摘要(Summary)
- Aspect精通(Aspect Mastery)系统是一个基于进度的系统,用于增强你的玩家对怪物(PvM)游戏体验
- Aspects是一种附魔,你可以通过花费少量奥术精华(Arcane Essence)将其应用到你的装备上
- Aspect附魔绑定到角色:如果一件附有Aspect的物品离开你的角色/Backpack,它将失去附魔。(例如,放入银行箱或死亡时。)
- 每个角色需要单独解锁他们的Aspect,然后才能将其应用到物品上。
- 每个角色对于23种不同的Aspects(如Air、Fire、Death等)都有自己独立的Aspect阶级(Aspect Tier Levels)和经验值
- 角色在装备该Aspect的Aspect装备(Aspect Gear)时击杀生物(Creatures),或通过偷窃(pilfering)与抢劫(Mugging),以及开锁Paragon、地下城(Dungeon)和藏宝图宝箱,可以获得Aspect经验(Aspect Experience)并提升各自的Aspect。
- 通过击沉NPC船只(Ships)获得达布隆(Doubloons)所获得的Aspect经验(Aspect Experience)量已减少50%
Aspect类型(Aspect Types)
Aspect Types
Aspect Mastery Agorawave Aspect Air Aspect Arcane Aspect Artisan Aspect Blood Aspect Command Aspect Death Aspect Discipline Aspect Earth Aspect Eldritch Aspect Fire Aspect Fortune Aspect Frost Aspect Gadget Aspect Harvest Aspect Holy Aspect Lightning Aspect Lyric Aspect Madness Aspect Poison Aspect Shadow Aspect Temporal Aspect Void Aspect War Aspect Water Aspect
Aspect精通菜单(Aspect Mastery Menu)
Aspect精通菜单(Aspect Mastery Menu)分为武器(Weapon)、法术书(Spellbook)和护甲(Armor)三个部分。玩家可以通过以下任一方式查看其角色的Aspect精通菜单(Aspect Mastery Menu):
- 在游戏中输入 [Aspect
- 点击他们的Paperdoll -> 点击帮助(Help) -> 点击Aspect精通(Aspect Mastery)
- 点击他们的Paperdoll -> 点击角色头顶的美德符号
- 双击任意Aspect核心(Aspect Core)、Aspect蒸馏(Aspect Distillation)或Aspect工具包(Aspect Kit)物品
导航Aspect精通菜单(Navigating the Aspect Mastery Menu)
- 玩家可以使用箭头按钮(Arrow buttons)旋转浏览不同的Aspect,并选择他们想要查看或用于特定物品类别(武器、法术书(Spellbooks)或护甲)的Aspect
- 玩家可以看到该Aspect为物品提供的基础加成,以及基于角色对该选定Aspect的Aspect阶级(Aspect Tier Level)所提供的加成
需要注意的是,角色的Aspect阶级(Aspect Tier level)和经验在所有装备类型中都是相同且共享的(即玩家没有独立的Fire武器阶级(Fire Weapon Tier Level)、Fire法术书阶级(Fire Spellbook Tier Level)或Fire护甲阶级(Fire Armor Tier level);他们只有一个适用于所有装备的Fire阶级(Fire Tier Level))。
解锁Aspect(Unlocking an Aspect)
- 玩家要能够将他们的装备转换为特定Aspect,必须首先为他们的角色解锁该Aspect
- 为此,他们必须将该特定Aspect设置为武器/护甲/法术书(Weapon/Armor/Spellbook)的选定Aspect(哪个部位不重要),在Backpack中拥有章节窗口中列出的物品,然后点击两次解锁Aspect按钮
- 如果玩家在Backpack中拥有所列的所需材料(匹配的aspect),它们将被消耗,并且该Aspect将永久为该角色解锁
- 要解锁一个Aspect,玩家需要:
- 2 Aspect蒸馏(Aspect Distillation)(相同类型)
- 4 Aspect核心(Aspect Cores)(相同类型)
- 1 Aspect工具包(Aspect Kit)
激活一个Aspect(Activating an Aspect)
- 一旦解锁某个Aspect,玩家可以随时自由切换,并将其设为当前的武器与护甲Aspect(Weapon and Armor Aspect)共鸣。
- 玩家可以解锁所有可用的Aspects,前提是支付所需费用
- 玩家可以选择激活这些武器与护甲Aspect(Weapon and Armor Aspect)共鸣,将当前穿戴的武器、法术书(Spellbooks)或护甲转换为对应Aspect的Aspect装备(Aspect Gear)。
- 每次Aspect激活消耗'''5 奥术精华(Arcane Essence)'''
- 已解锁Aspects的玩家每天可以无限次激活它们
- 当角色激活一个Aspect时,他们将能够暂时将该Aspect应用于当前穿戴的武器、法术书(Spellbook)或护甲
- 由于Aspect装备(Aspect Gear)已被“激活”,如果玩家死亡或脱下装备(并放置到Backpack以外的任何地方),装备将失去当前的Aspect并恢复正常,并且会掉落到玩家的尸体上且可被掠夺
- 玩家可以从其他玩家处偷取Aspect武器和Aspect魔法法术书(Aspect Magic Spellbooks),但不能偷取普通的祝福法术书(Spellbooks)。
