- 玩家可以通过在Wizardry系统中解锁不同数量的点数来解锁Achievements中的"Wizard"成就集
- 需要多个角色最大化点数才能获得达到Wizard(史诗)成就所需的全部点数