- 当玩家为武器或法术书(Spellbooks)激活Aspect时,Backpack中所有与新Aspect不匹配的武器和法术书(Spellbooks)都会失去其Aspect。
- 当玩家从Aspect菜单(Aspect Menu)激活武器或法术书(Spellbooks)的Aspect,或使用[AspectWeapon/AspectSpellbook命令时,该Aspect会应用到玩家手中持有的任何装备,无论是武器还是法术书(Spellbooks)(不再必须专门是武器或法术书(Spellbooks))。
- 当玩家为其护甲激活一个Aspect时,所有存放在Backpack中不匹配新Aspect的护甲物品将失去它们的Aspect
使用和获取精华(Using and obtaining Essence)
激活与等级升级(Activations and Tier upgrades)
角色可以按需无限次激活已解锁的Aspects,每次激活每个物品类型消耗5奥术精华(Arcane Essence)。
Aspect阶级升级(Aspect Tier Upgrades)
- 当你杀死怪物时,你会为已激活的Aspect获得Aspect经验(Aspect XP)
- 一旦达到特定等级的限制,Aspect经验(Aspect XP)将停止增长
- 一旦达到等级的最大经验值,必须使用下列所需材料升级该Aspect的等级,才能继续获得Aspect经验(Aspect XP)
AspectTierUpgradeChart
| Aspect Level | XP | Distillations | Cores | Aspect Triumphs | Cumul. Distils | Cumul. Cores |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Unlock | 0 | 2 | 4 | 0 | 2 | 4 |
| 1 | 500 | 1 | 2 | 0 | 3 | 6 |
| 2 | 1,000 | 1 | 2 | 0 | 4 | 8 |
| 3 | 1,500 | 1 | 2 | 0 | 5 | 10 |
| 4 | 2,000 | 1 | 2 | 0 | 6 | 12 |
| 5 | 2,500 | 1 | 2 | 0 | 7 | 14 |
| 6 | 3,000 | 2 | 3 | 0 | 9 | 17 |
| 7 | 3,500 | 2 | 4 | 0 | 11 | 21 |
| 8 | 4,000 | 2 | 5 | 0 | 13 | 26 |
| 9 | 4,500 | 3 | 7 | 0 | 16 | 33 |
| 10 | 5,000 | 4 | 10 | 0 | 20 | 43 |
| 11 | 15,000 | 5 | 15 | 0 | 25 | 58 |
| 12 | 25,000 | 6 | 20 | 0 | 31 | 78 |
| 13 | 40,000 | 8 | 30 | 0 | 39 | 108 |
| 14 | 120,000 | 12 | 40 | 0 | 51 | 148 |
| 15 | 250,000 | 16 | 50 | 1 | 67 | 198 |
设置激活阶级(Set Active Tier Level)
- 玩家可以通过Aspect装备(Aspect Gear)选择暂时降低其激活阶级(Active Tier Level),使其低于该Aspect的正常永久阶级(Permanent Tier Level)(例如,一个10级Air Aspect的玩家可以暂时选择将其Air阶级设为0-9)
- 如果玩家降低其激活阶级(Active Tier Level),则该特定aspect提供的aspect加成将基于该激活阶级(Active Tier Level)(而非其永久阶级(Permanent Tier Level))
- 玩家可能希望这样做,如果他们更愿意暂时节省奥术精华(Arcane Essence)(因为玩家消耗奥术精华(Arcane Essence)的速度与其穿戴的Aspect装备(Aspect Gear)的Aspect阶级(Aspect Tier Levels)相关,更高阶级消耗更多奥术精华(Arcane Essence))
- Aspect装备(Aspect Gear)在[Aspect页面和[Stats页面(属性(Stats))上显示的加成将反映玩家该Aspect的激活阶级(Active Tier Level)(而非永久Aspect阶级(Permanent Aspect Tier Level))
- 如果玩家对某个Aspect的激活阶级(Active Tier Level)设置为不同于其正常永久阶级(Permanent Tier Level)的任何数字,该文本将显示为绿色(表示他们已进行调整)
- 每当玩家获得足够的Aspect经验(Aspect Experience)并将某个Aspect的Aspect阶级(Aspect Tier)提升到新的阶级(Tier Level)时,出于安全目的,系统会自动将其激活阶级(Active Tier Level)设置为与刚达到的新永久阶级(Permanent Tier Level)一致
- 玩家可以输入 [LowerWeaponAspect 或 [RaiseWeaponAspect 来手动降低/提高其武器/法术书(Spellbooks)的 Aspect 上的临时"激活阶级(Active Tier Level)"(无需使用菜单)
- 玩家可以输入 [LowerSpellAspect 或 [RaiseSpellAspect 来手动降低/提高其武器/法术书(Spellbooks)的 Aspect 上的临时"激活阶级(Active Tier Level)"(无需使用菜单)
- 玩家可以输入 [LowerArmorAspect 或 [RaiseArmorAspect 来手动降低/提高其护甲的 Aspect 上的临时"激活阶级(Active Tier Level)"(无需使用菜单)
Aspect物品(Aspect Items)
Aspect武器(Aspect Weapons)
- Aspect加成(Aspect Bonuses)对于近战精准度(Melee Accuracy)、战术加成(Tactics Bonus)和Aspect特殊几率(Aspect Special Chance)在所有武器上的Aspect类型(Aspect types)中都是相同的(Aspects的唯一区别在于Aspect特殊效果(Aspect Special Effect))
- 玩家穿戴装备的加成(例如卓越品质(Exceptional Quality)、材料加成(Material Bonuses)、魔法法术书加成(Magical Spellbook Bonuses)、屠杀者加成(Slayer Bonuses))将与提供给装备的Aspect加成(Aspect Bonuses)叠加
Aspect法术书加成(Aspect Spellbook Bonuses)
- Aspect加成(Aspect Bonuses)对于法力返还几率(Mana Refund Chance)、伤害加成(Damage Bonus)和Aspect特殊几率(Aspect Special Chance)在所有法术书(Spellbooks)上的Aspect类型(Aspect types)中都是相同的(Aspects的唯一区别在于Aspect特殊效果(Aspect Special Effect))
- 玩家穿戴装备的加成(例如卓越品质(Exceptional Quality)、材料加成(Material Bonuses)、魔法法术书加成(Magical Spellbook Bonuses)、屠杀者加成(Slayer Bonuses))将与提供给装备的Aspect加成(Aspect Bonuses)叠加
Aspect护甲加成(Aspect Armor Bonuses)
- 所有全Aspect护甲(All Aspect Armor)共享一个护甲等级(Armor Rating)加成,但根据激活的aspect不同,其他加成会有所变化
- 玩家穿戴装备的加成(例如卓越品质(Exceptional Quality)、材料加成(Material Bonuses)、魔法法术书加成(Magical Spellbook Bonuses)、屠杀者加成(Slayer Bonuses))将与装备提供的Aspect加成(Aspect Bonuses)叠加
Aspects in PvP
- 当玩家在玩家对战(PvP)中被标记时,其大部分Aspect护甲加成(Aspect Armor Bonuses)将保留并对生物(Creatures)正常生效
- 然而,某些Aspect护甲加成(Aspect Armor Bonuses)会暂时禁用,因为它们可能导致玩家对战(PvP)不平衡
- 玩家可以通过点击Aspect菜单(Aspect Menu)护甲部分下的"PvP Mechanics"按钮查看每个Aspect护甲(Aspect Armor)的哪些效果将被禁用
- 所有在玩家对战(PvP)中被标记时禁用的全Aspect护甲效果(All Aspect Armor Effects)将列在"PvP禁用效果(PvP Deactivated Effects)"下
- 这些效果将在玩家脱离玩家对战(PvP)60秒后重新激活
- 如果一个Aspect列有任何PvP禁用效果(PvP Deactivated Effects),那么它通常也会列出一个或多个"PvP激活效果(PvP Activated Effects)"
- 任何列在PvP激活效果(PvP Activated Effects)下的加成,将在玩家当前标记为玩家对战(PvP)时,对玩家针对生物(Creatures)生效
- PvP激活效果(PvP Activated Effects)旨在作为玩家因标记为玩家对战(PvP)而失去Aspect效果的权衡
Aspect Types
Aspect Mastery Agorawave Aspect Air Aspect Arcane Aspect Artisan Aspect Blood Aspect Command Aspect Death Aspect Discipline Aspect Earth Aspect Eldritch Aspect Fire Aspect Fortune Aspect Frost Aspect Gadget Aspect Harvest Aspect Holy Aspect Lightning Aspect Lyric Aspect Madness Aspect Poison Aspect Shadow Aspect Temporal Aspect Void Aspect War Aspect Water Aspect
您可以在各自页面阅读每种Aspect的玩家对战(PvP)停用效果与激活效果:
失去Aspect的物品(Items Losing Their Aspects)
- 当玩家死亡时,所有已装备或Backpack中的Aspect装备(Aspect Gear)(非遗产物品)将失去其Aspect并恢复为原始材料/加成和色调
- 当玩家卸下Aspect装备(Aspect Gear)物品并将其放置在Backpack以外的任何地方时,它也会失去其Aspect并恢复为原始材料/加成和色调
- 如果玩家耗尽奥术充能(Arcane Charges),所有已装备或Backpack中的Aspect装备(Aspect Gear)将失去其Aspect并恢复为原始材料/加成和色调
- 如果玩家在穿着Aspect装备(Aspect Gear)时被杀死,或其Aspect武器或魔法法术书(Magic Spellbook)被盗,该物品将失去当前的Aspect。
Aspect辅助物品(Aspect Support Items)
- 有Aspect Crystals可用于进一步提高伤害和触发几率
- 之前的Aspect辅助物品(Previous Aspect Support Items)(Foci/Oils/Ammo)已停产,可在Prevalia交易所(Prevalia Exchange)兑换为Crystals
- 玩家可以使用Aspect护符(Aspect Phylacteries)来保证下一次近战挥击或法术施放触发Aspect特殊效果(Aspect Special)。